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すごいですね!!

[C'TableNo.301] 投稿者:高城 薫さん

こんにちは!
ファミコンレビュー&アイコン更新お疲れ様です^^
特にアイコンはガラリと変わっててびっくりしましたw
こういうイラストって
全てシヴィル様が描かれているんですか?
私も絵が上手くなりたくて練習しているのですが
中々上達しないのが現実です;;

スーパーマリオはやっぱり不朽の名作ですよね!!
でもセーブ機能がないので一旦止めてもう1回始めたら
一番最初からやらなきゃいけないのが辛いです(>_<)
友達がDS版のマリオを持ってて何度かやらせてもらいましたが
それにはセーブ機能がついていたので
本当に羨ましかったですw←
「ダッシュ振り向きの絵」、分かりますwww可愛いですよね^^

最近はポケモンにハマってますw
でも最近のポケモンは全然知らないので
昔やったソフトのリメイク版をやってます←
ポケモンを初めてやったのは幼稚園の時だったんですが
その当時の自分にとっては
「モンスターを自分で育てる」というシステムが
すごく難しかったような気がします。。。
だから途中で放棄してしまった記憶がwww
でもこの歳になってからやってみると
やっぱり時間を忘れるくらい楽しいです♪

◆2011年11月05日 (土) 16時00分◆


フーディン&ゲンガーのツートップ
[C'TableNo.302] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

ゲームボーイも、まだまだ生きる作品が多いだろうなぁ。。。
('∠'〆)HELLO♪高城 薫さん☆更新内容を見て頂いてありがとうございます。

>カッフェのアイコンについて
実は数年前に書いた小さいサイズの画で、ホームページの新しいコンテンツを作った時に
何処かで登場させる予定でした。最近になってBAR@カッフェと言う事で
ここが最適なのかなと思いまして。。。見せ場が出来てよかったです。

>製作について
HP内は全部が全部って訳でもなく一部は素材サイト様からお借りした物もあります。
σ(・・)はパソコンにプログラムされている「ペイント」で描いていますが、
実際(紙の方)で描くと下手です。自分でもなんだこれはと思っちゃうかも。
薫さんは絵を描く方ですか?ん~、お互いがんばってこーぜー!(笑@なんじゃそりゃ)

>スーパーマリオブラザーズについて
当時はマリオだけではなく、ジャンル/アクションの作品は大抵ノンストップ
でしたよね。確かに辛かったけどクリアした時はなんか喜びが倍になりそうな。
最近のマリオはセーブ機能がついてるんですかぁ。SFC作品みたいな感じかな?

>ダッシュ振り向きの絵について
ですよね♪ゲンコ(爆)が最高にカワイイ^-^

>ポケットモンスターについて
ここも息が長いシリーズ。とは言えσ(・・)も昔のバージョンしか分かりませんが。
友達と通信対戦@交換した日が懐かしいです、ラッキーが出てくると異様に長かったりと。
幼稚園の時だとちょっと早かったのかもしれませんね、モンスターを自分で育てるのは。
リメイク版。やっぱり楽しい作品に仕上がってるみたいで。充分満喫してくださいね♪

◆2011年11月08日 (火) 03時39分◆


DB大好きです^^

[C'TableNo.299] 投稿者:高城 薫さん

こんにちは!ファミコンレビュー更新お疲れ様です!!

ドラゴンボールは漫画が大好きなので
一度ゲームもプレイしてみたいです!!
「神龍の謎」はYouTubeで映像をちょこっと見たことがありますが
音楽がちょっと緩い感じで楽しそうでしたw

実を言うと私は
ドラゴンボールの中ではヤムチャが一番好きなキャラなんですが
それを友達に言うと必ず「変!!」と言われます;
確かにヤムチャは「かませ犬」とか言われて
「ヘタレ」というレッテルを貼られがちですが
そういう風に言われても諦めない姿勢が
私は大好きですw
女性キャラではやっぱりランチさんが好きです♪
あのスタイルの良さは憧れですw
凶暴な時は強くて、穏やかな時は優しくて料理も上手なんて…
あんな女性になりたいですw←

先日、中学の時から使ってたDSLiteが故障してしまったので
3DSを購入しました!!
「ドラクエが3Dになるぞー!!」って期待してたんですが、
専用のソフトしか3Dにならないと買ってから分かりました;
ちょっと残念でした(T_T)
でもメニュー画面は3Dになってたので感動しましたw
今のDSってカメラとか音楽再生とか
本当に色んな機能がついててびっくりです!
ついていけないですw

前も書いたとおり、最近私は上海Ⅱにハマってます^^
でも、夏休みということもあって
夜中までやりすぎちゃって昼夜逆転生活を送ってますw
こないだなんか朝4時に寝たという←
楽しいのはいいけどやっぱやりすぎには注意しなきゃ、
と改めて思いましたw

◆2011年09月01日 (木) 20時03分◆


スカウターが懐かしい
[C'TableNo.300] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

そう言えばどこかの缶コーヒーラベルにDBのキャラが出てたっけ。
('∠'〆)HELLO♪高城 薫さん☆レビューを見て頂いてありがとうございます。

>ドラボンボール~神龍の謎~について
宇宙前はともかく、その後がねぇ・・・なかなか手強いタイトルでしたよ。
まぁ初期のキャラクターをファミコンのグラフィックで楽しむ分にはイイけど、
やはり軍曹(笑)の登場は驚くと思います。クリアを目指すなら続編ですかね。

>ヤムチャとランチさんについて
物語が続くにつれて周りのキャラも増えて、影に隠れがちになっていたような?
こちらは単行本も持っていないので、かつてのアニメ版のキヲクしかありませんが・・・
ここは悟空やベジータが人気高そうだよなぁ。変わってマイナーな所も多そう。
ランチさんですか~。2つの性格(?)を持ってるからこそ光りますよね。
花粉の季節になると、カメハウスなくなってまうかも^-^;

>3DSについて
それは残念でしたね・・・NDSの種類(ハード)も増えていっているようで。
今後のラインナップは対応になっていくんじゃないかな。やはり違いますか?3Dは。
携帯電話もそうだけど、1個あれば何でも出来るみたいな。そういうのが
多いよね最近の「機械」ってのは。こちらもついていけてない状況ですわ。
便利とはいえ、アナログの方に興味が向いてしまいがちな今日ですよ。

>上海Ⅱについて
おお、ハマっておりますなぁ。そ~とう上手くなったんじゃあないかな。
面白いゲームって夢中になると時間を忘れてしまいますよね~、ほどほどに・・・
と行きたい所ですが、夏休みはσ(・・)もよく夜中までやってました。
さすがに小さい頃みたいに「ファミコンは夕方の○時まで」と言う決まり
みたいのまではいきませんが、目も疲れてくるからねぇ。。。頃合を見計らってネ♪

◆2011年09月04日 (日) 05時14分◆


こんばんは♪

[C'TableNo.297] 投稿者:高城 薫さん

ファミコンレビュー更新お疲れ様です!

「いっき」は私がプレイしてみたいソフトの1つです^^
YouTubeで映像を見たことがあるんですが、
何というか、あの緩い感じがツボですw
BGMとかゲームのシチュエーションとか、
「鎌(?)をとりあえず投げれば近くの敵に当たる」とか
この緩さは本当に楽しそうです←
でも、先日書いたように近所のリサイクルショップには
ファミコンが全く売っていなかったという。。。
最近足を運んでないので、また行けば売ってるかもしれませんw

最近、「上海Ⅱ」に激ハマりしてますw
小さい頃、親がプレイしているのを見て
「何か難しそうだなー。。。」と思ってたんですが、
今プレイしてみると抜け出せなくなるくらい面白いです♪
歳を重ねると色々と魅力が分かってくるものだなぁ
という感じですw
これは3回目をプレイする時のBGM(説明下手ですみません;)が
ロマンティック(笑)な感じがして好きです!!
6つくらいレベルがありますが、
一番難しいはずの「DRAGON」がなぜかいつもクリアできますw
それ以下はいつも途中で取れなくなります(涙)。

余談ですが、私は今大学で「漫画研究会」に所属していて
ゲーム好きな方が多くいらっしゃるので
いつか部員の皆とファミコンパーティ(何だこれ;)を
開くのが夢ですw


◆2011年06月30日 (木) 21時48分◆


シンプルなゲームはおもしろい
[C'TableNo.298] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

('∠'〆)HELLO♪高城 薫さん☆レビューを見て頂いてありがとうございます。

>いっきについて
「おもしろおかしい」とこを目指したゲームでもあり、やられちゃったBGMも
緩いんだよねぇこれは^-^;そうそう、武器のカマを忍者に当てていく感じ
なのですが、緩いホーミングミサイルを撃っている雰囲気があるかも。。。
あんま近づきすぎると手裏剣を放ってくるしなぁ、遠くで当てたい所です。

う~ん、意外な場所で売ってる事があるので、回ってみると見つかるかもしれませんね。

>上海Ⅱについて
今でも古いタイプのアーケード(?)を置いてるゲームセンターがあるだけに、
こういうシンプルタイプってのかな...長きに渡る人気がありそうです。
σ(・・)も最初はルール等、訳分からんかったと思います。今でこそやっと
「あー、こういうテイストですか。」になってますが、ムズイ印象ですね。

なんか、少しずつだけど、面白くなってくるってのファミコンカセットでは
多いですよね。こちらも深くプレーしたらハマるかもなぁ・・・
いえ、説明して頂きありがとうございます。3回目ですか・・・覚えておきます。
ロマンティック(だ・れ・か♪笑)は魅力的ですね。一番難しいのをクリア
出来るのは凄いんじゃあ・・・それ以下は、取るパターンとかあるのかな。

>ファミコンパーティについて
イケそうなタイトルは数多し、開いたら盛り上がるかもしれませんよ^-^

◆2011年07月03日 (日) 06時22分◆


お疲れ様です♪

[C'TableNo.295] 投稿者:高城 薫さん

こんにちは!
ファミコンレビューの更新、お疲れ様です!
「テトリス」は1と2を持っていますが、
操作方法がまるっきり反対なので、
プレイしている途中に頭の中がごちゃごちゃになってしまうことが
よくありますw
ブロックを下に落としたいのにブロックの向きが変わったり、
逆に、向きを変えようとしたら下に落としてしまったりして、
困ることが多いです;
落ち着いて考えればこういうミスもなくなると思いますが、
なぜかテトリスって、落ち着いてできないんですよね(>_<)
個人的には、操作のしやすさでは2の方が好きですが、
音楽では1が好きですw名曲だと思います♪(民謡ですがw)
「テニス」も持ってます&好きです!
正直言って、私はテニスのルールが全く分からないんですが、
そんな私でも楽しんでプレイできるのでお気に入りソフトの中の1つです。
やっぱ審判がちっちゃいマリオに見えて仕方ありませんw
テニスといえば、中3の夏休みに「あること」をしようと思って(笑)、
マリオとセットで買おうとして色んなリサイクル屋を巡ってたという想い出がありますw
テニスは安く手に入ったものの、マリオはすごく高価で、
結局買えなくて自分がくっきり日焼けをしたというほろ苦い記憶が(笑)。
でも最終的に、クリスマスにもらったお小遣いで買えました。
中高一貫で、高校受験がなかった中3の想い出ですw
それから結構この2つのソフトを使って例の裏技を楽しんでましたが、
あんまりやりすぎると壊れるかもしれないので、
最近はなるべく控えるようにしてますw
でも、これを見つけた人って、本当にすごいなぁ…と
いつも感心してしまいます。

大学にも慣れてきたので、
またファミコンをじっくり楽しんでいきたいです☆

◆2011年04月18日 (月) 20時53分◆


S字に少し悩む
[C'TableNo.296] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

角ばった部分のみの時に真四角方とかね(笑)

('∠'〆)HELLO♪高城 薫さん☆レビューを見て頂いてどうもありがとうございます。

>テトリスについて
あとはテトリス棒を待つだけと言う展開で、な~かなか来なかったりと
仰って下さっているように高く積んでいくと「混乱」が出てきますね。
ボタンの仕様もあって、こちらも「2」が万人向けかなぁと思いますよ。
何より「ボンブリス」と「スコアセーブ」が出来る点も大きいかな。
BGM。いいですよネ~^-^ソビエトの風が吹雪いていますわ(笑)

>テニスについて
σ(・・)もあんまりルールは分からない所。初歩的なとこなんだろうけど
15、30と続いて次は40の部分が・・・(;^^)ゝ
夏の想い出に「あること」ですかぁ、今もそうだけど、その頃も「マリオ」って
高かったんですね。やっぱファミコンと言えばマリオの思考が多いんだろうなぁ。

この裏技はやり方がハードですよね。やった事が無いので何とも言えませんが
どうにも破損が頭をよぎりますわ。まぁ、単品でも楽しめるからねぇ。。。
しかし当時の裏技って色々ありましたよねー。有名なとこから無名なとこまで。

今じゃあ見られなさそうな、目が離せない部分が多いですから
まったりとネ☆

◆2011年04月21日 (木) 02時53分◆


ショック!

[C'TableNo.293] 投稿者:高城 薫さん

先日、ファミコンソフトが豊富に売っているリサイクルショップに出かけたのですが、何とファミコンソフトがひとつ残らずなくなっていました!!
「多分、店の中の配置を変えてただけだ…。」と思わずにはいられません(´・ω・)処分したということは多分ないと思うのですが…ファミコンは価値があるものですし。。。

前々から「たけしの挑戦状」というゲームが気になっています!でも、聞くところによると「クソゲー」とか「理不尽」らしいですね;しかも、攻略が結構難しいとも聞きます。私は諦めやすい性格なので、一度壁にぶつかったらそこでプレイをやめてしまって、結局積みゲーにしてしまう、という結果になりそうです><もしかしたら私の性に合わないかもしれませんが、何となく手をつけてみたい気はしますww



◆2011年03月31日 (木) 20時41分◆


ROMカセットの魅力
[C'TableNo.294] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

('∠'〆)HELLO♪高城 薫さん☆かつてσ(・・)もそういう状況がありました。
「店自体が無くなっている」ってのもあって近隣ではよく行っていた店だけに
また1つイイとこがなくなっちゃったなぁ。。。と思ったものです。
そのリサイクルショップには、再びを期待したいところですなぁ。

>ファミコンカセットの価値について
限りないよね。なんかいつの時代でも遊べそうなゲームっつーか、
クリアしてもなんでか知らないけど、何度もプレーしたくなっちゃうんですわ。
色や形状とテレビゲームとして、多分一生ものになりそうな気がする。自分にとっては。

>たけしの挑戦状について
ずっと前に触りのみをプレーしましたが、これは根気が必要と感じました。
何個かこういう内容のゲームがあっても悪くは無いと思いますが
さすがに全部コレだったらマズイよなぁ(笑)。

1つのゲームをクリアするってなると結構時間が掛かるからねぇ。。。
色んなとこに挑んで、出来そうなとこからやっていってみてはどうでしょう。

◆2011年04月02日 (土) 23時38分◆


そちらの状況は…?

[C'TableNo.290] 投稿者:高城 薫さん

こんにちは!
地震&津波ですが、シヴィル様のお住まいの地域は大丈夫ですか?私の地域は地震と津波警報があったものの、大事には至りませんでした。一日でも早く、被害に遭われた皆様が普通の生活ができる状態になってほしいですよね><
それから、私のブログに「ブックマーク」という欄があります。インターネットの「お気に入り」と同じく、自分の好きなサイトを登録する場所です。この「ブックマーク」に、こちらのサイト様を掲載させて頂きたいと思っております。よろしければ、許可をお願い致します。

◆2011年03月15日 (火) 15時46分◆


怖かったです。
[C'TableNo.292] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

('∠'〆)HELLO♪高城 薫さん☆こっちは大丈夫ですよ。
今まで体験した事が無かった地震だけに怖かったわぁ。
その後も余震が続いて、昨日も体に感じる揺れが結構ありました。

連日テレビ報道等で見ておりますが、復興を願います。
使わない電気のコンセントを抜く節電につとめているんだけど
なにかしら協力出来ればと思っております。

>サイトについて
自サイトはリンクフリーなのでOKですよ。大した更新をしていませんが・・・^-^;
御一報ありがとうございます<(_ _)>

・・・あれ?さっき「書き込む」押しても反映されなかったなぁ。なんでだろ。

◆2011年03月15日 (火) 16時52分◆


卒業!

[C'TableNo.285] 投稿者:雲英(次回から高城 薫)さん

お久しぶりです!!今日は高校の卒業式でした。なので、掲示板にカキコできるようになりました♪どうしてもまたここに帰って来たくて、今日という日を首を長くして待ってました^^でも、実はまだ大学の結果が出てないんです;結果が分かったら、お知らせしに来ますね☆
この掲示板に来れなかった期間も、ゲームをして楽しんでました。2009年に「ドラクエ9」をやり始めて、今もハマってます。でも、最近行き詰ってきた気もしなくはないですが…;「ドラクエ3」をもっともっと楽しくさせたような感じで、キャラクターが自分の好みに合わせて作れるのが楽しいですVvさらに装備品も豊富で、ネタ的な衣装もあって初めて見たときは笑いが止まりませんでしたw
それから名前の件ですが、前にも述べた通り、「雲英(きら)」だと他の利用者様とかぶってしまっているように見えますし、これといった由来もなかったので、今度からは「高城 薫(たかしろ かおる)」に変えさせて頂きます。ちなみに由来は、
高城→「かっこよすぎず、普通すぎず、な名前」を意識した結果(個人的な見解ですが…笑)
薫→本名の一部を改造
…という感じです。お手数かけてすみません。
これからも、またよろしくお願いします!

◆2011年03月01日 (火) 21時15分◆


卒業、おめでとうございます
[C'TableNo.286] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

('∠'〆)HELLO♪雲英さん改め高城 薫さん☆お~、卒業式だったんですかぁ。
それと同時に初めましてからもうすぐ3年も経つのか・・・速いですよねー。
このサイトを覚えててくださって、どうもありがとうございます。
以前に比べて更新停滞気味なのですが、たま~に更新している感じかなぁ。
次は大学ですか、、、吉報をお待ちしております。

>ゲームについて
やっぱいつの時代でも人気なのですねぇ、ドラゴンクエストは(笑)。
近年の作品っつーか6で止まってるσ(・・)としては「9」は未知の世界ですわ。
色々な所で見ては目には留まるんですけどね、通信面とか画像面、仰って下さっている
フリーメイキングシステム(?)などなど。この先がどうなるのか想像がつきません。

>名前について
いえいえ、お知らせいただいてどうもです。それじゃあランキン本にも次回
高城 薫様で変更させていただきますね。・・・そうそう、名前で思い出したけど
σ(・・)ロールプレイングなんかで主人公の名前を決める時って悩んだなぁ。
当時は平仮名四文字が主流でね、点々で一文字使うのもあったものです。
・・・それではこちらこそヨロシクお願い申し上げます<(_ _)>

◆2011年03月04日 (金) 02時40分◆


報告します!
[C'TableNo.287] 投稿者:高城 薫さん

新しいスレッドを立てようか悩みましたが、卒業報告の延長線上にあるものかな…と思ったので、返信の形で報告させていただきます。
大学の結果は…、合格でした!!
シヴィル様も、応援してくださってありがとうございました☆
本当に、月日の流れは速いですね。。。自分も年をとったのかしら、、、と思ってしまいます;

受験生だった去年も、実はゲームはやめられませんでした;ファミコンやプレステなど、TVゲームは我慢できましたが、DSは気軽にできてしまうので誘惑に負けてしまいました(汗)。「貴様それでも受験生かあ!!」と自分に突っ込むときもありましたが、その突っ込みも効きませんでした(苦笑)。「勉強、勉強、勉強」という空気を作らず、「短時間集中して勉強したら休憩にゲームを」という伸び伸びスタイル(?)で勉強していたからよかったのかな…?という感じです。
私もドラクエ大好きなのですが、プレイした本数は少ないです;初めてプレイしたのが3だったので、それより前のものは知らないです…。その後も飛び飛びでプレイしてきたので、これでドラクエ好きと自分で言っていいのかどうか。。。
主人公の名前を決めるのも毎回迷います;本当にゲーム好きな方は自分の名前をつけるそうですが、ドラクエとかのかっこいい世界観に自分の名前は似合わないな、、、とよく思います。結局、説明書のスクリーンショットに載っている名前をつけてしまいます^^;
FCだと、平仮名で4文字までなんですよね。さらに濁点までもが1文字にカウントされてしまうという…。昔、それを見て「けちだなぁ!」と思ったことがありました。
では、これからも何とぞよろしくお願いします☆

◆2011年03月05日 (土) 12時35分◆


おー♪
[C'TableNo.288] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

こんばんわ。返信が遅れてしまい申し訳ないです^-^;

>大学の結果について
1個前のレスで受かってるとエエなぁと思っていただけに、それはよかった!
おめでとうございます♪やっぱ受験ってなると緊張しますよねぇ。
歳を重ねるごとに月日の流れは速いと言いますが、本当にそんな感じですよね。

>受験@テレビゲームについて
NDSは携帯機だものなぁ、なんか近くにあるとつい手に・・・はありそう。
ああ、いいですね。その「伸び伸びスタイル」。ず~っと勉強ってのはσ(・・)も
性に合わないタイプで、少し息抜きが欲しいかなぁ。ごはんとか御風呂とか。

>ドラゴンクエストについて
おお、3ですか。色々と伝説を(笑)残した作品でもあり、知名度も上位に入りますよね。
個人的には「2」オススメです。まぁ、一番最初にプレー@リバースしてからも
充分楽しめた作品なのですが、ふっかつのじゅもんは、まだパスワードなので
機会があれば是非触ってみてくださいね☆

>ゲームの名前について
「えにくす」だったっけ?この頃は説明書で主人公の名前に「社名」を
よく見たキヲクがあるなぁ。最初から設定されていると有難いところですがねぇ。

>当時の背景について
そうそう、だから・・・「ぜるだ」は無理か(爆)。
ああいう文字にもプログラム(?)の事情等があったのかもしれませんなぁ。

それでは重ね重ねになりますが、ヨロシク@合格おめでとうございます。

◆2011年03月11日 (金) 03時35分◆


カッフェ維持のカキコ

[C'TableNo.283] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

ワールドカップの真裏で密かに更新しました。
ホームページの更新ペースは今後も遅いと思うけど、定期的に出来れば。
今年はマラドーナ監督なんだよなぁ、、、しかし点取るの早いね。

◆2010年06月12日 (土) 23時13分◆


カッフェ維持のカキコ2
[C'TableNo.284] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

早いもので、あの暑かった日から6ヶ月が経って、肌寒い季節になりました。
今度は年賀状ですか。今年もこれくらいの時季なんだよねぇ。頭に浮かんでくるのは。
印刷機は日常ほとんど使ってないので、毎年使う時になると大丈夫かなぁ...って
心配になりますわ。さて、今年はあと1回更新を目指したい所です。

◆2010年12月12日 (日) 04時25分◆


あけましておめでとう

[C'TableNo.281] 投稿者:キラキラさん

今年もよろしくね☆⌒ヽ(*'、^*)

こないだ、超ひさしぶりに懐かしいゲームをしたよ

●山村美沙サスペンス京都花の密室殺人事件
子供の頃(中学生くらい)1ヶ月以上かかってもクリアできず、
結局そのあと全くやらなかったのに、
今回4時間くらいでクリアできてびっくりした( ̄~ ̄;)

●ロードランナー
あれ、こんなに難しかった???
というくらい敵に追いつかれてみごとに惨敗・・・
あの敵、あんなに早く追いかけてきたっけ?

●高橋名人の冒険島
2時間いどんだけど、1-4を突破できませんでした(泣)


歳を重ねると、操作が鈍くなってしまう事を実感した一日でした
とほほ(T△T)

◆2010年01月01日 (金) 20時59分◆


あけましておめでとうございます
[C'TableNo.282] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

お久しぶりです、そしてこちらこそよろしく~♪
オールファミコンタイトルですね、「こんなに難しかったっけ?」ってのは
実はこちらも何年か触ってないと結構あるものですわ^-^;


>京都花の密室殺人事件について
アドベンチャー系は殺意の階層(笑)が難しかったよネ。
シリーズでは龍の寺の方で少し詰まったところがありますよ。
選択シーンで見せたキャサリンの「誤答の返し」が面白かったかな。

>ロードランナーについて
レーザーガン(?)でレンガを削ってる最中に来たりと・・・
3人連続で来ると、すこ~し後ろを気にしてしまいますねぇ。
もう随分とプレーしてないけど、早かったですか~。

>高橋名人の冒険島について
そこまで武器を持っているか持っていないかで難易度が変わるよネ。
蜘蛛がいや~な位置で上下移動、花を通過後に背後から猛ダッシュの敵と
キャラクターの名前とかやってた時は覚えてたんだけど、忘れちゃった☆


あ~、それ分かるわぁ。反応出来ない時は十代を思い返すんだけどねぇ。
σ(・・)はちっさい頃の方が機敏にキャラが動いていた、、、と思う^-^;

◆2010年01月03日 (日) 09時12分◆


ロミオVSジュリエット

[C'TableNo.278] 投稿者:ジュキアさん

10月1日に、大日本プロレス特別興行「ロミオVSジュリエット」を観に
横浜赤レンガ倉庫へ行ってきました。
昨年の「リア王」に続いてのシェイクスピア作品ですが、
前回よりもセットが格段に凝っていてビックリ。
私はいつものように最前列を購入しましたが、
目の前に演者さんがリングに上がるために使う階段があってこれまたビックリ。
今まで最前列で何度も観ていますが、これほど近かったのは初めてでした。
なにせ、手を伸ばせば届くところに階段があるので
演者に足踏まれそうなぐらいの距離感でしたからねぇ。
おかげで、普段見られない"役者さん"を間近で見られて幸せでした・・・。

メインは、ジュリエット沼澤とロミオ葛西によるデスマッチでしたが
蛍光灯にガビョウに高さ4メートルの足場と壮絶なものになりました。
ノーフラッシュによる撮影のみOKだったので、
試合中の写真はあまりいいものがないのですが(動き回っているときはブレちゃって・・・)、
今アルバムにまとめているところなので完成の際は
お手数ですが見てやってくれると嬉しいです。
雰囲気だけでも、感じとっていただければいいのですがどうでしょうか・・・。

<フェアリーテイル>
私は戦略シミュレーションが好きで、
今でもFCやSFCのを中心にちょいちょいプレーしていますが
ディスクの「フェアリーテイル」は今までで一番難しいシミュレーションでした。
「ファイアーエムブレム」でも「三国志」でも「(昔の)信長の野望」でも、
"こちらが行動して、相手が行動する"のが基本システムですが
「フェアリーテイル」は、例えば"3歩進んで前方に石投げる"とか
"左を向いて2歩後退し剣を振る"という感じに命令を出したら、
敵味方一緒に行動をはじめます。なので、相手の思考パターン(どう動くか)を
ちゃんと読まないと、トンチンカンの行動になってしまうのです・・・。
これは、当時マッタクといっていいほど歯が立ちませんでした。
経験値を積んだ今プレーしたら、むしろ面白いかもしれません・・・。

それでは・・・。

PS、「ロミジュリ」が終わって帰宅する際に、
昨年の「リア王」を企画し今回の「ロミジュリ」も企画した
映像美術家の佐々木記貴さん(舞台美術を担当)と一緒の写真を撮りました
(私は、プロレス会場でちょくちょくお見かけするので顔見知り)。
「私なんかでいいんですか」とおっしゃっていましたけど、
佐々木さんが企画しなかったらこれは実現してないわけですからね・・・。
裏方さんがしっかりしているから、成功したんだとつくづく実感します。

◆2009年10月03日 (土) 01時05分◆


追記
[C'TableNo.279] 投稿者:ジュキアさん

どうにかアルバムにまとめました。
演劇パートを写真で説明するのはとても難しい・・・。
本文にも書きましたが、雰囲気だけでも感じ取っていただければ嬉しいです。
ジュリエット沼澤が、ガビョウを頭からかぶる瞬間の写真が
個人的ベストショットですかね・・・。

◆2009年10月03日 (土) 21時03分◆


ソフトプロ
[C'TableNo.280] 投稿者:シヴィル@カゴショーさん

('∠'〆)HELLO♪ジュキアさん☆題目から本式の舞台演技かなぁと
思っていましたがVSでしたか。早いもので去年のリア王は
演出が凝っていましたねぇ。。。今年も凄そうですネ。
アルバムの件は了解いたしました、後日拝見できればと思っております。

>フェアリーテイルについて
ファミコンウォーズにランパートとFCではSLG物は色々ありますよね~。
フェアリーテイルは1度もプレーした事がありませんが、システムが独特で。
なるほど、ターンごとに進むって感じじゃあなく実際の戦闘の動きの雰囲気ですなぁ。
当時歯が立たない作品も今プレーすれば・・・?は結構ファミコンでは多そう。
しかしシャーロックホームズのACNは、あと数年は硬いかも(笑)

>裏方さんについて
前に立つ人、裏で支える人としっかりとした役割が完成へ繋がっていくんだろうなぁ。
大きい存在ですよね、この人あってのスタートってのは。
しかしガビョウを頭からかぶるのもココならではの感じがありますね^-^;

◆2009年10月05日 (月) 02時35分◆





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