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スーパーダッシュ一次通過おめでとうございます!
[368]ねこめて〜る [ Mail ] [ HOME ] 2006年12月17日 (日) 23時53分
全然話題が出ないし、サイトからも消えちゃったし、もしかしてもう小説書いてないんじゃないかと心配していました。
本当に良かった。
また小説もアップしてくださいね。


[370]みづき [ Mail ] [ HOME ] 2006年12月18日 (月) 01時12分
ありがとうございます。まあこれくらい、ちょちょいのちょいですわ(ぇ
いや、問題は二次三次ですから……。本当の最終問題は最終選考後、コンスタントに執筆できるかどうかですけど。
まあそれ以前の前提問題を片付けなくては、と。

サイトから小説消した理由はいくつか。
1:もうネット上で公開するのはあったとしても短編だろう。それくらいならブログだけで発表できる。
2:もはやこのブログが単純にブログとしてのみの活動になってしまったため。雑音は消したかったのです。
3:長編書いたら黙って送ることにしよう。

以上の三つです。
というわけで、申し訳ないのですが未来永劫小説をこちらで上げることはないかと。

そのかわり落選したのは手直しするのも面倒だった場合、作家でごはんを初めとしたサイトさんなどに送ることがあるかもしれません。

一番いいのはもちろん本の形になった状態でお買い上げいただくことですが、まあそれは現段階では妄想の類として。



[367]葉軽 [ Mail ] [ HOME ] 2006年12月16日 (土) 21時16分
遅ればせながら、私もサモ4クリアしました!
今回クリア特典の番外編がなくて少し淋しい思いをしてたんですが、本編の追加シナリオが楽しめる仕様になってたんですね。
エニシアとのほのぼの会話は大歓迎ですが、でもケンタロウチームは見ていて少し複雑(笑)
彼は主人公を置いて、エリカを連れてったわけですが二人の症状はどれだけ軽重の違いがあったんでしょうかね。
至竜の血を求めたのは主人公のため、って理由がある辺りライ&フェアも結構深刻な状況だったんじゃないかとは思うのですが。
よく覚えてないので、2周目頑張りたいと思います(笑)

それと、4クリア後の余韻で久しぶりに2をやりたくなって引っ張り出したんですが、PS2に慣れた目で見ると凄まじく画面が見辛くて動きがもっさりしてるのに驚きました。もう5年は昔のゲームのせいか、大分私の中で美化されてたみたいです(笑)
順調に進化してきてくれたのだなあと一人偉そうに頷いていたり。


[369]みづき [ Mail ] [ HOME ] 2006年12月18日 (月) 00時58分
クリアーおめでとうございます。
今回、番外編は本編内で発動しますからねぇ。4から入った人には
「え?このスバルってお兄ちゃんとワンワンは仲間にならないの?」
「ああ、俺のロボナースが!犬耳が!去って行く!」
と言った感じでしょうか。やりすぎファンサービス。

私は逆に二週目はフェアで行ったので、エニシアとの友情会話が微笑ましかったです。
そして親父の「どうも帰れなくてすみません」の言い訳語り編は確かに複雑な気分です。
よくよく考えたらエリカを連れてくんなら、主人公も一緒に連れてけよ親父、と。
そこまでテイラー氏とメリアージュさんを信頼した、と解釈すべきでしょうか。
あとメリアージュさんの隣にもう一人の子供は置いときたかったからでしょうか。
それにしたってもう少しいい方法が……いや、過ぎ去りしは及ばざるが如し。
とにかく、いいから顔見せろ。謝れ。一発ブン殴らせろ親父。それで気が済むから。

2は私も4をやる前に、おさらいとしてやりました。
私もいくら前世代機とはいえあんまりのもっさり感にショックを受けましたよ。
でも4やったあと3に戻ると「戦闘高速化できない」「ボタン一発でST異常無効が見れない」とか、
不満を覚えるはずだと思います。

二週目、コーラルを可愛がってやってください。女性専用装備と男性専用装備ができますw
コーラルの召喚ポーズが竜っぽくてみんなこうだと思っていたら、
リュームの「ももんがー」ポーズで噴きました。



over zenirh!!
[365]さくら子 [ Mail ] [ HOME ] 2006年11月08日 (水) 22時41分
こんばんは、初めまして。さくら子と申します。
OZ第2話タイムアタックの記事、大変興味深く拝見させて頂きました。
本当にすごいですね!
まだノーマルで5分台の私にはハードで3分を切るなんて想像もつかないレベルです。
みづきさまの記事を参考にプレイしてみたのですが、なかなか上手くいきません(;つД`)
2話は橋が特に苦手で、と言うか私が悪いんですが(笑)どうしてもヴォロを橋から飛ばしちゃってアルミラに「無理だ!」って叱られちゃいます(´・ω・`)
今度はみづきさまの仰られていた必殺技→キャンセル→必殺技にチャレンジしてみます!
早くみづきさまのようにスーパープレイができるようになりたいですvv

ほとんど自分語りの書き込みになってしまってすみません。
またみづきさまが記録を更新されますのを楽しみにしています!
頑張って下さい!(*´∀`*)
 


[366]みづき [ Mail ] [ HOME ] 2006年11月09日 (木) 23時14分
はじめまして、さくら子さん。
私としてもOZを語り合える方がいて嬉しいです。

2話タイムアタックはまだプレイし始めたばかりなら、そんなところかと思われます。
私は今年の4月から買って、ちまちまプレイした結果総プレイ時間100時間越えてますからw
そのうえ2話タイムアタックばっかりやっているので、かれこれ2話だけで3時間はやっている気がします。
スーパープレイとは言っていただけるのは嬉しいのですが、3分越えは正直運ですw

何にしろこのゲーム、クセが強いですからね。慣れるのに時間かかります。
私が「よし、俺もようやく上級者って名乗れるな」って思った瞬間には既にプレイ時間カンスト……

ちなみに橋は打ち上げが基本です。吹き飛ばしだと「無理」と言われます。傷付きます。私が。
必殺技で殲滅方法を思いついていなかった頃は、フィールに「ごめん」と言われながら、
谷底にヴォロを突き落としていましたが。
よくよく考えると外道ですね私。

記録更新に必要なのは運と根気なので頑張ってみようと思います。



金曜ロードショー
[363]埋められた魚 [ Mail ] [ HOME ] 2006年07月29日 (土) 10時15分
こんにちは埋められた魚です。
昨日の金曜ロードショー『となりのトトロ』を「そういや最近見てねーし観てみるかなー」とふと思い、観てました。

見なきゃよかった。

なんというか昔ほど純粋に観れてません。
たとえば俺には弟がいるんですが、「もし俺が10歳くらいのころにあんなことがあったなら弟を探しに走り回れるだろうか?」と思ったり、「見えてない、っていうことは次元が違うのか?」と考察したり、ほかにもいろいろと邪推したりとしている自分に気づいて愕然とし、「もうすっかり汚れてんなぁ……」と自分が悲しくなりました……。

あと話し変わりますけど、スタジオジブリの新作『ゲド戦記』、楽しみですね。DVD化されるのが。俺は原作を読んでる派(4巻までだけど)なので、なおさら楽しみです。


[364]みづき [ Mail ] [ HOME ] 2006年07月29日 (土) 12時32分
「となりのトトロ」をひぐらし風に解いていくスレ

こんなのがあるくらいですからまだ大丈夫です!!

……いえ、これはネタですが、基本的にジブリ映画は子ども向けに作ってはいるものの分析と解析を進めればまた違った観点で見れますので、そうそう嘆くことはありませんよ。
「千と千尋の神隠し」の考察はネット上でも多く見られますし。特にカオナシについて。
先日のハウルがわかりにくかったんですが、こちらを読んだら「おおなるほど」となりました。

でも、まあ、確かに純粋な気持ちで楽しめなくなるというのは悲しいものがありますが。
私の場合、それに当てはまるのはもっぱら特撮です(ぇ
仮面ライダーほど愛を注げる対象で、カブトほどブッ飛べばなんだかもう色んな意味でどうでもよくなってくるのですが、久々に平成ガメラを見たら突っ込みどころ満載で;

ゲド戦記は原作読んでなかったりするのですが、「監督は父親のしがらみをどこまで断ち切れるか?」という点で私は楽しみにしていたり(ぇ



宿屋の子供が召喚術を使えるかについて
[361]葉軽 [ Mail ] [ HOME ] 2006年07月25日 (火) 22時55分
お久しぶりです。
ジャンプでサモ4の情報を見てきました。
ブラックマトリクスは結局無印しかプレイしてないんですが、これでプレイするものを鬱に叩き込む電波ゲームが一つ消えたと思うと悲しいものがありますね。大人しくバロックやDODやってろという神の啓示かもしれません(大げさ)
でもサモンナイトも十分重苦しい設定詰め込んでくるんで、それを楽しみにしようと思います。鬱になりたい訳じゃないですけど。

サモ4は、結構システム変えてきましたね。
3でもかなり遊びやすく改良されてましたけど、キャラ同士の掛け合いとか他ではよく見られる光景なのに、やたら新鮮な感じがします。
低年齢化というか、硬派が軟派に変わっていく感じ。昔は殴って召喚術ぶつけてって、それくらいしかなかったのに、時代は進んでいくんですね……(年寄り臭い)

あとジャンプ流し読みでよく覚えてないんですが、竜の子は緑がメイトルパ、桃がサプレス、青がシルターンでいいんでししょうか?桃と青、逆でしたっけ?
シルターン=赤という公式が定着してたんで、どちらにしろ4では微妙なギャップに苦しまされそうな気がします。
ロレイラルの子がいたら、さぞかしメタリックでエンジニア達に大好評なサイボーグチャイルドが出てきたでしょうに。


誰かに誓約済みの石を貰えば……;
[362]みづき [ Mail ] [ HOME ] 2006年07月27日 (木) 13時58分
そういえば鬱小説と言われる「蝿の王」やら「隣の家の少女」やら「砂糖菓子の弾丸は撃ち抜けない」やらは読もうと思うのに、鬱ゲーってあんまりやる気がしませんね。
ところでサモ本編の重苦しい設定はよく考えれば1、2、3、全て召喚獣を一つの道具、というより兵器として見た結果から起こったエゲつねぇ代物ばかりですね。都月テーマの一つなんでしょうか。

サモは毎回順当進化し続けていますね。逆に言えばあまり冒険しないってことになりますが。
旧ファンとしてはより楽しく遊べられるという点で安心できますけれどね。

今回はスパロボみたいですが出撃枠に「支援ユニット」が存在しそちらにユニットを放り込むと、後方支援してくれるみたいです。
支援専用キャラもいるみたいで、戦線参加できるかどうか怪しいと踏んでいたフィズ&ラミ姉妹にも出番があるかもと期待。

で、竜の子の属性は発表されてないみたいです。
私の予想ですが、属性が存在しないんじゃないでしょうか。3では生徒の属性によって、先生の準得意属性の召喚ランクが変わってきたので、それと同じように、主人公の属性に応じて複数種類使える中で得意属性が変更される、とか。
でもロレイラルな竜の子がいたりしたら、武装錬金の鷲尾のようなヤツが頭に浮かびました。
とりあえずロレイラルがハブられているあたり、ストーリーになんらかの関連があるのかもしれません。

ロレイラルの御使いって見たかったんですがね……。
「わからずや!この、石頭!」
「はい。本機の頭部は内蔵された自律型戦術思考電子回路を保護するために希少なアダマンチウム合金製装甲が使用されております。その点を見抜いたミルリーフ様の洞察力を私はぜひとも伸ばしたく思い、これより講義を始めます。よろしいですか?」
「いやだ!勉強キライ!」
とかなんとか、まあ、つまり、機械兵士よこせってことなんですが。



サモンナイト4
[359]埋められた魚 [ Mail ] [ HOME ] 2006年07月24日 (月) 13時12分
お久しぶりです。

サモン4のポスターの左下にいる犬の人(なんか変な表現だなぁ……)と鬼の人って、パナシェとスバルに見えるんですが、どうでしょうか?

あと、グラッドがレヴィノス姉弟に似てるような気がするんですが……気のせいですか? それとも血縁?

あと、ポスターの右下のほうにもルヴァイドとイオスらしき二人が……。

サモン4で気づいたのはこのあたりでしょうか。どう思いますか?


[360]みづき [ Mail ] [ HOME ] 2006年07月25日 (火) 13時15分
グラッドの真下あたりにいる鬼武人と亜人ですよね?
私は全くの新キャラだと思っていたんですが、スバルとパナシェという意見が確かに聞かれますね。
スバルは3の性能が恐ろしく微妙だったので、再登場するとしたらそこらへんも含めて期待してます。
それにしてもスバルの成長した際の性格が思いつきません……一人称も変わってないとイヤですね、あの外見だと;

グラッドについてはさすがに気にしすぎかと思いますが。
サモでの血縁キャラであからさまに顔が似ているのって、マーン三兄弟だけな気がしますから、なんとも言えませんが……。
フィズとラミなんて正真正銘の姉妹なのに、髪色どころか肌色さえ違う気がry

とりあえずグラッドは槍使いな顔してますね。ポスターでもたぶん、槍持ってるのグラッドですし。
アズリア、イオスと帝国軍人キャラは槍使いキャラが多いような気がするのはそれこそ気のせいでしょうか。



アレな心境
[357]toshi-ko [ Mail ] [ HOME ] 2006年07月05日 (水) 23時40分
こんばんわ。

> ひぐらしキャラが現在で生存していたら何歳か計算して少しアレな心境になったことがある人 ノシ

と言うタイトルを見て思い出したのは、今度Gファンタジーで連載される、宵越し編が平成18年の雛見沢だとか・・・。

どのシナリオの未来編だよ・・・。(w

解のシナリオを3冊で同時連載すると、激しいネタバレになってしまう為の配慮らしいですが、目明し編と罪滅し編の担当漫画家をそのまま引き継いだら、勘のいい人ならどっちがどっちの回答編なのか分かっちゃう気がしてならないのですが、まあそれはそれで・・・。

いまだニートの圭一とか、いまだ独身のXXとか、姿が全然変わらない梨花ちゃんとか、想像に耐えませんが、うーんそもそも、雛見沢の未来はアレな気がするので、どんなマンガなのか気になるけど、多分読まないんだろうなぁ・・・。


失礼しました。



[358]みづき [ Mail ] [ HOME ] 2006年07月06日 (木) 21時52分
>と言うタイトルを見て思い出したのは、今度Gファンタジーで連載される、宵越し編が平成18年の雛見沢だとか・・・。

20年後のキャラクターの姿なんてもうファーストソルジャー、クラウド・オーイシの姿しか想像できません;

えー、『解』を知らないのでなんとも言えないんですが、やっぱりこういう時はどのシナリオでもない時間軸での未来編ということが一番適当なんでしょうか。
まあそんなことは問題ではなく、一番の問題は四十路近い年齢になっているメインキャラたち……とは言ってもさすがに出てこないでしょうね。

とりあえず恐ろしいのは20年後も雛見沢が健在だということですね。オヤシロさまの祟りは不滅です!



最近見たヤツ
[356]埋められた魚 [ Mail ] [ HOME ] 2006年06月16日 (金) 10時50分
どうもお久しぶりです、埋められた魚です。

最近DVDで見た、心に残っている作品について少々語りたいと思います。

ジャイアント・ロボ 〜地球が静止する日〜

「本当にこれはロボット物なのか?」と思えるほどに敵も味方も物理的に豪の者ばかりです。ぶっちゃけ、Gガンダムの東方不敗師匠がかすんで見えるほどです。
そんな豪傑たちが、己のやるべきことをやり通す為に散ってゆく様はまったくもってどうしようもなく「格好良さ」を感じさせます。

ブルースブラザーズ2000

まじめな警察署長がブルースの使徒として新生したり、ブードゥーの魔女王がブルースブラザーズをゾンビにしたりロシアンマフィアとテロリストをネズミにしたりとやりたい放題な映画。そこが面白いんですが。



葉軽
[352]お久しぶりです [ Mail ] [ HOME ] 2006年05月12日 (金) 22時42分
毎回毎回お久しぶりです。葉軽です。
断章のグリム、野犬状態の俊也くんが遭遇すると問答無用でぶん殴ってそれで終わってそうですね。
電撃っぽい設定に最初はちょっと冷めてましたが、実際蒼衣くんの能力は使えるんでしょうか?雪乃ちゃんの能力がファイア系だとしたら、対ボス戦にしか使えないメテオやアルテマみたいなものなんでしょうけど。掃討、前哨戦ではあまり活躍の機会がないというか戦力外っぽい。ここまで簡単な話ではないのはわかるんですが;
毎回絵本の作者と交流を交わしては拒絶していくんだなと思うと、哀れな気もします。頑張れ蒼衣くん。

それと、あまり関係ないんですが本日サイト名を変更しましたので時間がある時にでも変更してくだされば嬉しいです。
サモンナイトを削ったので、リンクを剥がしてもらっても構いません。
しかし、設定集を読んだのですが4の主人公はどっちかというとクラフトソードに似合いそうだと思いませんか?私だけかな。
最初は現役高校生とか落ちこぼれ召喚士といった王道は知ってたのに、どんどん面白い道に進んでますよね。楽しみな反面、少し不安に思いつつ4を待ってます。

では、長くなりましたが失礼します。
これからもお邪魔させてくださいね。


[353]みづき [ Mail ] [ HOME ] 2006年05月13日 (土) 13時26分
いえ、こちらこそ毎回毎回お久しぶりです。
ともかくもサイトリニューアルおめでとうございます。
BASARAはそういえば廉価版が出るor出ているのでしたっけか。六刀流JET独眼竜やらお館様やらトンボキリ2005機動戦士ホンダムやらには興味があるのでもしかしたら近いうちに手を出すやもしれません。

断章のグリムは電撃っぽい設定というか、もう最近ライトノベルというジャンル事態にこういうものが流行している模様のようです。困ったものです。
しかしさすが甲田氏と言うべきか、萌えを狙えと言われたはずだろうに明らかに一歩ズレているあたりが素敵です。

蒼衣の効果はその性質から考えると「ゾンビ→レイズ」かもしれません。セット前提の。レイズだけは絶対使えないのです。ゾンビだけはある意味使えるかもしれません。自分も巻き込みますが。
この手の話は能力を使うことそのものがジレンマに設定するのが多いので、そこらへんの設定は中々面白いとは思っています。

サモン4は主人公の外見年齢からしてクラフトソードの方が合うとは言われてますねー。
でも調理師がさらに武器まで鍛えだして召喚までするとなったら、もう何がなんだかになりますから、案外本編の方が合うのかもしれません。
3も「家庭教師で元軍人で召喚師って経歴わけわかんねーよ」でしたが、実際形になると割りと筋は通ってましたし。

家庭教師だろうが鍛冶師だろうが基本的にずっと王道は貫き続けてきましたので、4もその点はズレないだろうと、私は安心していたりします。
個人的にはDSSもちょっと気になってます。公開画像ではサモン的な雰囲気ですが、割となんでもありなサモンの世界観で出来ないネタと、シビアなゲームバランスを期待していたりします。
でもB/Mの世界観は苦手なのであそこまで吹っ飛ばれると困りますが;


[354]葉軽 [ Mail ] [ HOME ] 2006年05月14日 (日) 22時30分
ありがとうございます。これからもよろしくお願いしますね。
BASARAは廉価版購入でした。パケは青と赤で結構わかりやすいと思いますが、シャレを笑い飛ばせる人じゃないとある意味冒涜なんじゃないかと(笑)本当にトンボで戦いますからね、忠勝機動形態。伊達軍はヤンキーの集団だし。ぶっちゃけありえない。でもそれが面白い。
夏には2が出るんで、キングコング太閤様に期待大です。武器は敵兵です。

ライトノベルは、設定もですが最近ツンデレ祭って感じでそんなにツンデレが世の中に溢れたら存在価値がセロハンテープ並になるんじゃないかと勝手に想像してます。単なる杞憂ですが、最早ネタでしかない感が。
甲田先生は、敢えてハズレを狙ってるところが逆に良いですよね。
「ゾンビ→レイズ」ですか、なるほど。使い道をきちんと考えないと薮蛇になりそうなところが確かに。でも成功したら一撃必殺。
この能力とどう折り合いを付けて日常社会に適応してくのか、離れてくのか、本当に頑張ってほしいです蒼衣くん。

サモンナイトは、正直もう少し情報を出してほしいです。本編3とクラフト2でプレイが止まってしまった身としては、4に多大な期待を掛けているものですから(笑)
訳わかんない、と言いつつも実際プレイすれば結構はまるのが特徴ですしね。でもやっぱり釣りは外せないんだろうな。
DSSは、あのファンシーな雰囲気で7つの大罪とかご主人様とか前世云々を説かれたら吹っ飛びますよ、私も;
4とどっちが先に出るんでしょうね。もう年単位で待ってる気がするんで、気長に待ち続けたいです。


[355]みづき [ Mail ] [ HOME ] 2006年05月16日 (火) 14時42分
BASARAはゲームしなくても公式HPのゲーム紹介で既に大暴走しているのはよーくわかりますからね;
どこをどう解釈してああいったものスゴイ連中が出来上がってしまったんでしょうか。

ツンデレの価値は今現在セロハンテープ並の価値になっている気がします……確かにもはやネタレベルです。
日記でも言ってるんですが「萌え」とは個人的な感情というかぶっちゃけフェティシズムの親戚レベルのものですから、流行とかそんなのあるはずはないと思うんですが。
しかし本気でツンデレ好きな方は今のブームは迷惑でしょう。
私も何かまかり間違って眼鏡ブームが到来したら困ります。

甲田先生の野郎キャラはなぜか本文で「眼鏡」と書かれることはあまりないのに、片っ端から眼鏡キャラが多いので私としてはバンザイです。
蒼衣くんの能力、というより断章のグリムの能力そのものが「えげつない」ものしかありませんからねぇ。
能力モノの基本構成ですが「使った方が事態が悪化するかも」というくらいの能力を使っていく方が、物語に緊迫感が出るので私は好きです。

サモン4についての情報無しっぷりはまあ、仕方ないと言えば仕方ないとも言えますが。
何せ発表が「開発開始」ですから。ゼロからのスタートでまだ半年くらいですからね。
システム的にも物語的にもあっちこっちの設定を決めては変え、変えては決め、出来上がっている部分からどの程度の情報を広報するかとか考えると、音沙汰全く無し、でもおかしくないかもしれません。
じゃあそもそもサモン4の発表はもっと後にしてもらいたかったわけですが……嗚呼生殺し。



仮面ライダーカブト
[344]埋められた魚 [ Mail ] [ HOME ] 2006年04月13日 (木) 10時37分
どうもお久しぶりです。埋められた魚です。

カブトを見ていると、「ライダーは変人率が(今のところ)高い」ということに気づきました。終わりのクロニクル並みに濃いです。

……果たしてこれからどのような変人共がライダーへと変た……イヤイヤ変身していくのでしょうか?それとも初代ザビーのような真人間(多分)がライダーへと変身していくのでしょうか?そこが気になります。


[345]みづき [ Mail ] [ HOME ] 2006年04月13日 (木) 15時32分
変態とはオタマジャクシがカエルに、イモムシがチョウチョになるという生物学的に当然の現象であって決してヘンな意味ではありません!!

カブトのライダーどもは間違いなく変人どもばかりですが。
各種ゼクターは一体何を考えているんでしょうか。
確かにまともな一般常識を持つ人間がワームと渡り合えるとは思えませんが、だからといってああまで突き抜けた変人ばかりを選ぶのは明らかに故意でしょう。

このバカバカしい勢いがどこまで続くか、楽しみになってきたこの頃。これが洗脳というやつでしょうか。恐ろしい。


[346]埋められた魚 [ Mail ] [ HOME ] 2006年04月14日 (金) 11時10分
つい先ほど思いついたのですが、ライダーたちのキャストオフは昆虫的に見れば「脱皮」という変態行為に相当すると自分は考えてます。

幼虫(人間)
 変態↓
さなぎ(ライダー)
 変態↓
成虫(キャストオフ)

と、いった具合に。

それと天道に何の違和感もなく順応している天道妹も、やはりライダー候補でしょうか?

あ、あと蝶のライダーが出てきたら……まあさすがにこれは……いやしかし見てみたい気も……。


[347]みづき [ Mail ] [ HOME ] 2006年04月14日 (金) 16時48分
イナズマンのイメージがコンセプト中にあるそうですからね、カブトは。
そう考えるとライダー体の驚異的なダサさも承認できる……かもしれません。

どうでもいい話ですが今年は子供たちが「キャストオフ!!」と叫びながら上着を脱いだりするんだろーかとか考えます。
我らが攻爵さまがパピヨンとして転生なさられた際も見事なキャストオフでした。
……というか調べてみたらイナズマンのモデルは蝶……つくづくなんだか恐ろしくなってきました。

今後他にも出てきそうなライダー候補の昆虫と言えばセミとかでしょうか。
ライダー体は鋼鉄の防御力と地中活動を得意とする特殊なライダー。
キャストオフ後は飛行形態へと変形するが活動時間はわずか7分。これを越えると死んでしまう。
……主役が張れそうな設定です。







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