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[73]芹沢メインの方がいいのに案が出ません。(ぇ 投稿者:ATUSI (2006年02月07日 (火) 17時04分)
詳しく言えば、来栖→芹沢が嬉しいです。(嬉しい?

なんとなく思いついた「フラグシステム」なんてどうでしょう。
簡単にいえば、自分が行った言動などが、主人公の性格に反映する…みたいな?(説明ヘタ

<例>
廊下で転ぶ→ドジキャラフラグ
テストで赤点を取る→バカキャラフラグ
期間を過ぎても何も無い→地味キャラフラグ      などなど…

つまり、スポーツキャラなのにドジキャラ…スポーツドジキャラにされたりするのです^^;
同じキャラ性のキャラだと評価が上がりやすい…ってのもできますし♪
[75] 投稿者:偽ネコ (2006年02月08日 (水) 02時37分)
奇遇ですね、自分も全く同じシステムを考えていましたw

あくまで自分の意見ですが、フラグではなくてポイント制で、既にATUSIさんが考案された評価システムも加えたらどうでしょうか?

例えば
廊下で転ぶ→
ドジキャラに近づく(ドジ値が上がる)
ドジキャラだと思われる(ドジの評価が上がる)
テストで赤点を取る→
バカキャラに近づく(成績、真面目値が下がる)
バカキャラだと思われる(勉強の評価値が下がる)
何もしない→
地味に近づく(地味値が上昇)
地味だと思われる(地味の評価値が上がる)
授業を真面目に受ける→
マジメキャラに近づく(マジメ値が上昇)
マジメだと思われる(マジメの評価値が上がり、教師陣はさらに高評価に)
人の頼みごとを聞いてあげる→
いい人キャラに近づく(信頼値が上昇)
いい人だと思われる(信頼の評価値が上がる)
等です

これなら、地味値が一定以上でくるみイベント発生とか
勉強値とマジメ値が一定以上で都とイベント発生とか
信頼値が一定以上で自宅に招待されたりとか
色々出来ると思います。
[79] 投稿者:ATUSI (2006年02月08日 (水) 18時32分)
ある以上のポイントを超えるとフラグが立つ…みたいな?

キャラ評価
ドジ →宮田、来栖、(大森)
天然 →白鳥、芹沢、大森、(来栖)
地味 →くるみ、綿貫、ベホイミ
バカ →姫子、宮田、乙女、優奈、芹沢、(南条)
勉強 →犬神、修、玲、綿貫、優麻、鈴音、都、ベッキー
怪力 →鈴音、メディア
運動○→乙女、くるみ、芹沢、優麻(綿貫、一条)
運動×→都、姫子、宮田
真面目→教師陣、都、(朝比奈、瀬奈)
よいこ→6号
悪い子→乙女、(ベッキー)
謎  →一条

運動値が一定以上 →スポーツ大会の選手に抜擢
地味値が一定以上 →くるみと地味キャラ返上会議
勉強値が一定以上 →補習組に勉強を教える
バカ値が一定以上 →都に勉強を教えてもらうが余計分からなくなる
よいこ値が一定以上→6号とパシリ
悪いこ値が一定以上→朝比奈に説教される。
謎値が一定以上  →一条と一緒に謎の行動

みたいな。



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