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[90]速さは力 投稿者:きまぐれ☆cload"

投稿日:2004年12月27日 (月) 22時12分

加納さん、こんばんわ!
怪我のほうは 順調に回復されてますか?

私は98とか余りわからないんですが、速さは力っていうキャッチは
いいですね〜。当時は本当にその言葉が実感できましたもんね。
しかしメモリ16Mで8万ですか。今じゃ512Mで1万・・・。
ロングホーンとか4〜6GHzのデュアルコアCPU、2GB以上のメモリ推奨
だそうで、もう訳が分からないレベルですね。
当時、ログインでこれからは洋ゲーだ!とかいって
過去の資産を捨て486マシンに乗り換えろみたいな記事を読んでた
のが懐かしいです。
[91]速さは力〜投稿者:お魚さん
投稿日:2004年12月28日 (火) 01時18分
Xa7の記事読みました〜。懐かしいです。
そういえばジャンパの設定で100Mhzとかありましたですね。
私は当時Aeにメルコのハイパーなんたらを載せて使ってました。Windiws95まではなんとかいけましたが、途中であまりの重さにV200を買ってしまいましたです。
あの時ほど速さは力だと思ったことはなかったです、はい(^^;
[92]投稿者:黒龍会の加納
投稿日:2004年12月28日 (火) 17時40分
きまぐれ☆cload"さん、お魚さんこんばんは〜
腕の手術は上手くいきました。(まだ完治ではないですが)

速さは力です。
当時9821には改造費用が割に合わないくらいかかりました。
DOS−Vを使うことになったきっかけは、アリスインナイトメアが9821では最低の設定でもコマ落ちする体たらくだったのです。
ビデオカードもOPEN−GL対応のS3のやつを使っていたのですが、お話にならなかったのです。
DOS−Vにしてからアリスインナイトメアをプレイしたら、一番重い設定でもサクサク動くのでなんともはやでした。

>当時、ログインでこれからは洋ゲーだ!とかいって
過去の資産を捨て486マシンに乗り換えろみたいな記事を読んでた
のが懐かしいです。

私も、その記事は記憶あります。
未だに286の98が売っている中、インテルの人がインタビューで今後は、486DX2 66MHzのPCを買って下さい。
之以下のCPUは今後、使えませんとか謳っていたような記憶があります。

当時、思ったのは、その時の486DX2PCは少なくとも30〜40万したのでは?と思いました。
失礼な話です。
[93]速さは力投稿者:「ああああ」
投稿日:2004年12月29日 (水) 23時10分
黒龍会の加納さん、
手術がうまい事いって良かったです。

私も98はよくパワーアップさせました。
PC486MVの時はパワーアップより、
新しい本体を買った方が良いと思ったので、
すぐに買い換えたのだが。
(21のゲームをやりたいと言う理由もあった。)
V200にしてから、
CPU、メモリー等パワーアップに
かなり金をかけました。
流石にそれも限界が来たのですが。

DOOMは486DX2 66Mhzが
推奨でしたが、フルスクリーンでやるのは辛かった。
V200でやっとフルで快適に動くようになった。
そう考えると「速さは力」だと思ってしまう。
[94]投稿者:黒龍会の加納
投稿日:2004年12月29日 (水) 23時56分
「ああああ」さん、こんにちは〜
今思えば、9821にかけた費用はざっと50万超えたと思いました。
洋げーをプレイする為に、86音源以外にサウンドブラスター98も買い、洋げーは大半がMIDI対応でしたので、FM音源で音楽を聴くと聴くに堪えない音でしたので、SC88を買いと色々な所でも金をかけましたね〜。

DOOMはWIN95用にファイナルDOOMと言うのが出た時、プレイしたのですが流石に当時、166MHzのペンティアムではギリギリ快適に動くレベルでした。
しかし、ファイナルDOOMは単にDOOM2のシステムだった為、マップデータだけMS−DOS版のDOOM2に持って行けたので当時の私の環境ではDOS版でプレイしました。
まーWIN版でプレイするメリットはDOSより高解像度でプレイ出来るくらいですね〜(パワーが必要ですが)



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