宿屋の子供が召喚術を使えるかについて
[361]葉軽
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2006年07月25日 (火) 22時55分
お久しぶりです。 ジャンプでサモ4の情報を見てきました。 ブラックマトリクスは結局無印しかプレイしてないんですが、これでプレイするものを鬱に叩き込む電波ゲームが一つ消えたと思うと悲しいものがありますね。大人しくバロックやDODやってろという神の啓示かもしれません(大げさ) でもサモンナイトも十分重苦しい設定詰め込んでくるんで、それを楽しみにしようと思います。鬱になりたい訳じゃないですけど。
サモ4は、結構システム変えてきましたね。 3でもかなり遊びやすく改良されてましたけど、キャラ同士の掛け合いとか他ではよく見られる光景なのに、やたら新鮮な感じがします。 低年齢化というか、硬派が軟派に変わっていく感じ。昔は殴って召喚術ぶつけてって、それくらいしかなかったのに、時代は進んでいくんですね……(年寄り臭い)
あとジャンプ流し読みでよく覚えてないんですが、竜の子は緑がメイトルパ、桃がサプレス、青がシルターンでいいんでししょうか?桃と青、逆でしたっけ? シルターン=赤という公式が定着してたんで、どちらにしろ4では微妙なギャップに苦しまされそうな気がします。 ロレイラルの子がいたら、さぞかしメタリックでエンジニア達に大好評なサイボーグチャイルドが出てきたでしょうに。
誰かに誓約済みの石を貰えば……;
[362]みづき
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2006年07月27日 (木) 13時58分
そういえば鬱小説と言われる「蝿の王」やら「隣の家の少女」やら「砂糖菓子の弾丸は撃ち抜けない」やらは読もうと思うのに、鬱ゲーってあんまりやる気がしませんね。 ところでサモ本編の重苦しい設定はよく考えれば1、2、3、全て召喚獣を一つの道具、というより兵器として見た結果から起こったエゲつねぇ代物ばかりですね。都月テーマの一つなんでしょうか。
サモは毎回順当進化し続けていますね。逆に言えばあまり冒険しないってことになりますが。 旧ファンとしてはより楽しく遊べられるという点で安心できますけれどね。
今回はスパロボみたいですが出撃枠に「支援ユニット」が存在しそちらにユニットを放り込むと、後方支援してくれるみたいです。 支援専用キャラもいるみたいで、戦線参加できるかどうか怪しいと踏んでいたフィズ&ラミ姉妹にも出番があるかもと期待。
で、竜の子の属性は発表されてないみたいです。 私の予想ですが、属性が存在しないんじゃないでしょうか。3では生徒の属性によって、先生の準得意属性の召喚ランクが変わってきたので、それと同じように、主人公の属性に応じて複数種類使える中で得意属性が変更される、とか。 でもロレイラルな竜の子がいたりしたら、武装錬金の鷲尾のようなヤツが頭に浮かびました。 とりあえずロレイラルがハブられているあたり、ストーリーになんらかの関連があるのかもしれません。
ロレイラルの御使いって見たかったんですがね……。 「わからずや!この、石頭!」 「はい。本機の頭部は内蔵された自律型戦術思考電子回路を保護するために希少なアダマンチウム合金製装甲が使用されております。その点を見抜いたミルリーフ様の洞察力を私はぜひとも伸ばしたく思い、これより講義を始めます。よろしいですか?」 「いやだ!勉強キライ!」 とかなんとか、まあ、つまり、機械兵士よこせってことなんですが。
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