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No.324 ヤンキー魂DEMO版終了
NAME:ZplussA仕様

>『疾走、ヤンキー魂。』DEMO版終了のお知らせ 2003年6月27日 15:15

平素は『疾走、ヤンキー魂。』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

2003年5月23日より運営を行って参りました『疾走、ヤンキー魂。』DEMO版は、
当初の予定通り本日2003年6月27日を持ちまして終了となります。
併せて2003年6月27日17:00の運営開始時点でDEMO版クライアントの
ダウンロード、ID取得を停止致します。

DEMO版運営期間中は非常に多くのDEMOプレイヤーの皆様にご参加いただき、
盛況の内に終了を迎えることができました。あらためて厚く御礼を申し上げます。
DEMOプレイヤーの皆様から寄せられた貴重な意見・ご報告は開発・運営チーム一同
真摯に受け止め、今後の『疾走、ヤンキー魂。』製品開発ならびにサービス提供への
参考とさせていただきます。

なお、更に内容をパワーアップした形での『疾走、ヤンキー魂。』オープンβ版の
公開をこの夏に予定しております。

『疾走、ヤンキー魂。』の最新情報は随時『公式祭斗』にて告知させていただきます。

より面白くなった『疾走、ヤンキー魂。』に今後ともご期待下さい。
全てのDEMOプレイヤーの皆様に重ねて御礼申し上げます。
ありがとうございました。


とりあえず、今日でDEMO終了らしいですが
また夏ごろにオープンβやるみたいです
(途中からほとんどやってませんでしたがw

DEMO版だからなのか分からないけど結構
やること少ないし、何よりチャットやりづらいです…
過去ログ見えないし、PTチャット無し。

おまけにPTといっても先頭のお尻に付いて走る
ドラクエみたいな感じ(作ったのエニックスだし)なので付いてる人やることといえば戦闘の
技選択くらいです。

そのあたり、改善してればまたやってみようかな
と思っています。



2003年06月27日 (金) 21時38分


No.326 えっと
NAME:夕暮れ

普通にβだと思ってました(笑
>何よりチャットやりづらいです…
チャットやりづらい時点で、駄目ゲーでは・・。
最近、LV上げソロに飽きたので、チャットでマッタリが楽しいです。チャットやりづらいのは致命的では><

>過去ログ見えないし、PTチャット無し。
PTチャットなしって・・・・。

>おまけにPTといっても先頭のお尻に付いて走る
ドラクエみたいな感じ(作ったのエニックスだし)なので付いてる人やることといえば戦闘の
技選択くらいです。
(-"-;)
もしや、先頭の人意外操作不能!?
それだったら絶対やらない・・・。
ってか技選択ぐらいって・・・。
スクウェアエニックスは作るものを誤ったと思う・・・(笑

どうせならドラクエオンラインにすれば・・・・・ってこれもかわらないか(笑

聖剣伝説オンライン創ってください><

2003年06月29日 (日) 12時03分

No.311 なんとなくイベントします。
NAME:夕暮れ

もうすぐこのHPも開設半年になるんですが、
7/26日に更新をしようと思ってます。
そこで!
TOPの入り口の画像コンテスト!

今はとりあえず、前にセレにFLASH用に作ってもらった画像使ってるけど(無断)、見つかったらプッコロされそうなんで、画像を募集!

内容
1、TOP絵のコンテスト
採用された方に豪華(?)賞品!
・TOPにふさわしい画像(どんなんだ
・写真は駄目
開始日時 今日(ぇ
終了日時 7/25 19:00まで

ニ、面白画像コンテスト!
・面白ければなんでもよし!
・エログロ系は貼らないように
開始、終了↑と同じ

画像はアップロードBBSに貼り付けてください。

2003年06月20日 (金) 01時05分


No.314 (敷�~)ノ ��カゥ�ゥ・
NAME:∠(・∀・))シャオ((・∀・)ゝデーース♪

(・∀・)イイ!イベントだd(゚ー゚*)ネッ!
よっしゃ!頑張って豪華賞品を狙うぞー(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」オオオオオッッッ

何かこうかな( ̄ー+ ̄)

夕暮れタンのヌード(;´Д`) ハァハァ

2003年06月20日 (金) 20時45分


No.317 ひぃ
NAME:夕暮れ

変態きたー
シャオタンのヌードよろしく(嗚呼、自分が壊れていく)

2003年06月20日 (金) 22時57分


No.318
NAME:春姫

しっつもーん、一人何点までOKなの?
山のように貼り付けると迷惑だろうし・・w
ああ、あと、夕暮れさんが壊れてるっていうのは
すでに周知の事実ですにょ(・∀・)

2003年06月21日 (土) 02時15分


No.319 (-"-;)
NAME:夕暮れ

画像枚数・・・決めてないし(ぉぃ
適当でヨロヽ(´▽`)/
一人10枚くらいかな。
それを超える場合は、かなりの自信作を出すこと!(ぇ

>夕暮れさんが壊れてるっていうのは
すでに周知の事実ですにょ(・∀・)
Σ('◇'*)エェッ!?
Σ('◇'*)エェッ!?
Σ('◇'*)エェッ!?
Σ('◇'*)エェッ!?

2003年06月21日 (土) 12時25分


No.320 (`□´)コラッ!
NAME:シャオ

ヘンタイイウナーw
ヌード(*μ_μ) イヤン♪
私脱ぐとすごいんで・・・(以下省略

夕暮れタンは元々壊れてます┌|゚ο゚|┘ヨッ!

2003年06月23日 (月) 15時35分


No.321 ひぃぃ
NAME:夕暮れ

>私脱ぐとすごいんで・・・(以下省略
Σ('◇'*)エェッ!?
Σ('◇'*)エェッ!?

>夕暮れタンは元々壊れてます┌|゚ο゚|┘ヨッ!
Σ('◇'*)エェッ!?
Σ('◇'*)エェッ!?
Σ('◇'*)エェッ!?

2003年06月24日 (火) 21時31分


No.322 これは?
NAME:asako

この募集〜というのは、
ガディSS画像に限りますか?
限ってくれたほうがうれしいんですが。

2003年06月27日 (金) 00時21分


No.323 なんと
NAME:あさこ

↑来客選んだはずなのに、変なのになりました。
再送〜

2003年06月27日 (金) 00時22分


No.325 ウーン (Θ_Θ;)
NAME:夕暮れ

TOP絵の方は、ガディ系か絵、もしくは文字をデザインかなあ。

面白画像は制限なしっす

レス遅れてすんません><

2003年06月29日 (日) 11時57分

No.313 キタキタキター━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
NAME:プヨかも?

----- 告知内容抜粋(2003.06.09) -----
   オンラインRPG「アスガルド」がバージョン1.12へ

オンラインゲーム配信事業を手がける株式会社ネクソンジャパン(本社:東京
都中央区 代表:姜 鎮求 以下ネクソンジャパン)は6月24日、オンライ
ンRPG「アスガルド」(Asgard)のオープンβテスト用ソフトウェア
のバージョンを0.93から1.12へアップします。

バージョン1.12は、守護動物や新ダンジョンの追加、商売モード・生産・
武器防具のエンチャントといった新システムの実装など、過去最大規模の新要
素が追加されます。

□バージョン1.12の主な新要素

☆守護動物の追加
プレイヤーの戦闘やアイテム運搬を補助する、守護動物システムが実装されま
す。守護動物はあくまで1つのキャラクターとして存在しており、ただプレイ
ヤーの後を付いてくるだけではありません。プレイヤーと共にモンスターを攻
撃し、プレイヤーと同じように経験値が得ることができ、ダメージを多く受け
れば死亡することもあります。まさに冒険のパートナーとして、愛着をもって
育てていくことになるでしょう。

☆カレワラ町の追加
サラセン森の奥に、悪の魔術師の隠れ里「カレワラ町」が登場します。新たに
追加されたアイテムはもちろん、ここでは守護動物に関するアイテムも揃って
います。

☆不思議の国ダンジョンの追加
スオミダンジョンとルケシオンダンジョンの奥に、「不思議の国ダンジョン」
への扉が設置されます。童話の世界を連想させるこの新ダンジョンは、総計
30のエリアがマンションのような多重構造でつながっており、各エリアの移
動には専用のチケットが必要となっています。出てくる敵もファンタジーの世
界から抜け出てきたようなコミカルな外見をしていますが、中にはかなりの強
敵も。自分の装備や職業と相談しつつ、各エリアを探検していくことになるで
しょう。

☆海賊王デムピアスの追加
ルケシオン海賊要塞の最奥地より、ルケシオン一帯のボス的存在とも言える
「デムピアス」と戦えるエリアへ行けるようになります。過去最大の強靭さを
誇るデムピアスを打倒することは、アスガルドの大きな目標の1つとなるかも
しれません。ただし、デムピアスと会うためには専用のクエストをクリアしな
ければならず、そのためには仲間の協力が不可欠です。ただキャラクターが強
いだけでは達成できない、MMORPGにおけるプレイヤーの実力が試される
ことになるかもしれません。

☆商売モードの追加
「商売許可証」というアイテムを使うことで、チャットによる取り引きではな
い、いわゆる露店を開くことができるようになります。売りたいアイテムを専
用のウインドウに並べておくと、他のプレイヤーが入店、商品を選択した場合
、自動で販売をしてくれます。これにより、アイテムの流通やコミュニケーシ
ョンがよりスムーズになり、ゲーム自体のさらなる活性化にもつながってくる
はずです。

☆聖職者生産スキルの追加
職業別スキルとして、盗賊の「アイデンティファイ」(鑑定)に続き、聖職者
の「ファーマシー」(製薬)が実装されます。生産用の道具を使って合成ウイ
ンドウを開き、特定のアイテムを揃えてセットすることで、HP回復薬などの
別のアイテムをつくりだすことができるようになります。また、生産を重ねる
ごとにスキルレベルが上がっていき、より多彩なアイテムをより高確率で合成
することが可能になってくるため、アスガルドにおける戦闘面以外での大きな
流れのひとつに発展していくことでしょう。

☆エンチャントシステムの追加
プレイヤーの普段使用している武器や防具に、特殊なスクロールアイテムを
使って魔力を付与(エンチャント)することで、性能をさらにアップさせるこ
とができるシステムが実装されます。ただし、ある一定回数以上のエンチャン
トにはリスクもあり、スクロールによってはステータスが逆に下がったり、失
敗すればアイテムの消滅も覚悟しなければなりません。また、すべての武器・
防具がエンチャントできるわけではなく、より良い基本アイテムを探す必要も
出てきます。アスガルドにおける自分だけの「最強のアイテム」を目指し、長
く追求していける要素となるでしょう。

☆新魔法、新スキル、新アイテムの追加
各職業ごとに、いくつかの新しい魔法やスキルが追加されます。とくに騎士・
吟遊詩人に関しては、大量かつ大幅なパワーアップが予定されています。

☆ルアス王宮内マップの追加
アスガルドでも一番の都市であるルアス、その王宮内部が公開されます。王宮
内は主にギルド関係での使用が予定されており、将来的にはギルド戦・攻城戦
にもつながる要素となっています。

☆そのほかの細かい修正
地面に落ちたアイテムのグラフィック追加・変更、属性ベルトの属性ごとの色
分け、スキル説明でのスキルレベル表示など、プレイアビリティをより向上さ
せるための変更が随所になされています。
----- ここまで -----

2003年06月20日 (金) 12時28分


No.316 ウーン (Θ_Θ;)
NAME:夕暮れ

大規模アップキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
けど、復帰しません(ぉぃ
だって・・・LV上げに飽きたし。
ひたすらソロで狩りするのが虚しいです。
PT組みにくいゲームなような。

プリは即席で気軽に組めるので楽しい!

2003年06月20日 (金) 22時56分

No.312 げ・・・
NAME:ミィス

いるぐのアイコンちょっと拝借w

2,3日プリやってなかった間に、もう50ですか・・・。
もう、ボクの力じゃ追いつけません・・・_| ̄|○
でもまぁ、ダンジョン2や、砂漠3以降もいってみたいし50までは上げるかな・・・。
P物でたら☆ヽ(▽⌒*)よろしぅ♪

ところで奥さん、MUやってきましたよ・・・。
感想:
中国人多い!多すぎ!!
中国人に金くれって言われて断ったら無言PKとかされるらしい・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
自分も狩場で狩りしてたら、1人の中国人に呼び止められて、Σ(・ω・ノ)ノ!って思ってたら、なんといいアイテムくださいました・・・。
中国人はマナー悪い人多いって言われてるけど、こういう人もいるんだなぁとちょっと( ;∀;) カンドーシタ
偏見(・A ・) イクナイ!って改めて思いましたねw
まぁこっちもマターリとやっていきたいと思います。

MU知らない人はこちら↓
http://www.muonline.jp/main.htm
ちなみにまだレベル14・・・。
レムリヤ鯖でやってます。
レベル120差以内ならPT組めるらしい・・・w
120って桁が一桁おかしいですな・・・。
ってことで、お待ちしてます^^(ぉ
|Д´)ノ 》 ジャ、マタ
(毎日見てるのに何気に何気に初カキコw)


p.s. 24日にアスがバージョンアップするらしい。
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0306/19/news10.html
昨日45日ぶりにアス入ってみたけど、やっぱりキャラかわいいね・・・(萌(ぉ

2003年06月20日 (金) 06時56分


No.315 なんかキター
NAME:夕暮れ

>2,3日プリやってなかった間に、もう50ですか・・・。
言うほどやってないYO!
案外すぐ上がったヾ(´ー`)ノ
復活ヨロ!

ってか、B2アホみたいに死ねる!!!
スローターでHP半分もってかれる・・・。
モミも同じく・・・。
スケルトンナイトは地味に強いし・・・。
F1 AT1 A2では死ねました><
オソロシヤ・・・・。

MUはスペックやばいので出来ないと思われ・・・・汗
見た目がクロノスとほとんど変らないような・・・・。
やりたいとも思わなかったり。

アスか〜。
アンインストールした(笑
なんか・・・どうせ入っても新しい町の探索して終わりっぽいし(笑

インストールする気にならない。

今はプリを州´ー`州 マッタリするのが楽しい
(o ̄ー ̄o) ムフフ

2003年06月20日 (金) 22時53分

No.298 をを?
NAME:夕暮れ

<< 6月20日 バランス調整内容 >>

# ゲーム内容及びバランス調整
@歌の変更
歌を歌っている間のMP・SPの回復量が1/3に変更されます。
現在バードを使う方々が多いのは分かっていて、反発も予想されますが、多くの数のユーザー方々が不治の歌の機能に問題を指摘してくださったので、歌い続かれることを無くすために、歌を歌う場合には回復量を減らすことに決まりました。他のユーザーと一緒に狩ることができる前向きの方向にもっていくことのためのことなので、ご了解をお願い致します。

A援護魔法(ホールド、バインド)の変更
相手レベルに対する補正がない既存の方式を修正して、魔法を使う本人と相手のレベルによって、バインドやホールドがかかっている時間を調節する部分が追加されます。内部的関数の決定によって時間計算が違ってきて、自分とレベルが20以上差があるようになればバインド、ホールドが成功しますが、効果時間は3秒間?になります。
モンスターの場合はレベルアップに直接的な影響を及ぼすので、現行通り維持するようにします。

Bランスの価値増大
ランスの価値を増大させるためにモンスターから落ちるランスの量が減ります。
既存のレベル20以下のモンスターは現行通り維持されますが、それ以上のレベルのモンスターから落ちるランスの量を減らす方向になる予定です。
幸運の指輪、ネックレスの持つ機能はそのまま維持されます。

<<6月27日 バランス調整及びアップデート案内>>

@獲得経験値の限界設定
ユーザー間の助けを通じて簡単にレベルアップをする互助側面があることは事実で、その成長速度がとても早いという問題が報告される場合があります。これを調節するためにレベル30以上の場合、一匹のモンスターを通じて獲得する最大経験値は、自分の経験値の1%を越えないように調節されます。

A間違いで商店にレアアイテムを売る問題に対する解決
現状はレアアイテムを商店に売れば、それにあたるランスを受け取り、売れたアイテムはそのまま削除になるようになっています。
これを補うためにレアすなわちシリアルがあるアイテムの場合は、商店に売る前に本当に売るかどうかを問うウィンドウをもう一度出し、クリック連打?やその他間違いでアイテムを売ってしまうようになる部分を防止するようにします。

# その他アップデート
@バインド、ホールドを解除する魔法とスキル
−戦士、剣闘士のスキル
リリース(Release):バインドとホールドの解除をする。MPが満タン時だけ使用可能。MP50、SP20を消費。
−聖魔法
リリース(Release):相手または自分のバインド、ホールド状態を解除する。MP 50を消費。

Aセット靴のアップデート
−レイヤードシューズ(AC: 3 DC:3 分けなの4):チタンアーマー着用時のボーナス、DC+4、重さ-4
−ライトシューズ(AC: 4 DC:5 分けなの6):ブリガンディ着用時のボーナス、DC+6、重さ-5

Bヘアスタイルのアップデート
−男女それぞれ2種のヘアスタイルをアップデートの予定です。

C罠のアップデート
洞窟に湧き出る石柱形態(石化?)の罠がアップデートの予定です。

2003年06月14日 (土) 11時05分


No.299 ちなみに
NAME:夕暮れ

韓国の大幅アップデートです。
そのうち日本にも・・・・。
新髪型追加されたら新キャラ作って復帰しようかな・・・・
( ̄ー ̄)ー ̄)ー ̄)ー ̄)ー ̄)ー ̄)ー ̄)分身ニヤリ

2003年06月14日 (土) 11時06分


No.300 むだあい
NAME:無無

 新キャラ作る時は聖の裁縫さんでよろしくなの
 
 このままいろいろなあっぷでーと繰り返して
 いつの日にか聖鍛冶屋さんが最強の職業に
 なったら 笑えますなの〜
 その日が来るまでコツコツがんばりますなの〜

2003年06月14日 (土) 23時38分


No.301 むう
NAME:夕暮れ

>このままいろいろなあっぷでーと繰り返して
いつの日にか聖鍛冶屋さんが最強の職業に
なったら 笑えますなの〜

99.9999999999999〜(中略)〜99999%ありえません(笑)

その時はガディウスが終わる時です(ぇ
無無さん一人になったら最強です^^

まあ、聖職メインは育ててみたいけどね。
間違っても、裁縫と鍛冶屋は選びません!

2003年06月15日 (日) 01時12分


No.302 〜〜〜〜〜((((((ノ゚听)ノあぁ
NAME:ボバン

20日の@と27日の@は(/´△`\)ヤメテー!!
俺の鳥キャラが死んでしまう;;
俺の魔聖も成長過程なのに;;
20日のBもイヤ(T△T 三 T△T)イヤ
生活できなくなる;;錬金資金が・・・;;

バインド解除の魔法は玉いらなければいいなぁ。

2003年06月16日 (月) 09時13分


No.303 うみゅう
NAME:無無

 あのね どんなアップデートが来ても
 私はへこたれませんなの
 多分聖鍛冶屋さんが 弱くなるアップデート
 は、ないと思ってますなの
 ですから 余裕で安心なの
 
 それから ランスは骨さんでいっぱい
 稼いでいますなの〜
 聖職さんなら毒消しと特効薬も
 買いませんなの〜
 
 こう考えますと聖職最高なの!!

2003年06月16日 (月) 23時27分


No.304 うひ
NAME:夕暮れ

>20日の@と27日の@は(/´△`\)ヤメテー!!
>俺の鳥キャラが死んでしまう;;
>俺の魔聖も成長過程なのに;;
ウーン (Θ_Θ;)
別に、鳥キャラは仕様変更されても普通に模擬で活躍できるでしょう。
むしろ、今までのが強すぎた・・・。
永久で不治やられたら何も出来んよ;;
死んだと決め付けて消すのはやめとけー。
それに、日本でも仕様変更が確実に行われるとは限らんしね。

無無さん>
>多分聖鍛冶屋さんが 弱くなるアップデート
は、ないと思ってますなの
ですから 余裕で安心なの

多分、全MMORPGの中でTOPクラスのマゾ職なのに(一番かも)これ以上マゾになるアップはないっしょ。

>聖職最高なの!!
聖は最高だけど、鍛冶屋最悪・・・( ̄o ̄;)ボソッ

2003年06月17日 (火) 00時26分


No.305 ヾ(`◇')ダメッ!
NAME:ボバン

>別に、鳥キャラは仕様変更されても普通に模擬で活躍できるでしょう。
>むしろ、今までのが強すぎた・・・。
>永久で不治やられたら何も出来んよ;;
>死んだと決め付けて消すのはやめとけー。
>それに、日本でも仕様変更が確実に行われるとは限らんしね。

俺の鳥キャラ、永久不治なんて元々出来んわいヽ(`Д´)ノウワァァァン!
歌スキルも20無いから模擬戦出ても何もできんわいヽ(`Д´)ノウワァァァン!
戦争行っても、回避ないパンク盗鳥なんてすぐ死ぬわいヽ(`Д´)ノウワァァァン!
戦闘スキルも低いからPT組んでも喰えんわいヽ(`Д´)ノウワァァァン!

やっと耐性9なったからみんなで山行こう思ってたのに、
歌1/3なると、30秒も歌えん・・・;;
折角ここまで育てたのに・・・;;
波修正の時の氷魔の気持ちがちょっとわかった気がシマス。
まぁ消したりはせんけどね。

ナンデダロ~ォ乂(゚◇゚ ))((゚乂゚))(( ゚◇゚)乂ナンデダロ~ォ

2003年06月17日 (火) 20時26分


No.307 ボバン・・・
NAME:夕暮れ

とりあえず落ち着け(笑
まだ実装されると決まったわけでもないし、
日本に上陸するのは半年以上先かもしれないし・・・。
とりあえず、今のうちに使い込めー(謎

2003年06月19日 (木) 00時58分


No.309 しゃど6
NAME:あさこのこ

しゃど6で無無さんとコツコツやってます。
なんとかリザ出すまでがんばらなくては。
(いつもさんきゅーです)
聖や魔は確かにお金あまり使いません。

2003年06月19日 (木) 01時12分


No.310 むむむ
NAME:夕暮れ

あさこさんヽ(^Д^*)/おひさ〜♪
最近シャッドどころかガディすらやってない・・・・。
メーメーのイベントのときのみ入ってます。
リザ安定までがんば!

2003年06月20日 (金) 00時59分






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