【広告】Amazon 対象商品よりどり2点以上!合計金額より5%OFF開催中

掲示板

AppendMasterのバグ報告・要望や感想など何でもどうぞ。

ホームページへ戻る

名前
Eメール
題名
内容
URL
削除キー 項目の保存

[35] 題名:輸送艦・輸送機に搭乗中の部隊数について 名前:Serialize@管理人 MAIL URL 投稿日:2004年09月13日 (月) 23時07分

AppendMasterを使用して頂きありがとうございます。

輸送艦に関するバグ、実は前から判明していたのですが(九十九里浜の死闘・日本編での最終チェック中に判明)、どういった規則でズレているのか調べる余裕が無かったのでほったらかしになってました。(表示数は必ずTWBで認識される数より少なくなるので、問題は起こらないだろうと考えていました)
今回調査してみたところ、Embark指定のユニットのカウントが重複しており、総ユニット数にズレがあることが判明し、修正しました。
修正版はVer0.80です。

本館の独断と偏見からなるキャンペーンモード攻略ページも是非ご覧下さい。


[34] 題名:バグ報告 名前:Mr. Torpedor MAIL URL 投稿日:2004年09月13日 (月) 02時22分

ここでは初めまして。偏屈な人間ですが、このツールの出来栄えには感心して使わせていただいております。

そう持ち上げておいてなんですが…バグ報告を。

まず新規作成で空のapmファイルを作成します
それから[UnitSet**]で輸送船を何隻か配置します(ここで、仮にa隻配置したとします)
それから次の[UnitSet**]でその輸送船に乗船させる部隊を設定します(もちろんEmbark設定で。自分はUSInfを使いましたが、おそらく他のユニットでも同じでしょう。仮にbユニット設定したとします)
そこでいったんセーブして、ユニット数を確認します。本来ならa*b+a+1(すべての輸送船に乗船しているユニットの総数+輸送船の隻数+自機)のはずなのですが…a*b+a+b+1になっております


[33] 題名: 名前:Serialize@管理人 MAIL URL 投稿日:2004年09月06日 (月) 11時54分

ごめんなさい。バイナリエディタは使ったこと無いのでちょっと分からないです。


[32] 題名:バイナリエディタいじりたい 名前:@ MAIL URL 投稿日:2004年09月05日 (日) 00時45分

バイナリエディタのいじり方教えて下さい


[31] 題名: 名前:Serialize@管理人 MAIL URL 投稿日:2004年08月21日 (土) 15時31分

質問・要望も多すぎると対処できないのですが。

Camp=0は作っていません。数はカウントされます。
SPIT9はミスです。暇ができたら修正します。

なんだか重箱の隅をつつかれているような・・・


[30] 題名: 名前:太鼓橋 MAIL URL 投稿日:2004年08月19日 (木) 14時54分

Camp=0というのは作らないんですか?
もしかして、すでに入っているんですか?

識別名Spit9が、「スピットファイア Mk.X」と表示されます。
本当は「スピットファイア Mk.IX」ではないのでしょうか。


[29] 題名: 名前:Serialize@管理人 MAIL URL 投稿日:2004年08月18日 (水) 22時41分

現在は[16]の書き込みにもあるように、
>計画での機能を全て実装し終わったので次の案が出てくるまで開発を休止します。
>要望・バグ報告があれば早急にバージョンアップする予定です。
>「こんな機能が欲しい」などがあれば書き込みお願いします。
という状態になっています。
ですが最近、管理人の僕が忙しくなってきているのですぐにバージョンアップを含めた更新がされることはあまり無いと思います。


[28] 題名: 名前:太鼓橋 MAIL URL 投稿日:2004年08月17日 (火) 12時46分

確かにそうするとメッセージばっかり表示されてフリーズしてしまいますね。
ところで今後のバージョンアップはどうなるんですか?


[27] 題名: 名前:Serialize@管理人 MAIL URL 投稿日:2004年08月16日 (月) 23時26分

毎度要望ありがとうございます。

メッセージを出るようにして欲しいとのことですが、実装するためには
「常にユニット数がオーバーしているかどうかを調べてオーバーしていたらメッセージボックスを表示する」
といった処理が必要なのです。
常にプログラム内でユニット数を調べるというのはかなり無駄ですし、メッセージボックスも常に表示されてフリーズの原因にもなりかねません。
ユニット数上限は256個というのはアペンドミッション講座にもきちんと書いてありますし、知らなかったとしても1回エラーが出れば「ああ、255個以下にしないと駄目なんだな」とするでしょう。
そのようなことを考えるとユニット数表示がされている以上ユニット数オーバー時にメッセージを表示するのは無駄なことであり、AppendMasterの機能として実装する必要も無いと思います。


[26] 題名: 名前:太鼓橋(元SPC) MAIL URL 投稿日:2004年08月16日 (月) 11時49分

ユニットの上限数を超えると「ユニット数オーバー」とかメッセージが出るようにしてほしいです。




Number
Pass

ThinkPadを買おう!
レンタカーの回送ドライバー
【広告】Amazon 対象商品よりどり2点以上!合計金額より5%OFF開催中
無料で掲示板を作ろう   情報の外部送信について
このページを通報する 管理人へ連絡
SYSTEM BY せっかく掲示板