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No.252  投稿者:フレス   投稿日:2007年01月13日 (土) 02時36分 [返信]

最近は寒い+部活+テストで苦労の日々です・・・。
なんでも、紅茶を飲むと体が温まるとか・・・。(本当かなぁ・・・)

五封星 ユミ
☆5 炎 戦士族 攻:2200 守:1500
効果:このカードが通常召喚された場合、手札の「五封星」と名のつくモンスターを1体特殊召喚することができる。

五封星 ミエ
☆5 水 戦士族 攻:2000 守:1500
効果:このカードが特殊召喚された場合、デッキの「五封星」と名のつくモンスターを1体特殊召喚することができる。その後デッキをシャッフルする。

五封星 エリ
☆5 地 戦士族 攻:2100 守:1500
効果:このカードがデッキから特殊召喚された場合、墓地の「五封星」と名のつくモンスターを1体特殊召喚することができる。

五封星 リコ
☆5 風 戦士族 攻:2000 守:1800
効果:このカードが墓地から特殊召喚された場合、手札、デッキ、墓地のいずれかから「五封星」と名のつくモンスターを1体特殊召喚することができる。デッキから特殊召喚した場合、デッキをシャッフルする。

五封星 コウ
☆6 光 戦士族 攻:2300 守:2000
効果:このカードが特殊召喚された時、自分の場に属性が同じでない「五封星」と名のつくモンスターが5体いる場合、自分の場の「五封星」と名のつくモンスターを全て墓地へ送ることができる。
その場合、手札、デッキ、墓地から「双皇翼」、「三幻士」、「四聖刃」と名のつくモンスターを任意の枚数特殊召喚する。その後、特殊召喚したモンスター1体につきライフを1000ポイント支払い、デッキをシャッフルする。このカードの効果とこのカードの効果による召喚は無効にならない。

封印の術式

相手の魔法、罠カードの発動を無効にする。
3ターンの間、相手プレイヤーは魔法、罠カードを発動できない。

蒼花蓮華
魔:速
自分の場の全てのモンスターは、自分の場の「五封星」と名のつくモンスターの数×400ポイント攻撃力をアップする。
自分の場に「五封星 コウ」がいる場合、さらに500ポイント攻撃力をアップする。

連携型のカード達です。
コウは唯一の男の子で、他の四人は妹達です。(無理ありすぎ)
コウ「女の子ばっかりで肩身がせまいよ・・・ホント・・・。」

No.253  投稿者:キリ   投稿日:2007年01月13日 (土) 13時31分

一気に多くの上級モンスターを展開できる効果ですね。ビートダウンで力を発揮できるかも。

<コウは唯一の男の子で、他の四人は妹達です。(無理ありすぎ)
コウ「女の子ばっかりで肩身がせまいよ・・・ホント・・・。」
こ、この贅沢者めがーーーーーーーーー!!!!!!!!俺なんて、肩身の狭い思いすら出来ないから夏希をお兄ちゃんラブの妹キャラにして耐えてるっていうのにーーーーーーーー!!!!!
夏希「あ、あたしが妹キャラなのって!!そういう理由だったの!?」

No.255  投稿者:るー   投稿日:2007年01月14日 (日) 01時10分

>コウは唯一の男の子で、他の四人は妹達です。
4人か・・・ユーキは9+4=13
連携カードは考えてなかったなぁ・・・

No.256  投稿者:フレス   投稿日:2007年01月14日 (日) 02時48分

>こ、この贅沢者めがーーーーーーーーー!!!!!!!!
ユミ「だってお兄ちゃんだもん♪ね〜、みんな?」
ミエ・エリ・リコ・「ね〜♪」
コウ(う・・・嘘だ・・・!使用人同然の扱いじゃないか・・・!)

>ユーキは9+4=13
さうがに13人もいたんじゃあ難しいですねぇ。
コウ「ユーキさんも大変でしょうに・・・。」

No.257  投稿者:竜胆   投稿日:2007年01月18日 (木) 10時49分

あったかいお茶を飲むと心が温まります…
いや本当にね

>五封星達

決まれば形勢逆転どころじゃない連携!

しかし花園に囲まれてるコウウラヤマシス(笑



No.250  投稿者:フレス   投稿日:2006年12月30日 (土) 01時59分 [返信]

どうせなら12月の最後の日に書き込む方がカッコイイとも思うのですが、明日も使えるか分からないので今日の内に。そして言っておきますね。ハッピーニューイヤー♪(=▽=)/

聖天の幼竜
☆1 光 ドラゴン族 攻:200 守:200
効果:このカードが表側表示の場合、エンドフェイズにこのカードを墓地へ送り、手札かデッキから「聖天の成竜」を自分の場に特殊召喚する。デッキから召喚した場合、デッキをシャッフルする。

聖天の成竜
☆5 光 ドラゴン族 攻:2200 守:2000
効果:このカードが表側表示で場に存在する場合、全てのプレイヤーはドローフェイズにライフを500ポイント支払うことで、通常のドローに加えさらに1枚ドローすることができる。
このカードが表側表示の状態で、エンドフェイズにいずれかのプレイヤーの手札が7枚以上ある場合、このカードを墓地へ送り手札かデッキから「聖天の皇竜」を自分の場に特殊召喚する。デッキから召喚した場合、デッキをシャッフルする。

聖天の皇竜
☆10 光 ドラゴン族 攻:4000 守:3500
効果:このカードは通常召喚する場合、生け贄を4体必要とする。
自分の場のカードと手札を合計10枚になるように墓地へ送った場合、このカードを手札から特殊召喚する。
このカードが表側表示の場合、自分の場のこのカード以外のカードは相手の全ての効果の対象にならず、このカードはカード1枚のみを対象とした相手の全ての効果の対象にならない。
このカードは1ターンに何度でも攻撃宣言を行うことができる。ただし、このカードが相手モンスターを攻撃したターンは、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。

三幻士 クーア
☆7 光 戦士族 攻:2800 守:2400
効果:このカードは自分の場に「聖天の皇竜」、「双皇翼」、「四聖刃」と名のつくモンスターが1体でもいる場合、生け贄なしで場に特殊召喚できる。
このカードが表側表示の場合、自分の場のこのカード以外の攻撃力が3000以下のモンスターは攻撃力を600ポイントアップする。

三幻士 イレイス
☆7 光 魔法使い族 攻:2400 守:2800
効果:このカードは自分の場に「聖天の皇竜」、「双皇翼」、「四聖刃」と名のつくモンスターが1体でもいる場合、生け贄なしで場に特殊召喚できる。
このカードが表側表示で場に存在する限り、相手プレイヤーはモンスターを対象に魔法カードを発動させることができない。

三幻士 ルキ
☆7 光 戦士族 攻:2600 守:2000
効果:このカードは自分の場に「聖天の皇竜」、「双皇翼」、「四聖刃」と名のつくモンスターが1体でもいる場合、生け贄なしで場に特殊召喚できる。
このカードが攻撃宣言をした場合、相手プレイヤーは手札を1枚選んで墓地へ送り、墓地へ送ったカードにより、以下の効果を発動する。
手札が0枚だった:相手の場のカードを2枚選んで破壊する
モンスター:そのモンスターの攻撃力分、ライフを回復する
魔法:相手のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。
罠:相手のデッキの一番上のカードを自分の手札に移す

想いを君へ

自分の場の「フレイア」、「プリア」、「フィン」、「ミーファ」、「三幻士」と名のつくモンスターの枚数×800ポイント、ライフを回復する

共に歩む道

このカードは以下の内、1つの効果を発動する。選択はこのカードを発動したプレイヤーが行う。
ただし自分の場に「フレイア」、「プリア」、「フィン」、「ミーファ」、「三幻士」と名のつくモンスターが1体でもいる場合、全ての効果が発動する。
・手札が7枚になるまでドローする
・ライフを2000ポイント回復する
・自分の墓地のカードを任意の枚数デッキへ戻し、シャッフルする

多・・・。(−□ー)
ちなみに立場的には聖天の皇竜が一番上で、そこから数字順に二→三→四・・・と続きます。
クーアはとっても熱い娘、イレイスは冷静な娘、ルキはおとなしいけど怒らせると怖い娘です。
「想いを君へ」と「共に歩む道」に双皇翼の二人が含まれていないのは、ちょっと年齢的に遅い感があったから・・・。どっちも「愛」的イメージナノデ・・・。

No.251  投稿者:竜胆   投稿日:2007年01月01日 (月) 06時51分

はっぴーにゅー……イヤー?(ぇ

師匠達>三幻士>4人娘 ってことかー
弟子達はもっとがんばらないと!
それよりもルキを怒らせてはなりませんね(笑

皇竜まで成長すると恐ろしや…


No.239 ちょっと御遊び 投稿者:匿名希望   投稿日:2006年12月25日 (月) 15時39分 [返信]

今年も残す所後数日になってしまいましたね。振り返れば長かったようで短いような…。今回は文字通り御遊び程度のネタカードを一枚だけ。

時を超える災(再)難
罠カード
自分、または相手の場に『ユーノ』『フェレット』と名のつくカードが出ている場合、『魔法、罠、モンスター効果を無効化し、破壊する効果』(例:マジックジャマー、盗賊の七つ道具等)の発動に成功した場合に発動可能。魔法・罠カードゾーンにセットされているカードをもう一枚破壊し、墓地に送る。

*効果、条件ともにちょっと扱いづらいですかね?
まぁこれの真の目的は、『A's編のCMカットインで寝惚けなのはに焼き芋と間違えてかじられ、トゥスクルでは幼児退行したクーヤにかじられるフェレットユーノのイラストが載ったカード』を妄想するためのネタですから(笑
トゥスクルネタは、ユーノ&Vユーノともリンクしており、Vユーノ覚醒後、2人はとある事故で、ベルカ、ミッドとも違う世界の過去、トゥスクルが存在した時代まで飛ばされてしまうと言うもの。以前拍手に出したユーノ甘えネタの元ですね。
ちなみにユーノはハクオロとウルトリィとの、Vユーノはエルルゥとの間にできた子(爆 の子孫で、前世からずっと親友だった、って事にしてます(ォ

No.241  投稿者:キリ   投稿日:2006年12月26日 (火) 11時40分

<、『A's編のCMカットインで寝惚けなのはに焼き芋と間違えてかじられ、トゥスクルでは幼児退行したクーヤにかじられるフェレットユーノのイラストが載ったカード』
そういえばなのはにかじられてたな・・・・・・・助けずに放っておこう。そのほうが面白そうだし(マテ)

No.243  投稿者:フレス   投稿日:2006年12月26日 (火) 22時42分

>『A's編のCMカットインで寝惚けなのはに焼き芋と間違えてかじられ、トゥスクルでは幼児退行したクーヤにかじられるフェレットユーノのイラストが載ったカード』
この時の映像は面白かったと思いますよ。しかし、また(ユーノにとっての)悲劇が繰り返されるのですね・・・。

No.248  投稿者:竜胆   投稿日:2006年12月27日 (水) 05時31分

>振り返れば長かったようで短いような…。
あっという間に1年が経って、学生でいられる時間がどんどんと短くなって…

>A's編のCMカットインで寝惚けなのはに焼き芋と間違えてかじられ
ふ、唯一なのはさんが可愛く見えた瞬間だったぜ。

>ユーノはハクオロとウルトリィとの、Vユーノはエルルゥとの間にできた子
永遠のライバルじゃないか!
うん、どうしてもらじおの影響でエルルゥとウルトの仲が良くないイメージが(笑

No.249  投稿者:匿名希望   投稿日:2006年12月28日 (木) 23時06分

<うん、どうしてもらじおの影響でエルルゥとウルトの仲が良くないイメージが(笑
自分の場合、らじお聞いた事ないので原作ゲーム及びアニメベースになってます一応…。
ただ忘れてはいけないのは、二人とも好色皇の血をひいている事です(笑


No.238  投稿者:キリ   投稿日:2006年12月25日 (月) 02時42分 [返信]

あさってからおばあちゃんの家に行くので今年最後のオリカ投稿になるかと。その間に夏希日誌と七姫小話の書き貯めしときます。
夏希「ねえ」
なんだい?
夏希「大学から出されてる課題もちゃんとやらなきゃダメだよ」
ぎゃああああああああああ!!大変だ!!

龍胆さんに質問。うたわれるものラジオのCD買おうかなと思ってるんですけど、それのDISK2ってようするに13回までの過去ログがそのまま(多少アレンジはあるみたいですけど)聞けるってことですか?



ドライブイグニッション
通常魔法
自分のデッキからフルドライブモンスターカード一枚を選んで手札に加える。

ちっちゃな図書館のちっちゃな司書さん
光 魔法使い族 レベル4 攻撃力0 守備力0
効果
このカードは攻撃対象にされない。
このカードが存在する限り、お互いのプレイヤーはドローフェイズに2枚ドローし、1枚をデッキに戻す。場に他の「ちっちゃな図書館」と名の付くカードが存在する時、1枚を手札に戻す効果は無効となる。

使命という名の呪縛
永続罠
相手の場の存在する限り常に効果を発揮する効果を持つモンスターの特殊効果を全て以下のものに変更する。
「このモンスターは毎ターン可能ならば攻撃しなければならない」

天上の誓い
通常魔法
自分フィールド上に存在するこのカードが他のカードの効果で破壊された時、自分のデッキから「管理局魔道士 夏希」「管理局魔道士 沙羅」「大罪の七姫 アリア」を1枚ずつ手札に加える。

ちょっと(かなり)テキスト長いです。
天上の覚醒者 夏希
光 魔法使い族 レベル10 攻撃力3000 守備力3000
効果/融合/フルドライブ「管理局魔道士 夏希」+「管理局魔道士 沙羅」+「大罪の七姫 アリア」
フルドライブ以外の方法では場に出せない。自分フィールド上に存在する上記のモンスター3枚を重ねた上に融合デッキからフルドライブする。このカードが場に出た時、自分フィールド上のこのカード以外のカードをデッキに戻してシャッフルする。このカードは生贄に捧げることは出来ない。このカードが場にある限り、自分の場にこのカード以外のカードを出せず、自分のターンのドローフェイズにカードを2枚ドローし1000ポイントのライフを失う。手札からカードを捨てることでそのカードの種類、属性によって以下の効果が発動する。
魔法・罠 300ポイントのライフを回復する。
炎・地 次の相手ターン終了時まで、このカードの攻撃力は1000ポイントアップ
風・水 場の魔法・罠カード一枚を選んで破壊する
闇 相手の場のモンスター一体を選択し、破壊する
光 相手がこのカードに効果を発揮する魔法・罠・モンスター効果を発動した時、その効果を無効にして破壊する(カウンター罠にもチェーン可能)
カード名に天上の文字が入るカード 手札から2枚捨てることで、上記の効果から一つを選んで発動出来る(1ターンに一度まで)


夏希「テキスト長っ!!過去最長なんじゃない?」沙羅「多分そうだと思う・・・・・さすがわたしの相棒(マテ)」
夏希「効果もすごいを通り越して無茶苦茶だし・・・・・・さすがあたし(マテ)」
アリア「まあいいんじゃない?今年最後だし(だからマテ)じゃあ説明お願いしますね」
了解。沙羅とアリアと融合することで強大な力を覚醒させた夏希です(覚醒夏希と呼んでください)覚醒した彼女の力はそう簡単に制御出来ず危険なため、他のカードを出すことも発動することも出来ず毎ターンライフを消費します。その代わり1ターンに2枚ドローでき、手札の仲間のカードの力を与えることで特殊能力を発揮します。かなり扱いづらいですが、単体で相手を制圧出来る能力があると思います。
夏希「えっへん」

No.240  投稿者:キリ   投稿日:2006年12月26日 (火) 11時31分

追加です。

ちっちゃな図書館のやさしい司書さん
光 魔法使い族 レベル4 攻撃力0 守備力0
このカードは攻撃対象にされない。
お互いのプレイヤーは自分のターンのスタンバイフェイズに場の全ての「ちっちゃな図書館」と名の付くカードの数×700ポイントのライフを回復する。

ちっちゃな図書館のしっかり者の司書さん
光 魔法使い族 レベル4 攻撃力0 守備力0
このカードは攻撃対象にされない。
お互いのプレイヤーは、自分のターンのスタンバイフェイズに、自分の場にセットされたカードを一枚手札に戻すことで、手札からレベル4以下のモンスターを特殊召喚出来る。このカードを除く「ちっちゃな図書館」と名の付くカードをコントロールしているプレイヤーは、セットされたカードを手札に戻さなくても効果を発動出来る。

山の上のちっちゃな図書館
フィールド魔法
お互いのプレイヤーは、自分のターンのエンドフェイズ時に手札の枚数が0の時、デッキから1枚ドローする。このカードを除く「ちっちゃな図書館」と名の付くカードをコントロールしているプレイヤーはその枚数が2枚以下なら1枚、3枚以上なら2枚追加でドロー出来る。

「ちっちゃな図書館のちっちゃな司書さん」も含めて、元ネタは数年前にやってた漫画とアニメです。

No.242  投稿者:フレス   投稿日:2006年12月26日 (火) 22時39分

>「ちっちゃな図書館のちっちゃな司書さん」も含めて、元ネタは数年前にやってた漫画とアニメです。
元ネタが何かは分からないですけど、なにやらかわいらしい名称のカードですねぇ。ほのぼのしてそうな感じで。

>天上の覚醒者 夏希
効果を見ると、破壊神なイメージ見えてくる・・・。

No.244  投稿者:キリ   投稿日:2006年12月27日 (水) 00時28分

<元ネタが何かは分からないですけど、なにやらかわいらしい名称のカードですねぇ。ほのぼのしてそうな感じで。
元ネタは「ココロ図書館」っていいます。

<効果を見ると、破壊神なイメージ見えてくる・・・。
そういうこと言うと。
沙羅「そういうこと」
アリア「言う人には」
夏希「きっつーいオシオキしないと」
三人「「「いけないわねえ!!!」」」

前のお返しです(笑)

No.247  投稿者:竜胆   投稿日:2006年12月27日 (水) 05時26分

>あさってからおばあちゃんの家に行くので
孫の顔を見せに行ってきて、安心させてやってくださいね

>うたらじCD
そうですね、ディスク2には13回までのデータがmp3形式で入っています。
ただし音楽CDではなくデータCDですのでオーディオ機器では再生できません。パソコンのCD−ROMドライブで再生できます。
どこがどうアレンジされているかは聞いてからのお楽しみ?(実はまだ聞いてない)


夏希と沙羅が融合だと!?
他の娘達と力を合わせればまさに無敵ですね


No.236  投稿者:フレス   投稿日:2006年12月24日 (日) 00時37分 [返信]

誕生日も過ぎ、そろそろ年末です。・・・・・・宿題が多くて休みになりそうにないです・・・。

双皇翼 ミリエラ
☆9 光 戦士族 攻:3600 守:3000
効果:このカードは通常召喚できない。
このカードが手札にあり、自分の場にモンスターがいない状態で相手モンスターが攻撃宣言を行った場合、このカードを攻撃表示で自分の場に特殊召喚することができ、この効果で場に出た場合、ターン終了時にこのカードは手札に戻る。
このカードは自分の場の風・光属性の「四聖刃」名のつくモンスターの効果をえることができる。
このカードは相手の魔法、罠、モンスターの効果の対象にならない。

双皇翼 フウェル
☆9 闇 戦士族 攻:3800 守:2800
効果:このカードは通常召喚できない。
自分ターン中、このカードが手札にあり、自分の場のモンスターが相手の場のモンスターの数より少ない場合、バトルフェイズ開始時にこのカードを自分の場に特殊召喚することができ、この効果で場に出た場合、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃することができず、ターン終了時に手札に戻る。
このカードは自分の場の炎・水属性の「四聖刃」名のつくモンスターの効果をえることができる。
このカードは相手の魔法、罠、モンスターの効果の対象にならない。

死への秒読み
魔:フィールド
全てのプレイヤーはカードをドローする場合、そのカードを墓地へ送る。
ただし、この効果はライフを500ポイント支払った場合、無効になる。

悪魔の施し

相手プレイヤーはデッキからカードを2枚ドローし、手札から3枚選んで墓地へ送る。

表裏転換

自分と相手プレイヤーのライフポイントの値を入れ替える。

Happy Days
魔:永続
自分の場のモンスターが場から離れる毎に、ライフポイントを500ポイント回復する。


弟子に対抗した師匠カード。能力は異常に高いです。師匠らしく。
魔法カードは物騒なモノが多いデスネ・・・。

No.237  投稿者:キリ   投稿日:2006年12月25日 (月) 00時12分

<弟子に対抗した師匠カード
やっぱ師匠として、弟子に負けるわけにはいかないですよね
<悪魔の施し
かなりやっかいな手札破壊ですね。ただ相手に2枚引かせてしまうのは痛いっていう点でバランスが取れてるかも。
<表裏転換
喰らったら泣くしかないわこれ。

No.246  投稿者:竜胆   投稿日:2006年12月27日 (水) 05時15分

>誕生日も過ぎ、そろそろ年末です。
誕生日おめでとうございます〜

不利の状況に現れる師匠達が頼もしい!

>表裏転換
悪魔だ、悪魔のカードだぜこりゃあ!


No.230  投稿者:キリ   投稿日:2006年12月19日 (火) 02時57分 [返信]

ようやく買ったぞー!!プレイステーション・・・・・・・・・・・・・2を。
これでギャルゲーやりたい放題だ。・・・・・・なんで3を買わなかったって?だって予算が・・・・・・

夏希たちのリニューアルもやってみました。
白光の魔道士 夏希
光 魔法使い族 レベル4 攻撃力1400 守備力1200
効果 パートナー(「管理局魔道士 沙羅」「大罪の七姫 アリア」)
このカードのカード名は「管理局魔道士 夏希」として扱う。このカードの攻撃力・守備力は、自分の場に存在するこのカードのパートナーの数×500ポイントアップ。
自分の場にこのカードのパートナーが全てそろっている時、自分のターンのドローフェイズにカードを2枚ドロー出来る。

希望の担い手 夏希
光 魔法使い族 レベル7 攻撃力2400 守備力1500
効果 
フルドライブ 「管理局魔道士 夏希」パートナー「管理局魔道士 沙羅」「大罪の七姫 アリア」 
フルドライブ以外の方法で場に出せない。自分の「天上の笑顔」を発動してから2ターン以内にフルドライブ出来る。(フルドライブ前のカードの効果、装備カードを受け継ぐ)このカードのカード名は「管理局魔道士 夏希」として扱う。このカードが存在する限りこのカードのコントローラーが受けるダメージは0となる。自分の場にこのカードのパートナーが全てそろっている時、メインフェイズに一度、デッキからカードを一枚選んでゲームから除外する。発動後、次の自分のスタンバイフェイズに、このカードが場にあるならそのカードを手札に加える。この効果を使った場合、次のターン、この効果を使うことは出来ず、ドローフェイズをスキップする。
(フルドライブ前と合わせると、2ターンに一度「封印の黄金櫃」か毎ターン「強欲な壺」が使えるのと同じになります)

氷河の死神 沙羅
水 魔法使い族 レベル4 攻撃力1900 守備力300
効果 パートナー(「管理局魔道士 夏希」「大罪の七姫 アリア」
このカードのカード名は「管理局魔道士 沙羅」として扱う。このカードに攻撃力・守備力は、自分の場に存在するこのカードのパートナーの数×500ポイントアップ。
自分の場に、このカードのパートナーが全てそろっている時、相手のこのカードを対象とした魔法・罠・モンスター効果を受けない。

表情無き氷河姫(ノーフェイスプリンセス) 沙羅
水 魔法使い族 レベル8 攻撃力2800 守備力2300
効果 フルドライブ「管理局魔道士 沙羅」パートナー「管理局魔道士 夏希」「大罪の七姫 アリア」
フルドライブでしか場に出せない。このカードのカード名は「管理局魔道士 沙羅」として扱う。自分の「天上の友情」を発動してから2ターン以内にフルドライブ出来る。(フルドライブ前のカードの効果、装備カードを受け継ぐ)このカードが存在する限り、相手プレイヤーはデッキを対象とした魔法・罠・モンスター効果を使えない。自分の場にこのカードのパートナーが全てそろっている時、自分のターンに一度、相手の場のモンスター一体をゲームから除外できる。この効果を使ったターン、このカードは攻撃できない。

大罪の七姫 治療神の主アリア
光 天使族 レベル8 攻撃力1200 守備力2700
効果 フルドライブ「大罪の七姫 アリア」
フルドライブでしか場に出せない。このカードのカード名は「大罪の七姫 アリア」として扱う。自分の「天上の歌声」を発動してから2ターン以内にフルドライブ出来る(フルドライブ前のカードの効果、装備カードを受け継ぐ)このカードが場に存在する限り、相手プレイヤーは、このカード以外のカードを対象とした魔法・罠・モンスター効果を発動出来ない。このカードをパートナーとするカードが2枚以上、自分の場に存在する時、自分のターンに一度、手札一枚を捨て、自分の墓地から場に出すことが可能なモンスター1体を特殊召喚できる。

デバイス 治療神の魔道書ディアン・ケト
光 天使族 レベル3 攻撃力500 守備力200
効果 ユニオン
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の表側表示の「大罪の七姫 アリア」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで、装備モンスターが破壊される場合は、 代わりにこのカードを破壊する。)このカードが装備されている間、ライフを回復する効果が発動するたびに自分の墓地の魔法カード1枚を選び、デッキに戻すことが出来る。
(アリアのデバイスとその管制人格。低位ロストロギア。ちびリインと同様実体化も可能。ちなみにその姿はナース幼女です(これで幼女4人目。人として大丈夫か俺?)

熟女の種割れ
通常魔法
このカードを発動したターン「種割れリンディさん」「種割れプレシアさん」をフルドライブ出来る。

種割れリンディさん
光 魔法使い族 レベル8 攻撃力3000 守備力2500
効果・フルドライブ「恋するリンディさん」
手札の「熟女の種割れ」を発動したターンにフルドライブ出来る(フルドライブ前のカードの効果を受け継ぐ)自分のターンのスタンバイフェイズごとに、このカードの攻撃力は3000ポイントアップする。このカードは「種割れプレシアさん」との戦闘でしか破壊されず、「種割れプレシアさん」との戦闘時に、攻撃力・守備力が∞以上となる。敵味方に関わらず、場に「種割れプレシアさん」が存在する時、そのカードと強制戦闘を行なう。この戦闘には、お互いのプレイヤーは一切干渉できない。この戦闘終了後、お互いのプレイヤーはこのマッチに敗北する。この効果は場に「ユーノ」と名の付くカードが存在する場合無効となる。

種割れプレシアさん
闇 魔法使い族 レベル8 攻撃力3000 守備力2500
効果・フルドライブ「恋するプレシアさん」
手札の「熟女の種割れ」を発動しターンにフルドライブ出来る。(フルドライブ前のカードの効果を受け継ぐ)自分のターンのスタンバイフェイズごとに、このカードの攻撃力は3000ポイントアップする。このカードは「種割れリンディさん」との戦闘でしか破壊されず、「種割れリンディさん」との戦闘時に、攻撃力・守備力が∞以上となる。敵味方にかかわらず場に「種割れリンディさん」が存在する時、そのカードと強制戦闘を行なう。この戦闘には、お互いのプレイヤーは一切干渉できない。この戦闘終了後、お互いのプレイヤーはこのマッチに敗北する。この効果は場に「ユーノ」と名の付くカードが存在する場合無効となる。

種割れによってなぜかお肌が若返っていくようになった2人。だがお互いが居ると、その力の反発で逆にお肌が年老いていくため。そして長年の決着をつけるため、戦わねばならぬ運命を背負っている(無くてもユーノを取り合って戦いますけどね)その力は、お互いへの憎しみパワーによって∞すら越える数値になっている。(でもその戦闘にプレイヤーも巻き添えくらって、お互いにライフ0になってしまうんですけど)でもユーノが居ると、お互いに猫被るので戦うことはありません。

No.231  投稿者:匿名希望   投稿日:2006年12月21日 (木) 23時52分

ウチの近所のゲーム屋で、PS3用ソフト2本同時に購入したら本体も付いて来るという、俄かに信じられん事があった。やっぱあんまし売れ筋良くないんかなぁ…。

No.232  投稿者:竜胆   投稿日:2006年12月22日 (金) 04時09分

何でギャルゲーの資金をプレステ3に回せなかったんだ!(アスラン風

沙羅は倒すのはなかなか難しいっぽい
さすが表情無き氷河姫
希望の担い手って名前の夏希もよく似合った名前ですね〜

>人として大丈夫か俺?
言わずもがなですよ

>種割れによってなぜかお肌が若返っていく
(゚Д゚;)!?

No.233  投稿者:キリ   投稿日:2006年12月22日 (金) 04時16分

<何でギャルゲーの資金をプレステ3に回せなかったんだ!(アスラン風
というか、最初からプレステ3に回す金がなかったのよ!ゲームキューブって手もあったけどギャルゲーが絶望的だったし!!(夏希風

表情なき氷河姫の効果に追加をお願いします。
このカードにフルドライブした次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。

No.234  投稿者:フレス   投稿日:2006年12月23日 (土) 23時47分

>最初からプレステ3に回す金がなかったのよ!
新しければいいってモンではないですヨ!(ー□ー)ノ

>種割れによってなぜかお肌が若返っていくようになった2人。
世の奥様方が飛びつきそうな話だ・・・。すさまじい・・・。

>デバイス 治療神の魔道書ディアン・ケト
なんともすごいデバイス・・・。(容姿が)

No.235  投稿者:キリ   投稿日:2006年12月24日 (日) 00時23分

<なんともすごいデバイス・・・。(容姿が)
まったくです。あ、ちなみに残念(?)ながら実体化バージョンを七姫小話や夏希日誌に登場させるかは今のところさせないよりの未定です(だってこれ以上幼女キャラ増やしたら書き分けるの無理(汗)

No.245  投稿者:竜胆   投稿日:2006年12月27日 (水) 05時09分

>新しければいいってモンではないですヨ!(ー□ー)ノ
ん。古き良き時代はあるのさ……ドリキ。スとか


No.228 続いてしゅーりょー♪ 投稿者:フレス   投稿日:2006年12月15日 (金) 02時22分 [返信]

わたしも試験が終了致しました〜。出来は・・・キカナイデクダサイネ。

かけだし剣士 フレイア
☆2 炎 戦士族 攻:800 守:600
効果:このカードが表側表示の状態でモンスターの召喚、魔法・罠カードの発動がされる毎にこのカードの上に経験カウンターを1個乗せる。このカード上の経験カウンターを6個取り除いた場合、手札からモンスターを1体特殊召喚することができる。
相手プレイヤーはこのカードを攻撃する場合、手札を1枚墓地へ送らなければ攻撃できない。

見習い槍士 プリア
☆2 水 戦士族 攻:700 守;700
効果:このカードが表側表示の場合、1ターンに1度、相手モンスター1体の攻撃力をこのカードの攻撃力分、ターン終了時まで下げることができる。
相手プレイヤーはこのカードを攻撃する場合、デッキの1番上のカードを1枚墓地へ送らなければ攻撃できない。

気弱な弓手 フィン
☆2 風 戦士族 攻:600 守:800
効果:このカードは相手モンスターの攻撃対象に選ばれた瞬間に反転召喚できる。
このカードを攻撃対象にしているモンスターの攻撃力が2000以上の場合、このカードを手札に戻し、手札からモンスターを1体特殊召喚できる。

おてんば斧使い ミーファ
☆2 光 戦士族 攻:900 守:500
効果:このカードの本来の攻撃力よりも攻撃力が低い、もしくはこのカードよりもレベルが低い相手モンスターは攻撃宣言と効果の発動が」できない。

ちっこい頃の四人組。
努力家、謀略家、弱虫、超強気と、性格を反映した効果にしてみました。

No.229  投稿者:竜胆   投稿日:2006年12月18日 (月) 08時48分

おっ、今回はかわいくなったぞ(笑
性格がよく表れてる効果ですね〜

……ミーファが強気すぎて少し泣く


No.223 手に入れたくなる… 投稿者:匿名希望   投稿日:2006年12月13日 (水) 00時26分 [返信]

自分、遊戯王の他にデュエルマスターズというTCGを持ってるんです。もうプレイする年ではないのですが、レアカードとかカッコイイからつい買っちゃって…。
まぁでも大事な事は忘れないよう勤めますけどね…。

傭兵カルラ
火 獣戦士族 レベル6 攻撃力2700 守備力1000
効果
守備表示の相手モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。
*彼女の場合、攻守どちらを選んでも地獄かねぇ…
残るはアルルゥだけか(野郎共は?

紅皇蜂の蜜
罠カード
相手が攻撃を宣言した時、傭兵カルラが場にある時のみ発動可能。
相手のモンスターは全て攻撃表示となり、可能ならば傭兵カルラを攻撃する。
*蜂の名前合ってたかな…

エンシェント・デバイス
装備魔法
『カオスの光に飲まれしユーノ』、『カオスの闇に飲まれしVユーノ』にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力、守備力は300ポイントアップし、効果を発動しなくてもよくなる。
*リリなの世界のエンシェント・マテリア。カオスの力を制御できるようになりますが、実は儀式魔法の通過点。儀式モンスター共々書けるよう努力します。

No.224  投稿者:キリ   投稿日:2006年12月13日 (水) 00時42分

デュエルマスターズって、マジック・ザ・ギャザリングから派生したあれですよね。漫画がコロコロコミックに連載してる。興味はあるんですけど万年金欠状態なもので予算が・・・・


No.225  投稿者:竜胆   投稿日:2006年12月14日 (木) 10時39分

カルラ強す
でも、ま、カルラだしいいか(笑

>野郎共は?
浪川さんも忘れないでください…

>デュエルマスターズって、マジック・ザ・ギャザリングから派生したあれ
そうなんだ。初めて知った…。

No.227  投稿者:フレス   投稿日:2006年12月15日 (金) 01時55分

>傭兵カルラ
☆6で攻撃力2700は結構強力な方カモ・・・。守備カードキラーですねぇ。

>紅皇蜂の蜜
守備封じの全体化+強制攻撃ですね。
攻撃力2700でバッサバッサと破壊していきそう・・・。



No.220 試験シューリョー!!!イェーイ!! 投稿者:キリ   投稿日:2006年12月08日 (金) 13時28分 [返信]

上記の通り試験終了です。さあ、夏希日誌と七姫小話を再開しよう。

七姫のカードをリニューアルしてみました。それと、フルドライブシステムのルールがなんだかごちゃごちゃになってきてるのでこれからは以下のルールに統一します。
1 フルドライブは召喚・特殊召喚のどの扱いも受けない。そのため召喚・特殊召喚時に発動する効果は発動しない。
2 フルドライブモンスターが、前のカードの効果・装備していたカードなどを受け継ぐかはカードによって異なる。
3 フルドライブ体は、召喚・セット・特殊召喚出来ない。
ということです。ではリニューアルされたアリアたちをどうぞ

大罪の七姫 白衣の守り手アリア
光 天使族 レベル4 攻撃力600 守備力1100
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫・アリア」として扱う。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚されたとき、このカードを除く自分の場のモンスター1体を選ぶ。そのモンスターにかかっている相手のカード効果を全て無効にする。選択されたモンスターは、このカードが存在する限り、相手のカード効果を受けない。

大罪の七姫 鉄壁の守護者マリス
地 戦士族 レベル6 攻撃力0 守備力3000
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫・マリス」として扱う。このカードを除く自分の場のモンスターが、相手の魔法・罠の対象になった時、相手プレイヤーに自分の魔法・罠ゾーンに伏せられたカード一枚を選ばせ墓地に送ることで、その効果を無効にし破壊する。自分の場の「七姫」と名のつくカードが攻撃対象になった時、上記の処理を行なうことで攻撃対象をこのカードに変更できる。その場合、相手プレイヤーに戦闘ダメージは発生しない。

大罪の七姫 高速の遊撃格闘士フィラ
地 戦士族 レベル4 攻撃力1800 守備力1200
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫・フィラ」として扱う。このカードは、戦闘時に相手のカード効果を受けない。このカードが存在する限り、相手モンスターの攻撃力・守備力をアップする効果は無効となる。

大罪の七姫 魔神召喚者ロリーナ
闇 魔法使い族 レベル2 攻撃力300 守備力700
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫・ロリーナ」として扱う。このカードは召喚成功とともに守備表示にしてもよい。自分のターンのメインフェイズに一度発動出来る。手札の魔法カードを一枚捨てる。手札から「七姫」もしくは「72魔神」と名の付くモンスター1体を特殊召喚する。ただし、召喚に生贄が必要なモンスターを特殊召喚するばあい、必要な生贄1体につき1000ポイントのライフを払う。

大罪の七姫 呪術乙女人形アリス
闇 悪魔族 レベル4 攻撃力1300 守備力1500
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫 乙女人形アリス」として扱う。このカードが相手のカード効果を受けた時、そのカードの効果処理終了後、相手プレイヤーは手札を一枚選んで捨てる。このカードが相手モンスターの攻撃対象になったとき、手札からシャドウアバターと名の付くモンスター1体を特殊召喚出来る。その後、この効果で召喚したモンスターに攻撃対象を変更して戦闘を続行する(特殊召喚による、巻き戻しは発生しない)

大罪の七姫 ミラーワールドの魔女ビアンカ
闇 魔法使い族 レベル4 攻撃力1500 守備力1400
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫 ビアンカ」として扱う。このカードが召喚された時、デッキから「心写しのミラーワールド」1枚を手札に加える。このカードは戦闘で破壊されないモンスターを戦闘で破壊でき、このカードに破壊されたカードの効果は無効になる。

大罪の七姫 ミラーワールドの処刑人ビアンカ
闇 悪魔族 レベル10 攻撃力2900 守備力2400
効果/フルドライブ「大罪の七姫 ビアンカ」
召喚・セット・特殊召喚出来ない。フィールドに「心写しのミラーワールド」が存在し、自分の墓地に「七姫」と名の付くモンスターが7枚以上存在するときフルドライブ可能。このカードは下に重ねられたカードの効果を受け継ぐ。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手プレイヤーの手札・デッキの上・魔法・罠ゾーンからカードを3枚まで選んで墓地に送る。この効果は「心写しのミラーワールド」が存在する時にのみ発動する。
(以前フレスさんへの返信の時に書いたビアンカの本気モードです。相手の心と記憶を操作・破壊し、廃人にしてしまう(もしくは前に言ったとおり、廃人寸前でなぶりものに)能力を持っています。そのエグさは闇マリクと友達になれるくらいです。彼女1体で手札破壊・デッキ破壊・フィールド破壊をやってのけます。ただ、フルドライブに2つの条件が必要なのでかなり出しづらいです)


大罪の七姫 重力堕天使コロナ
闇 天使族 レベル8 攻撃力2500 守備力2100
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫 コロナ」として扱う。魔法カードの効果が処理されるたびに、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。このカードは、相手の「モンスターは攻撃できない」「モンスターの表示形式を変更する」「モンスターの表示形式は変更出来ない」という効果を受けない。

大罪の七姫 堕天聖女コロナ
闇 天使族 レベル10 攻撃力3000 守備力2300
効果/フルドライブ「大罪の七姫 コロナ」
召喚・セット・特殊召喚出来ない。フルドライブ素材が、魔法カードの効果を処理する時に発動する効果を2回以上発動している時、フルドライブ出来る。このカードは、下に重ねられたカードの効果と、攻撃力・守備力補正を受け継ぐ。魔法カードの効果が処理されるたびに、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップ。自分の場の全てのモンスターは「モンスターは攻撃できない」「モンスターの表示形式を変更する」「モンスターの表示形式は変更出来ない」という効果を受けない。
(攻撃を封じるタイプのカードは重力に関係したカードが多いため、こういう効果になりました。ちなみにこのカードに「重力堕天使コロナ」からフルドライブした場合に魔法カードが発動した時の効果が発動した場合、両方の効果が適応されて合計800ポイントアップします}

以下おまけ
七姫戦隊 お注射ナースアリア
光 天使族 レベル3 攻撃力400 守備力1300
効果
1000ポイントのライフを払う。ダメージステップ終了時までこのカードの攻撃力は2000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動出来る。自分フィールド上に「おっきいお注射」が存在する場合、さらに1000ポイントアップ。
(お注射天使リリーのコスプレ(もちろん強制)をしたアリアです)
アリア「ま、またこんな格好させられちゃった・・・・うっうっ」
ビアンカ「今度このお注射ナースアリアを主人公にした同人アクションゲームを売り出すつもりよ!!価格は1980円!!ご予約は今すぐ!!ちなみに衣装は結構エッチよ!!」
アリア「お願いだから勘弁してー!!(涙)」
・・・・・・そういえば、元々ビアンカって「ミラーワールドの処刑人」の方が主人格だったのに、なにをどう間違えてこうなってしまったのだろう・・・・・
コロナ「あらあら、うふふ」

No.221  投稿者:竜胆   投稿日:2006年12月10日 (日) 12時44分

試験お疲れ様ァ!!

フルドライブシステムを纏めて貰えると分かりやすくてグットです!

>アリア
白衣と聞くとどうしてもナーs(ry

ビアンカΩコワス(汗

>おまけ
やっぱりナーs(ry
やっぱりビアンカはこっちのほうがいいよ(ガクブル

No.222  投稿者:キリ   投稿日:2006年12月11日 (月) 20時57分

<やっぱりビアンカはこっちのほうがいいよ(ガクブル
同意見です。こっちの方が楽しいし。
フィラ「ボクたちにはすっごく迷惑だけどね(涙)」
マリス「はい・・・同意見です(涙)まだ闇ビアンカの方がマシです」
コロナ「あらあら。ビアンカちゃんっていろんな意味で恐れられてるのね」
アリア「うっ、うっ」(まだ泣いてる)

<おまけ やっぱりナーs(ry
ビアンカ「ちなみにこの衣装のどこがえっちかって詳しく言うとね」
アリア「うっ、うっ」(もはやなにも言えない)
フィラ「アリアも大変だね」
マリス「同感です」
ビアンカ「あ。フィラちゃんとマリスの分もあるけど・・・着る?」
フィラ「く、来るなー!!」

<白衣と聞くとどうしてもナーs(ry
正解。ナースの衣装です。ちなみにバリアジャケットもナース服をイメージした物だったりします。
アリア「わたしの実家も、小さな診療所だったからね。看護服は見慣れてたから」

No.226  投稿者:竜胆   投稿日:2006年12月14日 (木) 10時45分

>フィラちゃんとマリスの分もあるけど・・・着る?
是非! 是非に!!

>わたしの実家も、小さな診療所だったからね。
ハッ! そうか、本業だったか!(笑
本物のナースさんもなかなか…いや、これ以上は言えねぇ…


No.216  投稿者:フレス   投稿日:2006年12月03日 (日) 00時28分 [返信]

ついに12月になりましたね〜。登校も、そろそろ寒くてつらい時期になってきました。
風邪は・・・大丈夫カナ・・・。

決着の時

全ての手札、場のカードを墓地へ送る。その後、全てのプレイヤーは墓地へ送られたカードの枚数×200ポイント、ライフにダメージを受ける。

罠迷宮
罠:永続
手札の魔法カードを1枚墓地へ送りライフを1000ポイント支払う毎に、墓地にある罠カードの効果を発動する。

魔方陣
魔:永続
手札の罠カードを1枚墓地へ送りライフを1000ポイント支払う毎に、墓地にある魔法カードの効果を発動する。

超越
魔:速
自分の場のモンスター1体を指定する。その後、指定したモンスターと手札を全てデッキへ戻してから、デッキから指定したモンスターよりもレベルが高い種族が同じモンスターを1体場に特殊召喚する。その後、デッキをシャッフルする。

四聖刃 フレイア
☆7 炎 戦士族 攻:2500 守:2100
効果:このカードが場に出た時、デッキと手札から「フレイア」と名のつくモンスターを墓地へ送ることができる。
このカードは墓地にある「フレイア」と名のつくモンスターの効果を得る。(同一効果は受けられない)

四聖刃 プリア
☆7 水 戦士族 攻:2400 守:2200
効果:このカードが場に出た時、デッキと手札から「プリア」と名のつくモンスターを墓地へ送ることができる。
このカードは墓地にある「プリア」と名のつくモンスターの効果を得る。(同一効果は受けられない)

四聖刃 フィン
☆7 風 戦士族 攻:2300 守:2200
効果:このカードが場に出た時、デッキと手札から「フィン」と名のつくモンスターを墓地へ送ることができる。
このカードは墓地にある「フィン」と名のつくモンスターの効果を得る。(同一効果は受けられない)

四聖刃 ミーファ
☆7 光 戦士族 攻:2600 守:2000
効果:このカードが場に出た時、デッキと手札から「ミーファ」と名のつくモンスターを墓地へ送ることができる。
このカードは墓地にある「ミーファ」と名のつくモンスターの効果を得る。(同一効果は受けられない)


悲しみを超えた(?)フレイア達。通り名も変わってパワーアップ!・・・しすぎダネ・・・。攻防力はともかく、効果で異常なパワーを発揮してます・・・。

No.217  投稿者:フレス   投稿日:2006年12月03日 (日) 00時32分

よ〜く見ると少しおかしいところがありました。

罠迷宮:手札の魔法カードを1枚墓地へ送りライフを1000ポイント支払う毎に、墓地にある罠カード1枚の効果を発動する。

魔方陣:手札の罠カードを1枚墓地へ送りライフを1000ポイント支払う毎に、墓地にある魔法カード1枚の効果を発動する。

で、お願いします。m(__)m

No.218  投稿者:竜胆   投稿日:2006年12月03日 (日) 11時43分

引きました、風邪(死

今までの彼女達をうまく使えばフレイア達はほぼ最強に!

決着の時って聞くと、なぜかフェイトVSシグナムの戦いを思い出す(笑

No.219  投稿者:キリ   投稿日:2006年12月03日 (日) 22時02分

<悲しみを超えた(?)フレイア達。通り名も変わってパワーアップ!・・・しすぎダネ・・・。
同感。これから新しいフレ・プリ・フィ・ミーちゃんが出てくるたびに強化されるわけですね。強いだけじゃなくてこれからが楽しみになってくるなあ。

<引きました、風邪(死
お大事にー




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