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すごくお久しぶりです…!!

[C'TableNo.327] 投稿者:高城 薫さん

ものすごくお久しぶりになってしまいました…こんばんは!!

大学3年になって授業数は減ったものの
1つ1つの授業やゼミでやることが増えたり
最近はPCが壊れてしまったりで
なかなかこちらに伺うことができませんでした(T_T)
(スマホでネットできますが掲示板に書く時はPCの方が個人的に好きで…w)
ちなみに今も期末試験の時期ですが…(爆)。

ファミコンレビュー更新お疲れ様です◎
ドラクエが好き(というかドラクエしかやったことのない)私は
FFにも興味があるのですが
一度プレイしたらどっぷりハマってしまいそうで怖いですw←
でも私はなぜか「チョコボ」だけが好きだったので
「チョコボの不思議なダンジョン」などスピンオフはよく遊んでいました。
確か私が小学生の時に読んでた漫画雑誌にチョコボの漫画が連載してたので
多分その影響だったと思いますw
最近久しぶりにそのチョコボをプレイしてみたのですが
敵キャラも含めキャラクターみんなが個性的でかわいくて
メインのFFやりたくなってきてしまいましたねーw
レビューでもおっしゃっていたとおり
やったことのない方をやると新鮮なんだろうなぁと思いつつ
機会があればぜひFFやってみたいです…!!

最近ずっと同じゲームをループしながら遊んでいて
ちょっと飽きも来始めているところです…←
(それもいいんですけどw)
なので、これからもこちらのサイト様を参考にして
面白いゲームを発掘したいです♪

◆2013年07月19日 (金) 23時23分◆


スクウェアのロールプレイング
[C'TableNo.328] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

サガ系も馴染み深いとこかな。

('∠'〆)HELLO♪高城 薫さん☆お久しぶりです、ここ最近は
1週間くらい前から暑い日が続いていて、ようやく少し落ち着きましたね。
パソコン、大丈夫ですか?こっちも長年使っているだけに、いつ飛ぶか
不安な所です。スマホとPCっつーと、画面の大きさや文字を打つ時の
フィット感(?)で違いが見えそう。やっぱ自分に合った物が使い易いよね。

>ファイナルファンタジーについて
更新内容を見て頂きありがとうございます。FFも面白いですよ^-^
「知っていたけど、やっていなかった」ってのは結構あります。
初めて感から、またやってみようという気持ちになるのもあれば、
その逆もありしで、気づいたら好きになってる作品は多かったです。

「チョコボの不思議なダンジョン」ありましたねー。こちらは当時
ワンダースワン版で遊んでました。PS版もどこかであれば
触ってみたいタイトルの1つ。毛がふわふわしててキュートだよね。
メインに関しては・・・FC3作品どれもオススメしますが、特に
「Ⅱ」が独特な作りなので、ハマる人にはハマるんじゃあないかな。
哀愁漂うBGMは今も頭に残っております。

>面白いゲームについて
下手な文面故、頭の隅っこにでも置いといて貰えれば幸いです。
リサイクルショップ等で買う時なんかは、そういえばこのタイトルは
レビューにあったなぁ程度で、気軽に見ていただければ・・・
やっぱり合う合わないってのは人それぞれで、面白かったと
書いていても別の人から見れば面白くなかったってのもあるでしょう。
最終的な判断は自分ですが、何かしら発掘の手掛かりを掴んでみて下さい。

・・・試験がんばってネ。

◆2013年07月21日 (日) 04時23分◆


やっと終了…!!

[C'TableNo.323] 投稿者:高城 薫さん

お久しぶりです!!
やっと、大学2年のすべての課程が終了しました~♪
2年生は本当に多忙でした。。。
シヴィルさんも応援ありがとうございました!
単位も何とかすべて落とさずに終わりましたw
来月からまた海外旅行に行くので
今本当にすっきりしてますwww

サイト更新お疲れ様です!
トップページから大きな変化があったので驚きました!
そしてレビューも読ませていただきました(^o^)
スーパーゼビウスはあの金ピカのカセットが
小さい頃すごく印象的でしたw
操作はそこまで難しくはないと思うんですけど
結構頭脳プレーが必要でしたよね;;
確か雲の中に入らないと
次に進めないっていうような仕掛けがあった気がしますw
こういう仕掛けがなかなか理解できなくて
いつも親がやってるのを隣で見てるだけでした←

やっぱり忙しかったということもあって
なかなかDSやファミコンなどハードのゲームは
最近できてなかったですね。。。
ドラクエなんかもどんどん新作がでているのに
追い付けないでいます…w
ここ最近は忙しい時の合間にも手軽にできる
スマホのゲームばっかりです…(^‐^;;)
スマホゲームはソフトを買うのと違って
ダウンロードするのにお金はかからないんですが
有利に進めるために課金制があるってのが
少し納得がいかないというか…w
ソフトはみんな同じお金を払って買って
あとはプレイヤーの努力(?)次第で
有利かそうでないかが決まるのに
課金制だと「とりあえずお金払えば強くなるよ!」
っていうゲームらしくない精神がにじみ出てる気がするんですよね…w
それだとゲームをプレイすることの楽しさが半減するというか…w
お金に頼ってゲーム進めるのは
私としては、うーん…という感じです(‐"‐;)
ちなみに私は一切課金せずに遊んでます!
実際にないものにお金費やすのも無駄ですしね。。。
新しいドラクエも確か課金制を取り入れてるみたいで
それを聞いた時は少しショックでした…。

何だか愚痴のようになってしまってすみませんでした;

とりあえず多忙なスケジュールからも脱却したので
これからもゲームを楽しんでいきたいです!

今後もまたよろしくお願いしますm(_)m

◆2013年02月27日 (水) 15時08分◆


Re:やっと終了…!!
[C'TableNo.324] 投稿者:高城 薫さん

すみません、どうでもいいことですが…
文字色をいつものピンクにするのを忘れていましたw

◆2013年02月27日 (水) 15時11分◆


アプリ・・・でしたっけ?
[C'TableNo.325] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

PHSとか流行ってた時に無料のアプリとかあったわなぁ。
('∠'〆)HELLO♪高城 薫さん☆お久しぶりです。おー、課程が
終了しましたか、っつーと春からは新しい学年のスタートかな?
早速来月に旅行ですかぁ、海外特有(?)の色んな景色を見てきてくださいね☆

>スーパーゼビウスについて
更新内容を見て頂きありがとうございます。カセットの色合いもそうですが、
「形状」がメーカーによって違うとこもあったりで、金色でNAMCOT形状は
一目見て分かりやすい構造でした。ゴールド、インパクトありましたか。
こちらは初期アイレム系のLEDランプだったかな。小さい頃は^-^

そうそう、仕掛けが凝ってましたね。雲の他、先のシーンでは特定の敵を撃墜
しないとループでシーンの最初からというのもあり、苦戦したタイトルですわ。

>ドラクエについて
こちらはSFCのⅥでストップしております^-^;最近PSタイトルの
リメイクが3DSで発売されているみたいですね。CMで流れてたような?

>課金制について
あー、そういうのあるんだ。確かに「うーん・・・」ですね。実際のお金が
絡むとトラブルも起きそうで怖い気がします。実際のお金で強くしてもねぇ・・・
リアリティの追求なのかどうか分かりませんが、それってどーなんと言う
感じでしょうか(笑)。自身としてはそういった課金は使わないというか
無縁なとこですね。ゲーム=「テレビゲーム」で満足している所存故。
そやねぇ、無い物よりお金使うんだったら焼きたてのメロンパンとか買って
食べたい気分かなー。まぁ愚痴もいいんでない?たまには。色々なトークが
あっての深夜BAR。今日はドーン!と行ってみよう(爆@なんだよそれ)

>文字色について
・・・ドンマイ♪)ノシ

◆2013年03月02日 (土) 03時39分◆


お久しぶり!

[C'TableNo.321] 投稿者:キラキラさん

めっちゃ久しぶり!
ていうか、パソコン触るの1年ぶりくらいやわ(笑)

またゆっくり時間ある時に近況書き込みするねー☆
ではでは、また!

◆2012年11月25日 (日) 20時00分◆


オヒサ~
[C'TableNo.322] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

おひさってのも何か久々に使った気が致しますが・・・

('∠'〆)HELLO♪キラキラさん☆ホンマに久々ですね、どうよ調子は(笑)。
1年ぶりかー、こっちも学生の頃に比べると随分と減ったよ。触っても大半は
ローカルの方でサイトの見直し、修正、更新で手を掛けるくらいかなぁ。
・・・っつってもアップロードは最近してないんだけどね^-^;
まったり時折更新イズム(?)からなんだかんだで10年経ってしまいました。

カキコどうもね、そんときにゃあBOB兄さん呼んどくわ~☆

◆2012年11月28日 (水) 03時30分◆


新たな情報

[C'TableNo.319] 投稿者:古河島さん

こんにちは。今回、様々なファミコンレビューを読ませていただきましたが、その中で自分が好きだった名作シューティングゲーム、「ガーディック外伝」が名を連ねてしましたので、嬉しかったです!

このゲーム、小学校低学年の頃はかなり難しかったのですが高学年になりある程度コツがつかめてくると、先に進めるようになり最終的にクリアに至ったので、「水戸黄門2」と並んで実に思い出深いゲームの一つです。
実は兄貴がガーディック外伝を買ってもらい、自分は水戸黄門2と至ったわけですがどちらもクリアしたのは自分でした。(笑)ですが、横で見ている兄貴は十分楽しんでいたようで何よりですが。

では、ガーディック外伝の裏技パスワードを紹介させていただきます。
(一つは有名なのでご存知かとおもわれますが。)

①「えいえるじい」とパスワードで入力。これで、シューティングステージのみのプレイが可能になる。

②以下のパスワードの両方とも、惑星ナジュに侵入した直後の状態でスコアがMAXの9999990。ライフメーターが21ある。


ぎむだこ れなうこ らけてけ むやつお
ほぜぞき ひりいご ぱぎろや ぢたくえ

ずぺひげ ごじぐぐ ぎもぺぎ れぬぺぐ
らさひが むよぎせ ゆえたみ ゆゆろり

今回は、こんな感じです。
あと、自分はこのガーディック外伝の主人公(ヒロイン?)のガーディックことミリアさんがかなりお気に入りなので、管理人さんが知っておられましたら色々とまたお話したいですね。もしよろしければ、特定のボスの攻略法などもお話しできればと思っています。では、今回はこれで。

◆2012年11月02日 (金) 12時04分◆


いつになるか分かりませんが
[C'TableNo.320] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

('∠'〆)HELLO♪古河島さん☆レビューを見て頂きありがとうございます。

>ガーディック外伝について
所持しておりますが本格的に触れてないタイトル故、レビューのアップデートを
お待ちいただければ幸いです。カキコにお応えしたいところですが、やっぱり
今よりプレーした後の方がこちらもしかとトーク出来ると思うので。。。

>小学校低学年の頃について
σ(・・)はドラゴンクエストⅡだったような気がします。確かその当時
クリアはしておらず、ほかのアクション系のタイトルに行ってたっけなぁ。
ただ「ロールプレイングゲーム」っつうのを初めて触ったのがココの記憶です。

>裏技@パスワードについて
記述して頂きどうもです。
情報は攻略ページのタイトルであると助かるのですが、レビュー内の
他のゲームとなると恐らくこちら、有名な所でも分からないかもしれません。
事実、ガーディック外伝/2つのパスワードは初見でした。
・・・なんか折角書き込みしていただいたのに申し訳ないです。

◆2012年11月04日 (日) 02時57分◆


初めまして!

[C'TableNo.313] 投稿者:古河島さん

初めまして!古いファミコンファンの古河島と申します。
水戸黄門2の攻略サイトを見て、ここに辿り着きました!!!
因みに水戸黄門2に関しましては、パソコンの前に超古い攻略本もあります。

しかし、このゲームに関してはバカバカしさといい面白さといい実に思い出深いので、こういう場所で思い出のゲームについて語り合える機会があると嬉しいです。

で、水戸黄門2の情報についてあれこれ。実は、水戸黄門2はバグが起きるとこんな光景が見られます。ご存知でしょうか?

①ドイツ
黄門が「イエスよ まよえるこひつじ アンドウを すくいたまえ」
と、神父様の台詞を言っている。

②インド
黄門が突然「グワァ ハッハッハ おうじのやつ くえばさぞかし うまいじゃろう」と魔王の台詞を言ってる。この光景にはビビりました。
(因みに、このバグが起きるまでに直前までの手掛かりを満たしていると、自動的に魔王の企みを覗き見したときの手掛かり獲得となります。)

③中国
黄門が「へっ じきに チョウおやぶんの てんかになるぜ~」
と、帳の手下の台詞を言っている。

具体的には、こんな感じです。実にバカバカしい話題ですが、もし知っておられましたら嬉しいです。

◆2012年10月26日 (金) 13時45分◆


し、しらなかった~
[C'TableNo.314] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

はじめまして、カッフェに書き込みしていただきありがとうございます♪

ファミコン@レトロゲームで思い出や情報等色々とトークの場として、ここが
活躍出来れば幸いです。大した更新をしてないサイトですがよろしゅうお願いします。

>水戸黄門Ⅱ~世界漫遊記~について
う~ん、、、知らなかった~(笑@作品の音声風)
前作もそうなんだけど、クリア重視で製作している故、そういうのもあったんだ?!
つまり、黄門様が他のキャラクターの台詞を言うというもの・・・でしょうか。
確認してみたいので、よろしければ発生条件を教えてください。<(_ _)>

◆2012年10月28日 (日) 02時59分◆


Re:初めまして!
[C'TableNo.315] 投稿者:古河島さん

返信ありがとうございます。では、早速あれこれ情報について

水戸黄門のバグ>
紹介させていただきました、黄門様が他のキャラクターの台詞を言うものに関しましては、発生条件は完全にランダムなんです。すみません。(汗)
でも、結構必見なのでしっかり見ておくといいかも・・・しれません。

あと、このゲームに関しましてはこんな情報もあります。
以下のパスワードを入力してみて下さい。

:ああああああああ:(ドイツから)
アああああああああア(イタリア)
イああああああああイ(インド)
ウああああああああウ(中国)
エああああああああエ(ハワイ)

あサカアわらやまはな(アメリカから、手がかりは最高で、証拠品もそろっている。さらに、点数が729000点もある)

こんな感じになりますが、よろしかったら遊んでみて下さい。
ただし!前ステージでもらえるアイテムはもっていませんので、前ステージで貰ったアイテムが無いとクリアできないステージに関しては自動的に立ち往生となってしまいます。(汗)

また、このゲームに関しましては黄門は基本的に何もしないで、助さん格さんが苦労させられっぱなしなのがかなりムカツクんですよね。(笑)特に、手掛かりが全部そろっていないのに戻ると「さあはやくいってらっしゃい!!!」の台詞がかなりトサカにきます。そんな黄門さまに仕返しする絶好の機会が、例の証拠の品を間違えたときだと思っています。(汗)

ちなみに自分、ステージ4のインドで攻略本に特に間違えるなとか書かれていないから大丈夫、とタカをくくって、兄にやめろと言われたにも関わらず魔王にダビンチからもらった絵をみせて、

「・・・こうもんは 魔王に くわれてしまった!!!」

になってしまい、「バカーーーーー!!!」と怒られた思い出があります。(汗汗)黄門のやられ展開を楽しみたければ、事前に手掛かり全部集めた状態でパスワードを入手しておけばいいんですよね。

今回はこんな感じですが、また情報、話題などありましたら書き込みさせて下さい。では、失礼します。

◆2012年10月28日 (日) 11時46分◆


新たな謎・・・?
[C'TableNo.316] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

貴重な情報を提供していただき感謝しております。
久々に水戸黄門Ⅱをプレーして確認させていただきました。

>台詞のバグについて
ランダムですかー。こちらでは格さん・八兵衛・弥七で試してみたのですが...
見れなかったです。どうもドイツ、インド、中国と弥七の潜入口の台詞ですね。
もしかしたら他のステージでも同じ現象があるのかも・・・?

>たびにっきのパスワードについて
全て入力OKでした^-^
アメリカに関して、70万点という得点にも驚きましたが、持っている証拠品の
3つ目に「うきわのようなアイテム」が気になりますね。このステージでは
ガンベルト、マシンガン、葉巻しか見た事がなかったので、どこかで手に入るのか
それとも未使用アイテムだったのかなぁ。この辺がちょっと引っ掛かりました。

>水戸黄門Ⅱの黄門様について
まぁ、年齢も年齢やからねぇ・・・(笑)あんまり格さん助さんみたいに無理が
出来ない辺りがこのゲームの醍醐味かもしれませんが、履物とか履いた状態で
走らせちゃうと逆にこっちが心配になるかもしれない^-^;

>証拠品失敗について
魔王にダ・ビンチの画もいいですね~。対・人じゃあない時はシャレが通じない
とこが厳しいんだけど、何か見せたくなってしまう衝動に駆られるんだよなぁ。
アメリカの撃たれて「いなくなる」(爆@弥七がかばうとかなく)等、時に
ダークに変わる瞬間でもありますね。

当方記事を書いてた頃を思い出しながら触る事が出来ました。ああ、そうそう、
ここに手掛かりがあったんだなぁとか、動物系の勢いや魔王に「いちどう!」と
言う場面では笑みを浮かべながら・・・ちょっとした部分で気づかなかった事が
あったので今回の情報と合わせて次回更新をしたいと思っている所存です。

重ね重ねになりますが、情報を教えて頂きありがとうございます。
もちろん書き込みはいつでもお待ちしております♪時折返信が遅れる場合も
ありますが、必ず御返信させていただきます<(_ _)>
・・・やっぱファミコンおもしろいね。今やっても。

◆2012年10月30日 (火) 05時19分◆


Re:初めまして!
[C'TableNo.317] 投稿者:古河島さん

こんばんは。では、あれこれ話題&情報等を

持っている証拠品の3つ目に「うきわのようなアイテム」
が気になりますね。>

そうなんですよ。自分もどうやったら入手できるのか、色々調べようとしました。事件に関係ない、お裁きの時に不要となるアイテムは八兵衛で特定の家に入ると手に入りますね。

各ステージ毎に分けると
アメリカ:葉巻
ドイツ:入歯
イタリア:洗濯物
インド:蛇使いの笛
中国:キョンシー用のお札
ハワイ:バナナ

こんな感じですが、実はこの不要なアイテム、闇屋に売ってから貰った家にまた入ると、何度でも貰えます。なので、場合によっては賭博場やドル袋以外のお金稼ぎの手段になります。

で、八兵衛でアメリカステージの入れる全部の家に入りましたが、手に入りませんでした。(汗)例のパスワードの時は格さんなので、助さんならどうなんでしょうか?また試してみようと思います。是非とも知りたいんですよね、あの浮き輪の謎…。

魔王>
実は魔王って、各キャラクターと比べると比較的大きいキャラなんですよね。流石は黄門さまの上半身丸かじりするだけあります。(笑)
あと、魔王に絵ではなく笛を見せた場合は、「きっとこの笛の音が魔王の弱点なんですな。」と黄門さまがマヌケな音を出して吹いてみたものの全然効果が無く、食べられちゃった、という光景を想像しました。(汗)


証拠品失敗>
失敗を色々と楽しんでいたこともありますが、実は、証拠品を純粋に間違えてしまったこともあります。具体的には、中国です。チョウの手下に見せた仲間の印の赤い布があると思うのですが、今まではああいうのが証拠として通用していたので見せてしまい、小刀食らった時はビックリしました。よくよく考えると、盗まれた奥義の書自体が奴らの悪事の何よりの証拠ですよね。

あと、攻略本がありながらも自分、ドイツの攻略にはかなり苦労した思い出があります。確か、池の奥に住んでいるピストルをもっている親父さんに会いに行くときですが、弥七でどこに飛べばいいのか分からず、何度も池にボッチャンしてしまいました。(汗)で、どこから行けばいいのか解った途端、「今までの苦労は一体…」と思いました。

やっぱりファミコン楽しいです。今やっても名作揃いです。
では、また話題や情報が手に入り次第、よろしくお願いします。

◆2012年10月30日 (火) 23時36分◆


考えられる事として
[C'TableNo.318] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

こんばんわ。こういう謎を秘めているとこも惹かれるとこだよなー。

>不要アイテムについて
確認させていただきました。気づかなかった部分が多くσ(・・)御恥ずかしい
限りです。1回のみで何度も行くってのはしていませんでした・・・

>浮き輪について
助さんの方で助さん、八兵衛、弥七と入れる家に入りましたが手に入りません
でした。代理捜査でもプレーして色々と試してみたのですが、難しいですね。
八兵衛では各ステージ貰える不要アイテムは1個故、捜査を進行する上で使う
予定だったのかもしれません。ドイツのピストルや中国の赤い布みたいに。

>たびにっきの上或いは下にワープ
鍛冶屋の右にほんの少し入れるスペースがありますが、そこで7:00を迎え
「こんてにゅうする」でリスタートする場所はさっきいた場所ではなくタルの
付近でした。この事から右の川の下部分にも行けるのでは...?と試しましたが
アカンかったです(笑)。場所によってリスタート場所が同じの時もあったりで
ここらへんもランダムの要素なのかなぁと思います。

>証拠品失敗について
今にして思えばミスイコール1発アウトってのも厳しかったですよね。
当時から見れば、こういうゲームオーバーってのも多かったんだろうなぁ。
同じ証拠品を見せても襲ってこない辺りが向こうサイドの役者魂のような。

>ドイツについて
自分も何回か池に落ちました^-^;ヒントで向かう場所は分かってはいるけど
目の前は木という状況なんですよね。もう少し木の周りに幅が欲しかった所。
善人や蝙蝠が付近でうろうろしていると速めに分かるのかもしれませんが・・・

>ファミコンについて
ですよねー♪イイ味わいですわ、ほんと。浮き輪に関して、
こちらもプレー後何かしら判明した場合カッフェに提示させていただきます。

◆2012年11月02日 (金) 04時26分◆


スマホでレトロゲーム!?

[C'TableNo.311] 投稿者:高城 薫さん

こんにちは!!
ファミコンレビュー、読ませて頂きました◎
更新お疲れ様です^^

「魔界村」っていうソフトは今でもたまに名前を耳にするので
ちょっと興味がありました!
RPGをイメージしてたんですがアクションなんですね!
文面を見る限りマリオっぽい感じなのかなぁと思ってますw

それから、「西部の掟」というゲームも気になります!
「街の人とふさわしい会話をする」っていうところが
すごく興味深いです…。
少なくともこういうゲームは今までやったことがないタイプだと思いますw

最近、スマホアプリの「魔女と勇者」というゲームをダウンロードしてみました!
やってみたところ、ファミコンそっくりなドット画面やピコピコ音、シンプルな内容とが合わさった
すごく素晴らしいゲームでしたwww
石にされた魔女を元に戻すために
勇者が旅をするというすごく分かりやすい内容なんですが
シンプルだからこそ面白くて、今ハマっています^^
このゲームへのコメントでも「面白い」と言っている人が多かったです!
スマホという新しいものを通して
レトロゲームの楽しさをたくさんの人に知ってもらうことができる
とてもいいゲームだと思いました!!

私のブログの8月15日の記事に
このゲームのスクリーンショットが載っているので
お時間のある時にぜひご覧下さい♪

◆2012年08月31日 (金) 17時21分◆


ピコピコサウンドですか
[C'TableNo.312] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

遡って新作登場ってのも現行ハードではあるかもしれませんね。
('∠'〆)HELLO♪高城 薫さん☆更新内容を見て頂きありがとうございます。

>魔界村について
そうそう、出てくる敵を撃破しつつ進むアクションで難しい内容のゲームでした。
コンティニューは隠しコマンド故、1面から通しでクリアは厳しかったなぁ。
あ~、マリオかー。目的とヨロイの要素は共通しているかもしれません。
両作品とも「1ミスの演出」といった細部もインパクトがありました。

>西部の掟について
良く言えばコミュニケーション(笑)の会話ですが、相手の最後のメッセージで
このやりとりは一体なんだったんだろう?という意味の無さ加減が最高。
選択したメッセージで相手の反応が異なる事は異なりますが、撃たれる事が多かった^-^;

>スマホアプリの魔女と勇者について
アプリってのも色々と幅広いゲームがありそうですね。やはり「分かりやすい」
のは手に取りやすいというか誰でも出来る所に惹かれます。シンプルな内容
ですかー。ファミコンのタイトルも結構プレーしている内に理解していくのは
多かったっけ・・・後々ストーリーや設定とかで驚くんだよねぇ。
気軽に懐かしさや新感覚を体験出来るってのが利点であってほしいです。

ブログは明日拝見させていただきます☆

◆2012年09月02日 (日) 03時38分◆


新企画、楽しみです!!

[C'TableNo.309] 投稿者:高城 薫さん

こんにちはー!
ファミコンレビュー更新お疲れ様です◎
しかも今回から新しいコーナーが始まっていたのでビックリしました^^
どんな風になっていくのか、すごくワクワクしてますw
これからも更新続けていって下されば嬉しいです♪

私の方はというと、、、
2年生になってから急に学校が忙しくなって
なかなかブログが更新できてない状態です;
ツイッターがすごく手軽なので
そっちばっかり書いてしまっていますね…w

ファミコンレビューも読ませていただきました!!
私は最近、謎解き系のゲームにハマっているので
「ソロモンの鍵」がすごく面白そうだなーって思いました(^▽^)
ゲームのタイトルやレビューから
何となくギリシャ風のイメージを抱いてるんですが
実際どんな感じなのか気になりますw
私はギリシャとかローマとか古代系のロマンがある物が好きなので…w
(こういう系統で他にどんなソフトがあるかは分からないですが←)

他にも、最近ちょっと気になってるゲームがあります!
「MOTHER」というゲームなんですが、ご存知ですか?
「ネス」っていう赤い帽子を被った男の子が主人公のゲームです^^
私のツイッターのフォロワーさんにMOTHERが大好きっていう方がいて
気になってYouTubeで実況動画を観てみたら
とっても面白そうだったので今すごくやってみたいです!!
元々はスーファミのソフトなんだそうですが
GBAのリメイク版もあるようで
スーファミを持ってない私はリメイク版を今探し回ってるのですが
今の所Amazonでしか見つかってないです(しかも高い)…(T_T)
この「ネス」はスマッシュブラザーズにも出ているくらいなので
やはりそれなりに人気の高い作品なのかなーと思っています。。。

では、これからも更新楽しみにしてますね(^-^)ノシ

◆2012年06月30日 (土) 15時06分◆


謎解き系のゲーム
[C'TableNo.310] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

やはり「パズル」要素があると頭を使います。

('∠'〆)HELLO♪高城 薫さん☆更新内容を見て頂いてありがとうございます。
あの項目部分は長い間「待機」のテーブルで今回はサイトが10周年だったので
去年から色々と考えていました。画よりも文の方がここでは似合うのかなと
気に入った作品にスポットライトを当てています。おもしろポイントをはじめ、
好みは分かれると思いますが、機会がありましたら1度触ってみてくださいね♪

>学校について
そうですか~、ツイッターは人気が高そうですね。
両方両立させるってのはやっぱり難しいのでしょうか?両方とも使った事が
無いので何とも言えませんが、まとまった時にブログに書く感じなのかな。

>ソロモンの鍵について
ジャンプアクションと換石の術が面白かったです。仰るようにどことなく
「ヨーロッパ」の香りがするのはミステリアスなBGMが一役買っています。
難易度は高い方に入るので、やり応え十分でした。BARからリンクさせて
いただいております夢幻遊戯様、Ryuさんのサイトが熱いのでオススメ致します。

>他のソフトについて
古代系となると数は少ないというか、まだこちらもそれほど出会ってないと
思います。アクションよりパズルの要素が高い「エジプト」かなぁ、、、
古代よりもポップ路線の「ナッツ&ミルク」とパッと頭に思い浮かんだ
ファミコンタイトルを挙げて見ましたが、うーん...うーむ(笑)。

>MOTHERについて
名前は知っているのですが、申し訳ない・・・ノータッチタイトルですわ^-^;
確かRPGでしたよね?ファミコンで1本、スーパーファミコンで1本を
GBAで1つにしたタイトルかな。ゲームショップではアドバンス売ってたっけなぁ、
まだ10年経っていないみたいなので置いてあるお店があるかもしれませんよ。
任天堂系は人気が高いキャラクターが多かったですよね。敵キャラでさえも
今じゃあ御馴染みになっているんじゃないかな。クリボーやノコノコとか。

企画についてはどうしても時間が掛かるので、レビューの方を定期的に更新を
していきたいと思っています。書き込みどうもありがとうね-*)ノシ

◆2012年07月05日 (木) 03時50分◆


お久しぶりです☆

[C'TableNo.307] 投稿者:高城 薫さん

こんにちは\^o^/
ファミコンレビュー更新お疲れ様です!
今月の初めに海外へ行ってたのですが
こちらのサイト様が更新された頃は出発前で忙しくて
なかなか書き込みができませんでした;
最近やっと落ち着いてきたので
また書き込みさせて頂きます♪

今回はスーパーマリオ3、ドラクエⅣと
私が大好きな作品が2つ更新されていて
とても嬉しかったです◎

マリオ3は本当に小さい頃から遊んでいるので
ファミコンソフトの中では一番馴染みがあるものですw
一番最初のマリオと比べると
グラフィックも綺麗でマリオの顔もマリオらしい(?)と思ってます←
私はちょっとでも早くボス面にたどり着きたくて
笛を手に入れる→エリア8に一番近い所を選ぶ→そのエリアのレベル高すぎて結局クリアできない
という悪循環を繰り返してしまいます(汗)。
簡単なエリアで残機を増やしつつ進めるのが
結局は確実なのかなって思います^^
私はよくエリア7(土管とパックンフラワーがたくさんある所)を選んでしまって
なかなかクリアできなくて辛い思いをします;;

ドラクエⅣはファミコンソフトも持ってますが
DSソフトを中3の時にめっちゃやりこみました(受験がなかったので)www
第5章の序盤がすごく重くて
「え、こんな展開なの?!」とちょっと焦りましたが
出てくるキャラが皆個性的で面白いので
すごく楽しんでプレイできました♪
そして何より(?)主人公がかっこいいので
よくイラストを描いたり小説を作ったりしましたwww
また暇な時にでもこういう創作活動をしたいと思ってます(´艸`)
(あんまゲームに関係ない話ですみません;)

そして更に余談ですが、
気づけば高校卒業、大学に入学して1年が経っておりました…!
本当に月日の流れが速くてビックリです。。。

◆2012年03月28日 (水) 17時53分◆


集う仲間たち
[C'TableNo.308] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

スポット参加のキャラクターがイイ味出してるんだよなぁ。

('∠'〆)HELLO♪高城 薫さん☆更新内容を見て頂いてありがとうございます。
おー、海外ですか。ここはリードオンリーでも全然OKなので、実生活の方を
第一にしていただければ幸いです。やっぱ出発前と言うとドキドキするよね。

>スーパーマリオブラザーズ3について
マリオも初期ラインナップの作品(テニスやピンボール)から後期のパズル作品と
色々と出演してるからなぁ、1ミスの顔等ベースはやはり1作品目なのかな。
残機はコースの最後に出るカードやミニゲームでも取ってたっけ、何故か
分からないのですがジャンプ→カードゲットで「スター×3枚」がよく出て
5UPを重ねてました。あとはやはりコインがいっぱいあったとこかねぇ。。。

>エリア7について
ここはσ(・・)も1ミスが多かったです。「3」はパックンのバリエーションも
豊富で、白や黒、フーフーしてるパックンの所をジャンプが厳しかったなー。

>ドラゴンクエストⅣについて
その頃の年にプレーしたゲームってのはこちらも覚えているタイトルが多いです。
5章は強く残ってしまう部分がありそうですね、主人公だけじゃあなく周りの
人物のメッセージも。変わって、その前の仲間達の物語で笑みがこぼれたりと
色々と秘めているってのが人気の理由なのかもしれませんなぁ。

>創作活動について
いえいえ、とんでもない。ゲーム以外のトークも全然構いません。σ(・・)も
レビューのとこで結構書いてるから。ってそりゃイイのかどうか・・・(笑)

節目節目で、どうにもこちらも同じ思いです。1年と聞くと長いように思えて
過ぎてみると、あっという間だったなぁと感じてしまうので、やっぱ歳かな。。。

◆2012年04月01日 (日) 05時43分◆


今年もよろしくお願いします!!

[C'TableNo.304] 投稿者:高城 薫さん

あけましておめでとうございます☆
今年もよろしくお願い致しますm(_ _)m
先日はコメントありがとうございました\^o^/

ファミコンレビュー更新お疲れ様です◎
前にも書きましたが
テトリス2は初期のテトリスよりも操作しやすいですが
確かにBGMが速くなると焦って思うようにできなくなりますw
「すぎやまこういちさんが作曲」って
今考えるとすごいなーって思います!!
ハイトって、消していくとたまに高くなるやつですよね?
それのグラフィックが
ライオンの石像の口から水が出てるやつだったんですが
ちっちゃい時はそれが怖くてよく泣いていた記憶がwww

ヨッシーのたまごも好きです♪
たまごから生まれるちっちゃいヨッシーが本当に可愛いです///
あと、ある程度ブロック(?)を重ねて挟んだ時に生まれる
天使みたいなヨッシーも可愛くて
それが生まれた時は感動しました^^
いつかスターヨッシーなるものを見てみたいです!!

では、今年もゲームを楽しんでいきたいです!!

◆2012年01月01日 (日) 14時32分◆


こちらこそ宜しくお願い申し上げます
[C'TableNo.306] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

('∠'〆)HELLO♪高城 薫さん☆明けましておめでとうございます。
更新内容を見て頂きありがとうございます。
ブログにコメントっつーのも久々だったので若干緊張しましたが(笑)
突然のコメント失礼いたしました<(_ _)>時間のある時に御伺いさせていただきます。

>テトリス2+BomBlissについて
スピード。結構辛かったよね?上手い人はこなしてるんだろうなぁ。。。
BGMはホントすごいよねー。買った当初は全然知らなかったですわ。
また、かまいたちの夜やトルネコ@シレンの「チュンソフト」の名前が出た時は
ちょっと驚きました。やはり丁寧なところに目が行ってしまいます。
え~とね。多分ライジングの事かな?ライオンの石像があるところですよね。
ハイトはスタートした時の障害ブロックの高さだったような。。。

>そのライオンの石像について
ガオー!って感じの画だよね(爆)なかなか、トラウマになっちゃうかも。
そんな時はA-TYPEの花瓶で心を和ませ・・・れればなぁ^-^;

>ヨッシーのたまごについて
こちらも積み上げていくとパニックになる対象の作品でした。ヨッシーは
生まれた時のSE(音声)が合ってますよね。小さい時と大きい時の違いとか。
スターヨッシーは最下段と最上段にたまごをセッティングで生まれるので
是非とも挑戦してみてくださいネ♪これが結構難しかったですわ~。

面白いと思えるゲームに巡り合えます事を祈ります、2012年もヨロシク☆

◆2012年01月02日 (月) 14時27分◆


はじめまして!

[C'TableNo.303] 投稿者:エリンギさん

はじめまして、今までこちらページを良く拝見させていただいておりましたが初めて書き込みます。

ゲームレビューに大事なことは唯一性だと思っておりますが、シヴィルさんのレビューは独特のデザインをはじめ、メインレビューとまた別に難易度の総括や談話室の小ネタなどが加わっておられ、見ている側として面白い作りになってらっしゃると思い感服しました。
特に最後の談話室、そのゲームを知る人間はクスッとくるようなちょっと踏み込んだ一言や重箱の隅ネタがあり、自分もニヤリとさせられました。
(TMNTの左右ジャンプキックなんかは発見した当初はちょっと俺スゲーになったもんです。)

ファミコン関係のサイトは更新停止や閉鎖も増えて、寂しいものですが、自分も古くからあるサイト様や数ある攻略サイト様等に陰で彩りをひっそり加えられればと思っております。
これからも更新楽しみにしております。

◆2011年12月31日 (土) 16時09分◆


レトロゲームは奥が深いですよねー
[C'TableNo.305] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

はじめまして、そして明けましておめでとうございます。
並びにカッフェに書き込みしていただきありがとうございます♪

>ゲームレビューについて
大変恐縮しております(笑)。プレーヤーとしてそのゲームで遊んで色々と書いている為、
本や雑誌、新聞などのライター(?)さんみたいな文章は書けず、σ(・・)素人です。
知識もそれほど詳しいと言う訳でもなく、何から何まで熟知していると言う訳でもありません。
初期の勢いを押さえ、ようやくかつての作品を見直して現在に至りますが、
面白ポイントでも残ればという思いもある故、そう言って頂けると励みになります。

>最後の談話室とTMNTについて
脇道にそれがちで、わいのわいのやってます^-^;
TMNTは「囲みの対処法」がよく出来てますよね。決まるとスカッとしますわ。

>サイトについて
そうですよね。色々なツールが出来て伝える「かたち」が変わってきました。
なんか「サイト/ホームページ」ってのもこういうインターネットでは段々と
レトロ化の模様ですが、各々のスタイルが今後も残っていってほしいです。
こちらも細々と時折更新でまったり行ってるので、お互いがんばりましょう♪

◆2012年01月02日 (月) 13時32分◆





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