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掲示板

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No.177  投稿者:フレス   投稿日:2006年10月22日 (日) 21時02分 [返信]

奥義
魔:速攻
自分の場の戦士族モンスター1体の攻撃力を500ポイントアップする。
このカードを発動した時、デッキから「奥義」となのつくカードを1枚手札に加えることができる。その後、デッキをシャッフルする。

奥義・炎刃
魔:速攻
自分の場に「フレイア」と名のつくモンスターがいる場合、「フレイア」と名のつくモンスター1体の攻撃力を300ポイントアップし、相手ライフに500ポイントダメージを与える。

奥義・流水陣
魔:速攻
自分の場に「プリア」と名のつくモンスターがいる場合、相手モンスター1体を表にし、ターン終了時まで攻撃力と守備力を500ポイントダウンする。この時、効果は発動できない。

奥義・旋風衝
魔:速攻
自分の場に「フィン」と名のつくモンスターがいる場合、相手の魔法・罠ゾーンのカードを1枚破壊する。このカードの発動は無効にできず、このカードの発動後、ターン終了時まで相手プレイヤーは魔法、罠カードを発動できない。

奥義・雷鳴斬
魔:速攻
自分の場に「ミーファ」と名のつくモンスターがいる場合、フィールド上の裏守備表示モンスター、もしくは攻撃力か守備力が2000以下のモンスター1体を破壊する。この時、効果は発動できない。

奥義・白虎牙
魔:速攻
自分の場に「ミリエラ」と名のつくモンスターがいる場合、「ミリエラ」と名のつくモンスター1体の攻撃力を500ポイントアップし、相手モンスター1体の表示形式を自由に変更し、そのモンスターの攻撃力と守備力を逆転することができる。この時、効果は発動できない。

奥義・黒龍爪
魔:速攻
自分の場に「フウェル」と名のつくモンスターがいる場合、相手モンスターを全て表にし、ターン終了時まで攻撃力と守備力を500ポイントダウンする。この時、モンスター効果を発動することはできず、攻撃力と守備力が2000以下になったモンスターは破壊される。

おのおのの強化カード。結構強い・・・のかな?

No.179  投稿者:竜胆   投稿日:2006年10月23日 (月) 03時11分

速攻魔法なのが強みですね〜。
モンスター破壊&効果無効なのが強力だと思います!


No.170  投稿者:キリ   投稿日:2006年10月18日 (水) 14時21分 [返信]

とりあえず大学の面接終了。結果発表までしばしの安息です・・・・え?結果発表、明日なの!?嘘だーーー!!

ULTIMATE BEING THE HELL
闇 悪魔族 レベル8 攻撃力0 守備力0
儀式・効果
「地獄流しの儀式」によってのみ降臨出来る。このカードは戦闘では破壊されない。自分のターンに一度、相手の場のモンスター一体を選んで破壊しゲームから除外する。対象カードは効果を発動出来ない。この効果を使ったとき、このカードの上にカウンターを一個置く。このカードが場から離れた時、このカードの上に載っていたカウンター一個につき1000ポイントのダメージを受ける。
(「THE SIN」のガーディアンとして作られた究極生命体の一体。元ネタは某和服少女。儀式カードの名前で誰かは大体予想はつくかと思います)

地獄流しの儀式
儀式魔法
「ULTIMATE BEING THE HELL」の降臨に必要。自分の墓地からレベルの合計が8になるように闇属性モンスターを生贄に捧げる。

聖光結界 シャイニングサンクチュアリ
フィールド魔法
このカードが発動した時、フィールド上に存在するモンスターカードは全て表側表示となる(効果は発動しない)モンスターは裏側表示でセット出来ない。このカードの他にフィールドカードが存在する時、このカードのコントローラーのフィールド上の全てのモンスターの攻撃力/守備力は500ポイントアップする。「結界王女 夏希」が存在する時このカードはフィールドカード3枚分として扱う。

氷結結界 コールドサンクチュアリ
フィールド魔法
フィールド上の全てのモンスターの攻撃力/守備力は300ポイントダウンし、特殊召喚したターンに攻撃できない。

小天使の施し
通常魔法
手札からカードを1枚捨てて発動。デッキから2枚ドローする。

大罪の七姫 絶望の国の人形姫(メイデンプリンセス)アリス
闇 悪魔族 レベル8 攻撃力2900 守備力1300
効果 フルドライブ(カード名に大罪の七姫 アリスという文字が入るカード)
特殊召喚出来ない。自分の場か墓地に「薔薇のドールケース」「人形繰りの糸」「影呼びの人形」が存在する時、手札から通常召喚扱いでフルドライブする(フルドライブ前のモンスターにかかっていた全ての効果、発動中のカードを受け継ぐ)自分のターンに一度、自分のデッキから「ドールパーツ」「メイデン」と名の付くモンスター2枚まで墓地に送ることで相手プレイヤーに送った枚数×300ポイントのダメージ。このカードが相手のカードの効果を受けたとき、自分の場の「七姫」と名の付くモンスター一体につき1枚ドローする(他の全ての効果の処理を終えてから発動する。最高2枚まで)
アリスちゃんのフルドライブ体。アニメの方のアリスちゃん関連の効果を持ってます(ドールパーツを墓地に送る効果)

シャドウアバター ラギエル
闇 悪魔族 レベル5 攻撃力2000 守備力1500
効果
通常召喚出来ない。自分フィールド上に「大罪の七姫・アリス」と名の付くモンスターがを選択して手札・デッキから特殊召喚できる。このカードがフィールド上にいる限り選択したカードは攻撃対象にされない。このカードが破壊された時、コントローラーに500ポイントのダメージ。フィールド上に存在できる「シャドウアバター」と名の付くカードは1枚まで。このカードが「影呼びの人形」の効果で特殊召喚された時、デッキからカードを1枚ドローする。

シャドウアバター イズマエル
闇 悪魔族 レベル10 攻撃力4200 守備力2200
効果
通常召喚出来ない。自分フィールド上の「大罪の七姫 絶望の国の人形姫アリス」1体を選択して手札から特殊召喚する。このカードがフィールド上にいる限り選択したカードは攻撃対象にされない。選択したカードかこのカードが場から離れた時、自分フィールド上の全てのカードを破壊する。フィールド上に存在できる「シャドウアバター」と名の付くカードは一枚まで。このカードが攻撃する時、相手プレイヤーは魔法/罠カードを発動出来ない。このカードが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効となる。

蘇る乙女人形(リボーンメイデン)
闇 悪魔族 レベル4 攻撃力1400 守備力500
効果
このカードがデッキから直接墓地に送られたとき、このカードを特殊召喚できる。

No.174  投稿者:竜胆   投稿日:2006年10月19日 (木) 04時58分

面接お疲れ様!

>ULTIMATE BEING THE HELL
リスクは大きいけど、盾にもなって強い?です。貫通には要注意ですが(笑

>アニメの方のアリスちゃん関連
朝になったーら、迎えに行くーよ吹いた
リボーンメイデンがそんなに強くないな〜と思ったら、これとのコンボなんですね

No.175  投稿者:キリ   投稿日:2006年10月19日 (木) 18時35分

大学の面接受かりました!!
それとメールでSS用のキャラデータ送りました。また送れてないようなら連絡お願いします

No.176  投稿者:フレス   投稿日:2006年10月22日 (日) 20時42分

>大学の面接受かりました!!
おめでとうございます〜。これで一安心(?)ですね。

アリスのサポート(強化)カードですねぇ。イズマエルが強い!・・・と思う。

No.178  投稿者:竜胆   投稿日:2006年10月23日 (月) 02時59分

>大学の面接受かりました!!
おお、本当におめでとうございます!

>メールでSS用のキャラデータ送りました。
ちゃんと受け取りましたよ〜


No.169  投稿者:キリ   投稿日:2006年10月16日 (月) 02時34分 [返信]

龍胆さん。前にも似たようなこと書きましたがSSを投稿してもいいですか?
内容は今のところ、掲示板に乗せてたような七姫の日常(ビアンカは掲示板の時ほど暴走しませんけど)を描いた奴と、オリキャラをメインにした続き物を書こうかなって思ってます(世界観はリリなのと同じ。多少設定改変あり。本編登場キャラ、七姫も出すつもりです)
・・・・・・・・そういえば俺。返信以外でこういうまとも(?)なこと投稿するのって始めてかも。

No.173  投稿者:竜胆   投稿日:2006年10月19日 (木) 04時35分

こんなサイトで良ければどうぞどうぞ。楽しみにいつまでも待ってます。
形式はtxtかhtmlで送って下さると助かります。
(txtだと背景が白くなります(笑)


No.161  投稿者:キリ   投稿日:2006年10月09日 (月) 21時00分 [返信]

前から考えてた「ポケモンマスターはやて」ネタ+まともネタを投稿してみます・・・・・・・・お、怒らないでくださいね(汗)

まず先にまともネタ

神下ろしの巫女
炎 魔法使い族 レベル3 攻撃力0 守備力0
効果
このモンスターは特殊召喚でしか場に出せない。モンスターを生贄召喚する時、このモンスター1体で二体分の生贄として扱ってよい。
(ダブルコストモンスターの別バージョン。全ての属性に対応できるが場に出しづらい)

神殺しの巫女
闇 魔法使い族 レベル3 攻撃力1500 守備力1300
効果
生贄を捧げて生贄召喚・特殊召喚したモンスターと戦闘を行なう場合、このカードの攻撃力は、そのモンスター召喚のために捧げられた生贄の数×1000ポイントアップ

死神の花嫁
闇 悪魔族 レベル7 攻撃力2300 守備力2100
効果
自分のターンに一度発動可能。相手の場のモンスター一体を選ぶ。そのモンスターは次の相手ターン終了時に破壊される。この破壊は対象モンスターの効果とする。この効果でモンスターを破壊した時、400ポイントのライフを回復する。
(対象モンスターの寿命を縮め、破壊されたモンスターの魂を刈り取る効果)


以下「ポケモンマスターはやて」ネタ


ポケモンリッター 烈火のピカチュウ?ヴィータちゃん
地 獣族 レベル4 攻撃力1400 守備力1300
効果
自分の場に「はやて」と名の付くモンスターが存在する時1ターンに一度、以下の効果から1つを使う。
「しっぽをふる」自分の「はやて」と名の付くモンスターの守備力は500ポイント下がる。相手にはなんの影響もない。
「ゆびをふる」「・・・・・・・ヴィータ・・・・・指を振っただけで何か起こるほど・・・・・世の中甘くないんや・・・・」・・・・・・・・・・効果なし!!
「ちいさくなる」「あぁ!それ以上(胸が) 小さくなれへんか〜! こら1本取られたな!」はやてはぺしっと自分のおでこをはたいた・・・・・・・・これまた効果なし!!
「鉄の玉投げ」100ポイント単位で合計が300以下になるように相手モンスターの攻撃力を下げ、相手プレイヤーにダメージを与える。
テキストがアレですね、ていうか意味不明な効果ばっかりだし・・・・・・次。

ポケモンマスター はやてちゃん
光 魔法使い族 レベル4 攻撃力1000 守備力1000
効果
このカードが存在する限り、自分の場の「ポケモンリッター」と名の付くモンスターの攻撃力/守備力は300ポイントアップ。自分の場に「ポケモンリッター」と名の付くカードが存在する時このカードは攻撃対象にされない
ま、比較的まともな部類ですね(でも壊れサポートカード作るかも)・・・・次

強欲ななのは様
闇 魔法使い族 レベル4 攻撃力3000 守備力3000
効果
相手プレイヤーがカードをドローする、デッキからカードを手札に加える効果を発動した時、その枚数+1枚のカードをドローする。
(・・・・・・・壊れてます。でも能力変更はなしの方向で。だってなのは様だし)
・・・・・以上です。ああっヴィータちゃんギガントシュラークだけはカンベンして!!(グシャ!!!!)


No.163 追加ネタです。 投稿者:キリ   投稿日:2006年10月10日 (火) 02時13分

「リリカルユーキ」ネタです。ユーキあきさん。ネタ勝手に使ってすいません。しかも明らかな壊れカードだし。ちなみにSSの件ですが新しいのを作って投稿してみようかなと思ってます(書く速度は亀より遅いんですけど)今のところ夏希と沙羅と誰か(今のところはシグナムともうひとりくらいの予定)を主人公にしてみようかと(バトル系。ちなみに百合は出来る限り外すつもりなのでご心配なく)ま、その前にメールソフト入れないといけないんですけどね(笑)

士郎さん暴走活劇・お茶会前の大激闘
通常魔法
自分の場に「ユーノ」「淫獣」「クソフェレット」と名の付くモンスターが1体以上存在する時発動可能。自分の手札・デッキ・墓地・除外エリアから「暴走する士郎さん」を1体相手フィールド上に特殊召喚する。この効果は無効に出来ない。この効果で特殊召喚した「暴走する士郎さん」と戦闘を行なう時、自分の場の全てのモンスターの攻撃表示なら攻撃力、守備表示なら守備力を合計して戦闘を行なうことができる。このカードを発動した後、自分は魔法/罠ゾーンにもモンスターを出すことが出来る。


暴走する士郎さん
地 戦士族 レベル24 攻撃力15000 守備力20000
効果
「士郎さん暴走活劇・お茶会前の大激闘」とこのカードの効果以外のありとあらゆる方法で場に出すことは出来ない。このカードの効果は無効化されない。全ての破壊・除外・コントロール変更・生け贄を含むカードの効果を受けずそれ以外の効果は1ターンのみ受ける。相手の場の「ユーノ」「淫獣」「クソフェレット」と名の付くモンスターを戦闘で破壊した時、コントローラーの勝利が決定する。このカードが戦闘で破壊された次のコントローラーのターンのスタンバイフェイズ時、このカードをフィールドに戻す。
(名前の通り暴走した士郎さんです。戦闘力高いです。もはや神のカード以上です。バインドや結界を何重に張っても1ターンしか持ちません。しかも倒してもゾンビのように起き上がってきます。完全に倒すには桃子さんに引導を渡してもらうしかありません。そりゃもう凄惨な引導を・・・・・・・・・(ガタガタガタガタ!!)ちなみに相手プレイヤーもとばっちりで引導を渡されます。かわいそうに・・・・・

怒れる桃子さん
地 戦士族 レベル4 攻撃力1800 守備力1000
効果
「このカードが相手守備表示モンスターと戦闘を行なった時、その守備力をこのカードの攻撃力が上回っていればその数値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。このカードが1回以上戦闘で破壊された「猛進する士郎さん」と戦闘を行なう時、このカードの元々の攻撃力/守備力は99999999となり、この効果が発動している時相手プレイヤーは一切の魔法・罠・モンスター効果を発動出来ない。この効果で「暴走する士郎さん」を倒した時このマッチの勝利が確定する。
(通常ならお肌のノリが悪くて機嫌の悪い桃子さん(こっちの効果の元ネタは「リリカルリンディ」第一話です)という程度。ただし、(一度以上誰かによって吹っ飛ばされていることが条件)暴走士郎さんに対しては・・・・・・・原作どおり凄惨すぎる方法で引導を渡します。ああこわっ!!)

No.164  投稿者:フレス   投稿日:2006年10月12日 (木) 13時45分

暴走四郎さん、レベル24て高っ!煤i・□・)
それに桃子さん最強!?99999999って、超えられないんじゃ!?

No.168  投稿者:竜胆   投稿日:2006年10月13日 (金) 04時27分

消去したスレの分をここに。
続きが気になってるので、メールなんかで送ってくださると嬉しいです。

No.171  投稿者:キリ   投稿日:2006年10月19日 (木) 00時13分

掲示板の奴のつづきはちょっと待っててくださいね。現在作ってる途中です(試験があったので全然出来てないけど)メールソフトはダウンロードしました。でもまだ動作確認してないです。使えるのかなあ?

No.172  投稿者:竜胆   投稿日:2006年10月19日 (木) 04時28分

>神殺しの巫女
なるほど、それで神殺しか……! ああっ、愛用のドグマガイが!!

>「ポケモンマスターはやて」ネタ
これは懐かしい…、書いた内容をはっきりと思い出せた(笑
しかし今度の女主人公ははやての騎士服並のミニで困る!


No.157 諦めないケド… 投稿者:匿名希望   投稿日:2006年10月05日 (木) 23時55分 [返信]

大分経ちましたが、試験はあんまり良くなくて…。まぁ自分なりにやりますがね…。
さて今回はテレ玉ではラストを迎えた「うたわれ」と妄想オリカで。

義の剣士 トウカ
☆4 地属性 獣戦士族 攻:1900 守:950
効果:このカードの攻撃対象になったモンスターは、強制的に表側守備表示になる。

ヲイデゲェェェ!!!

義の剣士トウカが場にある時のみ発動可。
相手のモンスター1体が攻撃してきた時、トウカとそのモンスターをゲームから除外する。発動後3ターン目にそれぞれをお互いの手札に戻す。

*ゲーム版うたわれをプレイした人なら記憶に残ってる筈のトウカのイベントです。


光の結界士ユーノ
☆4 光属性 攻:300 守:2000
効果:このカードが攻撃を受けた場合、コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たったらこのカードの守備力は500ポイントアップする。
自分のメインフェイズ時に、手札の『闇の魔銃士Vユーノ』と入れ替える事が出来る。(表示形式は問わない)そのターン、効果は使用出来ない。

闇の魔銃士Vユーノ
☆4 闇属性 攻:1800 守:700
効果:自分のメインフェイズ時、1〜6回までコイントスを行なう事が出来る。表の数×500以下の攻撃力の相手モンスター1体を破壊する。結果に関わらず、このカードの攻撃力はコイントス1回につき、300ポイントずつダウンする。
自分のメインフェイズ時、このカードは手札の『光の結界士ユーノ』と入れ替える事が出来る。(表示形式は問わない)そのターン、効果は使用できない。

*以前に書いたヴィンセントユーノです。
運次第で青眼の白龍も打ち抜きますが、下がった攻撃力は戻りません。この二人にはまだまだ可能性があるかも?

No.167  投稿者:竜胆   投稿日:2006年10月13日 (金) 04時20分

映像化されなかったトウカの人形イベント、特典に期待。。
トウカはレベル4の高攻撃力モンスター相手には負けなしですし、応用が利きそうです

二人のユーノはコイントスデッキには面白いかも。『あまのじゃくの呪い』で下がるはずの攻撃力をアップさせたりすると凄くイイ感じ!


No.152  投稿者:フレス   投稿日:2006年10月03日 (火) 21時43分 [返信]

お久しぶりです〜。
ここのところやたらめったら忙しくて嫌になりますよ、ホントに。夜もウトウトで夜更かしできなくなってきてます・・・。

疾風の狼 アルヴェリア
☆4 風 獣族 攻:1900 守:0
効果:このカードはバトルフェイズ開始時に、自分の場にレベル4以下の戦士族モンスターがいる場合、そのモンスターに装備魔法としてこのカードを装備できる。(このカードに装備されていたカード、カウンター等は引き継ぐ)
このカードを装備したモンスターは、バトルフェイズ中にライフを500ポイント払うことで相手プレイヤーに直接攻撃可能となる。
このカードがモンスターに装備されている場合、バトルフェイズ終了時にモンスターゾーンに移すことができる。

神速の狼 ヴィルガー
☆7 風 獣族 攻:2500 守:0
効果:このカードは自分の場の「狼」と名のつくモンスターを手札に移した場合にのみ、特殊召喚できる。
このカードは手札の「狼」と名のつくモンスターと入れ替えることができる。
このカードはバトルフェイズ開始時に、自分の場にレベル7以上の戦士族モンスターがいる場合、そのモンスターに装備魔法としてこのカードを装備できる。(このカードに装備されていたカード、カウンター等は引き継ぐ)
このカードを装備したモンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃可能になる。
このカードを装備したモンスターがあいてプレイヤーに直接攻撃した場合、その攻撃力1000につき1枚、相手のデッキの上から墓地へ送り、相手ライフへのダメージを0にする。
このカードがモンスターに装備されている場合、バトルフェイズ終了時にモンスターゾーンに移すことができる。

急ぎの救援
魔:速
ライフをX000支払う。その後、デッキの上からX枚表にし、その中のモンスター1枚を、召喚条件を無視して特殊召喚する。その後、デッキをシャッフルする。

絶体絶命

相手プレイヤーよりもライフが3000ポイント以上低く、手札が3枚以下の時に発動可能。デッキからモンスターを1体、召喚条件を無視して特殊召喚する。その後デッキをシャッフルする。

キューティクルメイド服
魔:装備
このカードは「フレイア」、「プリア」、「フィン」、「ミーファ」と名のつくモンスターにしか装備できない。
このカードを装備したモンスターは、相手魔法、罠、モンスター効果の対象にならない。
このカードが場にある時、自分ターン開始時に自分のライフを800ポイント、相手のライフを400ポイント回復する。

ネコ耳と鈴
魔:装備
このカードは「フレイア」、「プリア」、「フィン」、「ミーファ」と名のつくモンスターにしか装備できない。
このカードを装備したモンスターが、相手魔法、罠、モンスター効果の対象になった場合、相手プレイヤーはライフに1000ポイントダメージを受ける。
このカードが場から離れた場合、全てのプレイヤーはライフに1000ポイントダメージを受ける。

サポートカード達です。
ヴィルガーはダメージを与えられない代わりにデッキを破壊します。
召喚条件無視の魔法2種はかなり強いカモシレマセン・・・。

No.154  投稿者:キリ   投稿日:2006年10月04日 (水) 00時22分

現在、キューティクルメイド服&ネコ耳&鈴装備の「フレイア」、「プリア」、「フィン」、「ミーファ」を想像中・・・・・・・・・ライフポイント0×3。このマッチに完全敗北した。


No.166  投稿者:竜胆   投稿日:2006年10月13日 (金) 04時09分

メイド服とネコ耳に目がいくところですが……
急ぎの救援と絶体絶命が強いのと、デッキから特殊召喚という効果が私好み!


No.151  投稿者:キリ   投稿日:2006年09月29日 (金) 21時05分 [返信]

まずは「THE SIN」の設定から
遠い過去に、ある次元世界で作られた罪の名を冠する決戦魔道巨兵。{SINは英語で宗教上の罪のこと}だが暴走し製作された次元世界を破壊しつくし逃走。その後時空管理局によって3日間にも及ぶ激戦のすえ封印。その際に戦闘に参加した艦船が回収していた以下の7つのロストロギアに力を7つに分けられ、自身は実態を持たない亡霊のような姿で封印される。が、ある魔道士によって本体を封印から解放される。その後失った力を取り戻すためその魔道士とともに7つのロストロギアを探し各地を放浪している。{封印解除の方法はそのロストロギアの使用}

元々は七姫(正確にはコロナ一人)の目的はこれをよみがえらせてある化け物クラスの戦闘能力を持つ魔道士を倒すことだったんですけど、「やばっ、化け物にしすぎた・・・・・こんなの危なすぎてよみがえらせようなんて思わないだろう」と思い直してボスキャラの一体として作り直しました。7つの大罪のネタ使ってるのはその時の名残です。ちなみに外見は10代の子供。復活の際、魔道士がコロナの子供を殺害してその遺体を使ってSINを実体化させたという設定だから。完全になれば闇の書の闇のような姿となる。コロナの目的はこいつらを倒すこと。ロストロギアを探していたのは力を封印した7つのロストロギアをSINの力ごと破壊するため。ちなみに七姫が出来たのはその過程。このことは子供を失い悲しみにくれていたコロナの心を癒すこととなった。
・・・・・・・・・・・とこんな設定があります。長い上に分かりづらいですね。すいません。

ロストロギア 強欲のマモン
通常罠
相手プレイヤーが相手プレイヤーを対象とした通常魔法を発動した時発動可能。このカードの効果はそのカードと同じとなる(相手のカードの効果処理後にこのカードの処理を行なう)効果発動後、このカードはゲームから除外される。このカードがこのカード自身の効果でゲームから除外されている時、自分フィールド上の「ULTIMATE BEING THE SIN」の元々の攻撃力/守備力は1000ポイントアップし、「このカードが相手モンスターを破壊した時、デッキからカードを1枚ドローし、手札から一枚捨ててもよい」という効果を得る

ロストロギア 暴食のベルゼブブ
速攻魔法
自分のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、そのカードのレベル×200ポイントのライフを回復する。効果発動後このカードはゲームから除外される。このカードがこのカード自身の効果でゲームから除外されている時、自分フィールド上の「ULTIMATE BEING THE SIN」の元々の攻撃力/守備力は1000ポイントアップし、「このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、そのカードをゲームから除外する」という効果を与える。

ロストロギア 色欲のアスモデウス
通常魔法
相手プレイヤーの手札を見る。その中に通常召喚可能なモンスターがあるなら、そのカードを相手フィールド上に任意の表示形式で特殊召喚する。効果発動後このカードはゲームから除外される。このカードがこのカード自身の効果でゲームから除外されている時、自分フィールド上の「ULTIMATE BEING THE SIN」の元々の攻撃力/守備力は1000ポイントアップし、「このカードは相手の魔法カードの効果では破壊されない」という効果を与える

ロストロギア 怠惰のベルフェゴール
通常罠
自分のターンのスタートフェイズ時に発動可能。スタートフェイズ、エンドフェイズを除くどれかのフェイズ一つを選択する(メインフェイズは1と2を分ける)お互いのプレイヤーは次の相手ターン終了時まで、選択したフェイズをスキップする。効果発動後このカードはゲームから除外されるこのカードがこのカード自身の効果でゲームから除外されている時、自分フィールド上の「ULTIMATE BEING THE SIN」の元々の攻撃力/守備力は1000ポイントアップし、「このカードが戦闘を行なわなかったターンのエンドフェイズ時にお互いのプレイヤーのライフを500ポイントダウンさせる」という効果を与える

ロストロギア 憤怒のサタン
速攻魔法
自分の場のモンスターが相手の魔法・罠・モンスター効果で破壊された時発動。破壊されたモンスター一体につき400ポイントのダメージを相手プレイヤーに与える。効果発動後このカードはゲームから除外される。このカードがこのカード自身の効果でゲームから除外されている時自分フィールド上の「ULTIMATE BEING THE SIN」の元々の攻撃力/守備力は1000ポイントアップし、「このカードが相手守備表示モンスターと戦闘を行なった時、その守備力をこのカードの攻撃力が上回っていればその数値だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える」という効果を与える

ロストロギア 嫉妬のリヴァイアサン
通常罠
相手プレイヤーが場のカードを対象としたカードを発動した時発動可能。このカードの効果はそのカードと同じとなる(相手のカードの効果処理後にこのカードの処理を行なう)発動後このカードはゲームから除外される。このカードがこのカード自身の効果でゲームから除外されている時自分フィールド上の「ULTIMATE BEING THE SIN」の元々の攻撃力/守備力は1000ポイントアップし、「このカードは相手の罠カードの効果では破壊されない」という効果を与える。

ロストロギア 高慢のルシフェル
通常魔法 
このカードをゲームから除外する。このターン「究極体の儀式」を生贄無しで発動し「ULTIMATE BEING THE SIN」を降臨することが出来る。このカードがこのカード自身の効果でゲームから除外されている時自分フィールド上の「ULTIMATE BEING THE SIN」の元々の攻撃力/守備力は2000ポイントアップする。

WELCOME DEEP PLACE
儀式魔法
レベルの合計が12以上になるように自分の場か手札のモンスターを生贄に捧げゲームから除外する「虚無の支配者 スヴァルト」を降臨する。このカードの効果でゲームから除外されたカードをデッキ・手札・場・墓地に戻すことは出来ない

虚無の支配者 スヴァルト
闇 魔法使い族 レベル12 攻撃力3900 守備力3800
効果 儀式
「WELCOME DEEP PLACE」によって降臨。これ以外の方法で特殊召喚出来ない。
相手プレイヤーがカード・モンスター効果を発動した時、そのカードの種類によって以下のコストを支払うことでそのカードの発動を無効にし破壊できる。
モンスターの通常召喚・反転召喚・特殊召喚 自分の場のモンスター一体(トークン除く)を生贄に捧げる
モンスター効果の発動 自分の場の魔法・罠カード2枚を捨てる。この効果での破壊は出来ない
魔法の発動 手札2枚を捨てる
罠の発動  1500ポイントのライフを払う。
(THE SINを蘇らせたSSSランク魔道士。魔法の無効化が得意。そのためマジックジャマーなどのカウンタートラップを内蔵した効果を持っています(コストは上がってますけど)

No.153  投稿者:フレス   投稿日:2006年10月03日 (火) 21時49分

超ロストロギアですねぇ・・・。サポート魂全開!って感じですね。
こんなにあったら世界を破壊できるカモ!?

No.165  投稿者:竜胆   投稿日:2006年10月13日 (金) 04時03分

なるほど、SINにはそんな設定があったんですね!

七姫の設定が思ったより奥深い。シリアスで驚いたです。


No.146  投稿者:キリ   投稿日:2006年09月27日 (水) 02時05分 [返信]

今回はアリアと夏希と沙羅のパートナー3人と関連カードを送ります。ちなみにこれらのカードのパートナーはどちらか1体いればいいです。

大罪の七姫 白き救済者アリア
光 魔法使い族 レベル4 攻撃力800 守備力1200
効果 パートナー(カード名に夏希、もしくは沙羅と名の付くカード)
このカードは「夏希」「沙羅」と名の付くモンスターのパートナーとして扱うことが出来る。このカードのパートナーがフィールド上に存在する限り、モンスターカードが相手のカード効果で墓地に送られたとき、そのカードを手札に戻す。自分の場に他にモンスターカードが存在する時、このカードは相手モンスターに攻撃対象にされない。
このカードのパートナーが場から全ていなくなった時、自分の場の特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
(服装は看護師さんです。ビアンカにコスプレさせられてるんじゃないですよ。彼女は普段近くの診療所で看護師さんをやってるって設定ですから(ちなみに患者さんや同僚からはすこぶる人気。俺も治療してもらいたい)

希望への案内者 夏希
光 魔法使い族 レベル4 攻撃力1400 守備力1200
効果 パートナー(カード名に沙羅、もしくはアリアと名のつくモンスター)
このカードのパートナーが場にいるとき、1ターンに一度、自分の手札の通常召喚扱いでフルドライブするモンスターを特殊召喚扱いでフルドライブ出来るようにする。そのさい、そのモンスターの「特殊召喚出来ない」は無視する。このカードを生贄に捧げることでデッキから「結界魔道士 夏希」1枚とフィールド魔法を最大2枚までフィールド上に出すことが出来る。このカードのパートナーがフィールド上から全て居なくなった時、コントローラーは手札を2枚ランダムに選んで捨てる。
{明るい性格とかわいさで3人のなかではムードメイカー的存在。アリアみたいな大人のお姉さんになりたいと思っている}

水晶の守護者 沙羅
水 魔法使い族 レベル7 攻撃力2500 守備力1500
効果 パートナー(カード名に夏希、もしくはアリアと名の付くモンスター)
このカードは「氷水晶の死神 沙羅」にフルドライブ出来る。自分の場にこのカードのパートナーモンスターが2体以上いる時このカードは手札から特殊召喚できる。このカードが存在する限り、このカードのパートナーは相手プレイヤーのカード効果の対象にならない。このカードのパートナーがフィールドから全て居なくなった時、このカードを破壊する。
(戦闘担当。3人の中では一番のしっかり者でお姉さん的存在(実際はアリアのほうが1歳年上っていう設定なんですけど)

天上の歌声
通常魔法
自分のライフを800ポイント回復する。自分の場に「七姫・アリア」と名の付くモンスターが存在する場合1500ポイントのライフを回復する。

天上の笑顔
通常魔法
自分の手札からレベル4以下の通常モンスターを一体表側攻撃表示で特殊召喚する。自分の場に「夏希」と名の付くモンスターが存在する時、効果モンスターも特殊召喚できる。

天上の友情
通常魔法
自分の場のモンスター一体を選ぶ。自分の墓地からそのカードのパートナー1体を特殊召喚する。自分の場に「沙羅」と名の付くモンスターが存在する時、この効果で特殊召喚したモンスターとそのカードのパートナーの攻撃力/守備力は500ポイントアップ。

No.147  投稿者:フレス   投稿日:2006年09月27日 (水) 18時43分

とっても癒されそうなカード名ですね〜。
それにそれぞれの特徴に対応したカードもありますね〜。個人的には「天上の笑顔」が1番癒されると思います!

No.148  投稿者:キリ   投稿日:2006年09月28日 (木) 01時58分

<とっても癒されそうなカード名ですね〜。
ありがとーーーー!!!
ちなみに俺にこの3人の「笑顔・歌声・友情」の三連コンボが決まれば即、萌え死にです。チェーンをかけることも出来ません。ま、本望ですけどね(笑)

いきなりですけど訂正のお願いです。
「天上の歌声」の効果でアリアがいるとき回復する値を2000ポイントに、夏希のカード名を「希望へ導く者 夏希」に,[沙羅]の効果での特殊召喚の条件を場にパートナーモンスターが1体以上いれば可能っていう風に変えといてくれるとうれしいです

No.156  投稿者:竜胆   投稿日:2006年10月05日 (木) 10時33分

>普段近くの診療所で看護師さんをやってるって設定
何ですと!? モノホンのナースって事ですか!!?

>天上の歌声
>天上の笑顔
>天上の友情
いい響きですね。ナース姿の歌姫ですか……GJ!


No.144  投稿者:フレス   投稿日:2006年09月26日 (火) 20時20分 [返信]

魅惑の保険医 ミリエラ
☆8 光 天使族 攻:0 守:0
効果:このカードは自分の場の「ミリエラ」と名のつくモンスターを手札に移した場合にのみ、特殊召喚できる。
このカードは手札の「ミリエラ」と名のつくモンスターと入れ替えることができる。
このカードの攻撃力、守備力は手札に移した「ミリエラ」の数値を引き継ぐ。
このカードは攻撃を行うことができず、相手の全ての効果の対象にならない。
このカードが表側表示の場合、バトルフェイズ開始時に相手モンスター1体を守備表示にする。そのモンスターは3ターンの間、表示形式を変更できない。

破滅の料理人 フウェル
☆8 炎 戦士族 攻:3000 守:1500
効果:このカードは自分の場の「フウェル」と名のつくモンスターを手札に移した場合にのみ、特殊召喚できる。
このカードは手札の「フウェル」と名のつくモンスターと入れ替えることができる。
このカードが表側表示のとき、バトルフェイズ開始時にダイスを1回ふり、出た目によって以下の効果を発動する。
1、3、6:相手のライフに500ポイントダメージを与え、自分のライフを500ポイント回復する。
2、5:相手モンスター1体を手札に戻す
4:自分のライフに500ポイントダメージを与える

一匹狼 ヴァルマ
☆4 地 獣族 攻:1700 守:1200
効果:このカードは、自分の場のこのカード以外のモンスターの数により、以下の効果を得る。
0枚:攻撃力を600ポイントアップし、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、戦闘では破壊されない。
1枚:このカードと、子尾カード以外のモンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで600ポイントアップする。
2枚以上:このカード以外の自分の場のモンスターの攻撃力を300ポイントアップする。

広大な土地
間:フィールド
フィールド魔法を何枚でも場に出すことができる。ただし、同一名称のカードは出すことができない。

剣なくば剣士にあらず
魔:フィールド
全てのモンスターに装備されている魔法カードは、魔法・罠ゾーンにセットされているカードに含まれない。

奇襲攻撃
罠:永続
自分の場のモンスター1体は、相手バトルフェイズ終了前に、1度だけ相手モンスターを攻撃できる。

一斉攻撃

手札のレベル4以下のモンスターを任意の枚数特殊召喚する。その後、デッキの上から場に出したモンスターの枚数分、墓地へ送る。

立派な剣士

ライフポイントを1000支払い、デッキからレベル4以下の戦士族モンスターを2枚まで手札に加えることができる。その後、デッキをシャッフルする。


またまたミリエラ達〜。
装備魔法で弟子達にもコスプレをさせちゃいましょうか・・・。

No.145  投稿者:キリ   投稿日:2006年09月26日 (火) 23時49分

<またまたミリエラ達〜。
装備魔法で弟子達にもコスプレをさせちゃいましょうか・・・。
たとえ世界中の全員が許さなくても俺(とビアンカ)が許す!!

<魅惑の保険医
ぜひお供のナースにうちのアリアを(本気)<マテ!!
<破滅の料理人
シャマルと料理対決したらどうなるでしょうね(審査員が全員腹痛で病院送りとか)

No.155  投稿者:竜胆   投稿日:2006年10月05日 (木) 10時25分

>魅惑の保険医 ミリエラ
そのお姿はもわぁ〜んと想像できました

>ヴァルマ
??「俺は犬じゃない、オオカミだ!!!」


No.138  投稿者:フレス   投稿日:2006年09月22日 (金) 20時36分 [返信]

なんだかミリエラ達のヴァリエーションをご希望なされているようでしたので、一種ずつ。

疾風のウェイトレス ミリエラ
☆8 風 戦士族 攻:0 守:0
効果:このカードは自分の場の「ミリエラ」と名のつくモンスターを手札に移した場合にのみ、特殊召喚できる。
このカードは手札の「ミリエラ」と名のつくモンスターと入れ替えることができる。
このカードの攻撃力、守備力は手札に移した「ミリエラ」の数値を引き継ぐ。
このカードを攻撃する場合、相手プレイヤーはライフを500ポイント支払わなければ攻撃できない。

希代の医師 フウェル
☆8 闇 戦士族 攻:3000 守:2000
効果:このカードは自分の場の「フウェル」と名のつくモンスターを手札に移した場合にのみ、特殊召喚できる。
このカードは手札の「フウェル」と名のつくモンスターと入れ替えることができる。
このカードが戦闘を行う毎に、相手の手札を1枚選び、ゲームから除外する。

氷狼王 ヴァリウス
☆7 水 獣族 攻:2700 守:1600
効果:このカードは自分の場の「狼」と名のつくモンスターを手札に移した場合にのみ、特殊召喚できる。
このカードは手札の「狼」と名のつくモンスターと入れ替えることができる。
このカードは地属性としても扱われる。
このカードと戦闘したモンスターの上に毒牙カウンターを1個乗せる。毒牙カウンターは1個につき攻撃力と守備力を200ポイントダウンさせ、バトルフェイズ終了時に、毒牙カウンターが3個以上乗っているはゲームから除外される。

陽の太刀 白蓮
魔:装備
このカードはレベル7以上の戦士族モンスターにしか装備できない。
このカードが装備されたモンスターは攻撃力が800ポイントアップする。
このカードが場にある場合、1ターンに自分の場の戦士族モンスターの数まで、相手の魔法・罠カードの発動を無効にし、破壊する。
このカードは手札を1枚墓地へ送ることで、場、もしくは墓地から手札に戻す事ができる。

陰の太刀 黒蓮
魔:装備
このカードはレベル7以上の戦士族モンスターにしか装備できない。
このカードが装備されたモンスターは攻撃力が800ポイントアップする。
このカードが装備されたモンスターが空いてモンスターを破壊する毎に、相手のライフに500ポイントダメージを与え、自分のライフを500ポイント回復する。。
このカードは手札を1枚墓地へ送ることで、場、もしくは墓地から手札に戻す事ができる。

緋蒼の爪牙
魔:装備
このカードはレベル7以上の獣族モンスターにしか装備できない。
このカードが装備されたモンスターは攻撃力が800ポイントアップする。
このカードを装備したモンスターは戦闘では相手モンスターを破壊することができなくなり、このカードを装備したモンスターと戦闘した相手モンスターに毒牙カウンターを1個乗せる。
このカードは手札を1枚墓地へ送ることで、場、もしくは墓地から手札に戻す事ができる。

ミリ「懐かしいわねぇ〜。」
フウェ「そうだな。昔は色々と忙しかったな・・・。」
フレ「ちょ〜っとまってください!」
フウェ「どうした?」
プリ「先生達、一体昔何をしてたんですか!?」
ミリ「アルバイトよ〜♪」
フィ「バイト!?」
フウェ「まぁ、世を忍ぶ仮の姿というやつだな。」
ミー「先生、医師免許は持ってたんですか?」
フウェ「ない。」
ミリ「だけど、フウェルったらとっても人気だったのよ?」
フウェ「男ばかりだったがな。」
ミリ「あ〜♪また昔に戻りたいわぁ〜♪」
フレ・プリ・フィ・ミー(一体どんな過去があるんだ・・・。)

長くなりましたが、こういうことなんです。

No.139  投稿者:キリ   投稿日:2006年09月23日 (土) 09時52分

あ、あり?ミリエラとフウェルのコスプレ(じゃなくて世をしのぶ仮のバイト姿)バージョンは半分冗談で書いたのに。でもありがとーーーーーーーー!!!!

<フウェ「男ばかりだったがな。」
俺も行きたかった。ていうかミリエラさんとこにも男ばっかり来てたでしょ。
<ミリ「あ〜♪また昔に戻りたいわぁ〜」
そうなったら最高速度で客になりに行きますよ!!

No.141  投稿者:フレス   投稿日:2006年09月23日 (土) 19時59分

>そうなったら最高速度で客になりに行きますよ!!
破産するほど頼んじゃうかも!?

すいません。今のところ、ヴァリウスはヴァリウスしか緋蒼の爪牙が装備できませんが、今後のことも考えて、緋蒼の爪牙に、「毒牙カウンターは1個につき攻撃力と守備力を200ポイントダウンさせ、バトルフェイズ終了時に、毒牙カウンターが3個以上乗っているはゲームから除外される。」って効果を追加しておいてください。

No.142  投稿者:キリ   投稿日:2006年09月23日 (土) 23時37分

あれ?毒牙カウンターにはそんな意味があったんですか。俺はてっきりこのわんこが、フレ・プリ・フィ・ミーの四人を毒牙にかけようとしてミリエラとフウエルの2人にこっぴどくオシオキされたっていう設定があるからこのカウンターを作ったのかと思いましたよ。

No.150  投稿者:竜胆   投稿日:2006年09月28日 (木) 08時39分

>フウェ「男ばかりだったがな。」
その中のやたら写真をパシャパシャ撮っているのは俺だ!

>効果を追加
了解〜

>毒牙にかけようとして
落ち着け、落ち着いて素数を数えるんだ!(笑




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