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今宵はめでたき日にござる・・・ |
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管理人アンチT−Z
(3391)投稿日:2007年12月17日 (月) 17時54分
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とうとう20周年ですねー とりあえず、昨夜はロックマン1をサラっとクリアしときました。 エレキマンステージの一番最初の所が上手く登れず、微妙に衰えを感じましたが、 全ステージ通してミス2,3回と、大体昔通りの調子でクリアできましたね。
ちなみにそのプレイ中、ボンバーマンステージにて 連続1up過去最高記録の6upを達成しました。
今日中にもう一本、8でもやっときますか
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□メタルヒーローズ/管理人アンチT−Z
(3392)投稿日 : 2007年12月20日 (木) 23時00分
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開始は17日でしたが、クリアは18日になってしまいました。 不覚、おのれスノボ地帯。
>ケイゴさん ヒヒッ…ヒハハハハハハッ! レギオンズ本部ノ セイアツケイカク フッカツダ!! ジンセイ コウデナクッチャ!!
しょうもないネタはさておき、 シャルに限らず、アドリブ型のボスって、 久しぶりにやるとパターン型よりキツいですよね。 ディアバーンとかコンドロックとかもそういうタイプだと思います。 何か妙に食らって、気が付くと瀕死だったりとかいう感じで。 |
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□ウッ スルドイ… ウルチャイ!/ケイゴ
(3394)投稿日 : 2007年12月21日 (金) 21時34分
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>シャルゾウ 地上でチャージショットを当てる速攻パターンだったんですが (アッシュなら適当に撃っても当たるし曼荼羅も避けやすい) じっくり長期戦に挑むと意外に強いタイプなんだなあと。 自分では楽勝だと思っていたボスに安定して勝てなくなるのは 精神的に結構凹みますよ。老いを感じたり。
アーゴイル&ウーゴイルの ダッシュ⇒交差/ジャンプ/エギーユグローブ辺りも 地味にアドリブ性が高いのでいまだに苦手です。 |
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□/管理人アンチT−Z
(3397)投稿日 : 2007年12月26日 (水) 22時25分
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流星2のwi-fi対戦、多少は聞いていましたが、マジでそんな状況なんですか wi-fi対戦を売りにしていくなら、次回作製作の際、 この切断天国を何とかしないと確実にマズ・・・ ・ ・ ・ いや、というか、メーカーにどうにか出来るんでしょうか。
カードヒーロー買おうかと思ってるんですけど、 正直不安になってきました。 |