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No.291  投稿者:フレス   投稿日:2007年03月17日 (土) 02時01分 [返信]

そろそろ春だというのに、微妙に寒かったりします。暑すぎるのは勘弁ですが、もう少し暖かくなってほしいです。

裏双剣 紅翼
魔:装備
このカードは「聖天」と名のつくカードが装備されているモンスターにのみ装備できる。
このカードを装備したモンスターが戦闘、もしくは効果で相手モンスターを破壊した場合、そのモンスターをゲームから除外する。その後、そのモンスターの攻撃力以下の攻撃力のモンスター1体も本来の持ち主の手札に戻す。

裏投擲 蒼鱗
魔:装備
このカードは「聖天」と名のつくカードが装備されているモンスターにのみ装備できる。
自分のライフが回復したとき、その数値分、相手のライフにダメージを与える。

裏短刀 白爪
魔:装備
このカードは「聖天」と名のつくカードが装備されているモンスターにのみ装備できる。
相手プレイヤーはライフにダメージを受ける毎にデッキからカードを2枚ドローし、手札から2枚選んで墓地へ送る。

裏柄刃 碧鎧
魔:装備
このカードは「聖天」と名のつくカードが装備されているモンスターにのみ装備できる。
カードが墓地へ送られる、もしくはゲームから除外される毎にこのカードに魔力カウンターを1個乗せる。
このカード上の魔力カウンターを1個取り除く毎に、場のカード1枚が受けている効果をひとつ無効にする。

隠し武器
魔:速
デッキから装備魔法を1枚抜き出し、場のモンスターに装備する。その後デッキをシャッフルする。

聖天系装備とセットの武器です。
各々、対応した武器とセットで使うと強力になります。
コウ「どうして隠し武器なんかあるんだ?」
フレイア「わたし達だって女の子だよ?護身用だよ。」
コウ(いらないだろ・・・。)
・・・そろそろユミ達も新しいバージョンを考えないと・・・。

No.293  投稿者:竜胆   投稿日:2007年03月17日 (土) 06時07分

隠し武器だなんて… 昨今の女性は怖い怖い(笑

エクススレイと蒼鱗を組み合わせるとなかなかエグイ、デッキ破壊にはかなり効くなぁ

No.294  投稿者:キリ   投稿日:2007年03月18日 (日) 03時54分

たしかにもう少し暖かくなって欲しいですね。寒がりの俺にはホント堪えますよ。

<隠し武器
ビアンカ「ねえアリア。フレイアたちはいったいどこに隠し武器仕込んでるのかしら」
アリア「さあ、わたしに聞かれても。本人たちに聞いてみたら、って教えてくれるわけないか」
ビアンカ「よし!!こうなったらどこに隠してあるのか、無理矢理ひん剥いて調べてやる!!ついでにコスプレさせてやるわ!!」
アリア「そういうこと堂々と言わないでよ!!大体それ犯罪じゃない!!」
ビアンカ「犯罪が怖くて正しい服飾の探求者がやってられるかーー!!」
アリア「誰かこの子止めて……」

<コウ(いらないだろ…)
そうそう。いざという時にはお前が身代わりになってボコボコにされればいいだけの話だしな。


No.289 前の投稿から1ヶ月もすぎちゃったよ(苦笑) 投稿者:キリ   投稿日:2007年03月15日 (木) 17時32分 [返信]

前回の投稿から今までの間に結構いろいろなことがありましたよ。1週間の内にばあちゃんちとじぶんちを3往復もしたりとか。あー、俺もとうとうダメ人間になったなあと自覚するようなことがあったりとか。
なっちん「いまさらよねー」沙羅「うんうん」アリア「そ、そんな言い過ぎじゃ」
……俺の味方はアリアだけだよー!!(大泣き}

広域召喚エリア
フィールド魔法
お互いのプレイヤーは魔法・罠ゾーンにもモンスターを出すことが出来る。(表側攻撃表示のみ。モンスターが置かれた魔法・罠ゾーンはモンスターゾーンとして扱う)このカードが場から離れた時、元々魔法・罠ゾーンであった場所に置かれているモンスターを全て持ち主の手札に戻す。

偽りの手札
通常魔法
1000ポイントのライフを払って発動。デッキからカードを3枚引き、魔法・罠ゾーンの後ろに置く。そのカードは手札として扱うことが出来るが発動することは出来ない。

七姫招集
通常魔法
手札のカードを全て捨てる。その後、捨てた手札の枚数だけ自分の墓地から「大罪の七姫」と名の付くモンスターを手札に加える。

グラトニーダークマター
闇 悪魔族 レベル6 攻撃力2400 守備力1000
効果
このカードが存在するかぎり、墓地に行くカードはゲームから除外される。お互いのプレイヤーは自分のカードがゲームから除外されるたびにそのカードの枚数×400ポイントのライフを回復する。

大罪の七姫 冥界の黒看護婦(ブラックナース)アリア
闇 悪魔族 レベル7 攻撃力2700 守備力2100
効果 反転形態「大罪の七姫 アリア」
このカードのカード名は「大罪の七姫 アリア」として扱う。自分のライフが1000ポイント以下の時、生け贄無しで通常召喚出切る。このカードが「モンスターを破壊する効果」を受けた時、このカードを除く自分のモンスターを一体生け贄に捧げ、その効果を無効にし破壊する。自分のターンのエンドフェイズ時、このカードを除く自分のモンスター1体を生け贄に捧げ、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。

大罪の七姫 絆の繋ぎ手アリア
光 天使族 レベル10 攻撃力3000 守備力2800
効果 フルドライブ「大罪の七姫 アリア」
フルドライブ以外の方法で場に出すことは出来ない。自分の場に「大罪の七姫 アリア」以外のカードが存在せず、自分の墓地にモンスターが7枚以上存在するときフルドライブ出来る。このカードが場に存在する限り、手札の通常召喚可能なモンスターは全て特殊召喚扱いで場に出せる。自分の場のモンスター全ての攻撃力・守備力は、自分の場のモンスター1体につき300ポイントアップする。

広域召喚エリアは七姫全てを場に集合させることが出来るようになるカード。偽りの手札は手札コストを確保するカード。七姫招集、絆の紡ぎ手とコンボ出来るカード。
冥界のブラックナースはアリアが闇の力に完全に囚われた姿で、味方のカードを犠牲に力を発揮する最凶最悪の七姫。
絆の紡ぎ手は冥界のブラックナースとは逆の仲間を呼び、力を与える最強最高の七姫。
という設定です。

No.290  投稿者:フレス   投稿日:2007年03月17日 (土) 01時33分

おひさ〜、です。いやぁ、年度末は忙しいですよ。受験やらなにやら色々ありますからねぇ。

>俺もとうとうダメ人間になったなあと自覚するようなことがあったりとか。
フレイア「そんな男、修正してやるぅ♪」
コウ「うれしそうに剣を構えるな!」

>「七姫招集」→「グラトニーダークマター」or「大罪の七姫 絆の繋ぎ手アリア」
手札を捨てて回復や大量召喚の連携。まさに絆の力ですね。
ユミ「なんのぉ!捨てて回復ならわたし達だって負けてないよぉ!」
コウ「・・・なんかあったか?」
ユミ「服を一枚脱ぎ捨てる毎にお兄ちゃんのライフが回復〜♪」
コウ「アホな真似はやめろ!」

No.292  投稿者:竜胆   投稿日:2007年03月17日 (土) 05時57分

アリアは優しいなぁ…

と思ったら
>最凶最悪の七姫
(;゜д゜)!!

偽りの手札は様々な用途に幅広く使えそうですねー


No.285  投稿者:フレス   投稿日:2007年02月26日 (月) 00時51分 [返信]

そろそろ学年末のテストが始まります〜・・・。うぅ〜・・・やだやだ・・・。テストなんてなければいいのに・・・。

聖天剣 エクススレイ
魔:装備
このカードは「四聖刃」と名のつくモンスターにしか装備できない。
このカードを装備したモンスターが相手のライフにダメージを与えた場合、全ての墓地から任意の枚数本来の持ち主のデッキの下へ移し、移した枚数×300ポイント自分のライフを回復することができる。

聖天槍 クリースト
魔:装備
このカードは「四聖刃」と名のつくモンスターにしか装備できない。
自分のライフにダメージを受けた時、そのダメージの半分、ライフを回復しデッキからカードを1枚ドローする。

聖天弓 リヴァレンス
魔:装備
このカードは「四聖刃」と名のつくモンスターにしか装備できない。
自分の1ターンに1度、手札を1枚墓地へ送ることができる。
その場合、墓地へ送ったカードがモンスターカードならその攻撃力分、魔法、罠カードなら1000ポイント相手のライフにダメージを与える。

聖天斧 アクレストル
魔:装備
このカードは「四聖刃」と名のつくモンスターにしか装備できない。
相手ターン中、手札を1枚送ることができる。その場合、場のカードを1枚破壊する。この効果は1ターン中に何度でも発動でき、発動した場合、相手ターン終了後、もう1度相手ターンを開始する。

引き込み作戦
魔:速
相手の場のモンスター1体を自分の場に移す。
そのモンスターはターン終了時まで「四聖刃」、「五封星」としても扱い、ターン終了時に本来の持ち主の場に移る。

決闘場 ―死の森―
魔:フィールド
全てのプレイヤーは自分の場にモンスターがいる場合、新たにモンスターを召喚できなくなり、全てのモンスターゾーンは魔法・罠ゾーンとしても扱う。
全てのモンスターは相手のリヴァレンス」魔法、罠、モンスター効果ではゲームから除外されず、全てのプレイヤーは自分の場のモンスターが破壊された場合、ライフに1000ポイントダメージを受ける。
このカードが場にある限り、このカードの効果以外では全てのプレイヤーはダメージを受けない。

装備とオプション二つです。
装備は攻撃力の上昇はありませんが特殊効果が強いです。特に弓と斧が・・・。
引き込み作戦は・・・まぁ、(フレイア達の、コウを引き込むための)女の策謀です。
決闘場はある意味おもしろいカードです。自身の効果以外でライフにダメージを受けなくなるので、大逆転がありえます。

No.286  投稿者:フレス   投稿日:2007年02月26日 (月) 00時56分

決闘場の効果でおかしいところが・・・。コピペを多用するモンじゃにですね・・・。
誤:『全てのモンスターは相手のリヴァレンス」魔法、罠、モンスター効果ではゲームから〜』
正:『全てのモンスターは相手の魔法、罠、モンスター効果ではゲームから〜』

No.287  投稿者:竜胆   投稿日:2007年03月01日 (木) 04時17分

おぉ、どれも本当に強力な効果ばかりだ
聖天斧 アクレストルはうまく使わないとちょっとシビアかも

>聖天弓 リヴァレンス
捨てたカードを矢として射出!
いけぇっ! ブルーアイズ!(ぉ


引き込み作戦にわざと引っかかる俺がいる…


あ、それと削除キーを設定していれば、下で記事No.とキーを入れてやれば記事を「編集」できますのでー

No.288  投稿者:キリ   投稿日:2007年03月09日 (金) 00時20分

すんません、いろいろ忙しかったせいで返信が遅れました。

引き込み作戦
フレイヤたち!!コウなんか引き込んでもいいこと無いぞ!!他にもいい男はいっぱい居るんだ!!たとえば俺!!
夏希「自信過剰ね」
ビアンカ「フレイヤたち。そんな男なんかよりこのあたしと(自主規制)」


No.279 バレンタイン終わりましたね…… 投稿者:キリ   投稿日:2007年02月15日 (木) 21時52分 [返信]

バレンタインはどのくらいチョコをもらえましたか?俺は……もらえましたよ
夏希「嘘つき」
うるさい!!
夏希「義理すら貰えてなかったじゃん」
うるさーい!!(涙)っていうかお前妹キャラなんだから俺にチョコをよーこーせー!!
夏希「だめだこりゃ」

暴食の七姫 コロナ
闇 悪魔族 レベル8 攻撃力2500 守備力2100
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫 コロナ」として扱う。自分のターンに魔法カードが発動するたび、このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。自分の除外カードに「ロストロギア 暴食のベルゼバブ」が存在するとき、相手モンスターを戦闘で破壊するたびに1000ポイントのライフを回復する。

強欲の七姫 アリア
闇 悪魔族 レベル8 攻撃力1200 守備力500
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫 アリア」として扱う。このカードが「七姫」と名の付くカード2枚を生け贄として生け贄召喚された時、以下の効果から一つを選んで発動する。自分の除外カードに「ロストロギア 強欲のマモン」が存在する時、全ての効果を発動できる。
● 相手フィールド上の魔法・罠ゾーンのカード2枚を選んで破壊する。
● 相手の手札をランダムに1枚選んで墓地に送る。そのカードがモンスターの時、相手プレイヤーにそのカードのレベル×100ポイントのダメージ
● フィールド上のモンスター1体を破壊する

憤怒の七姫 フィラ
闇 悪魔族 レベル4 攻撃力2000 守備力0
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫 フィラ」として扱う。このカードが守備表示となった時、このカードを破壊する。可能なら毎ターン攻撃しなくてはならない。自分の除外カードの中に「ロストロギア 憤怒のサタン」が存在する時、相手の守備表示モンスターと戦闘を行なった場合、その守備力を攻撃力が上回っているなら、その数値分の戦闘ダメージを相手プレイヤーに与え、自分の場のモンスターが破壊されるたびこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。

高慢の七姫 マリス
闇 悪魔族 レベル4 攻撃力0 守備力2100
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫 マリス」として扱う。このカードが場に出たときこのカードは守備表示となる。このカードは攻撃表示の場合、相手の魔法・罠の効果を。守備表示の場合、相手のモンスター効果を受けない。自分の除外カードの中に「ロストロギア 高慢のルシフェル」が存在する時、このカードが場に出たときと、相手のターンのスタンバイフェイズごとに、表示形式にかかわらずどちらの効果を発動するのか選択する。

嫉妬の七姫 アリス
闇 悪魔族 レベル4 攻撃力1700 守備力1600
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫 アリス」として扱う。このカードが存在する限り、相手プレイヤーが場のカードを対象とするカード効果を発動するたびに、対象となったカードのコントローラーに800ポイントのダメージを与える。自分の除外カードの中に「ロストロギア 嫉妬のリヴァイアサン」が存在する時、自分はこのカードの効果でダメージを受けない。

怠惰の七姫 ロリーナ
闇 悪魔族 レベル4 攻撃力500 守備力500
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫 ロリーナ」として扱う。自分のターンに一度、手札の魔法カードを2枚捨てることで、手札の「72魔神」と名の付くモンスター1体を特殊召喚出来る。自分の除外カードの中に「ロストロギア 怠惰のベルフェゴール」が存在する時、手札の「七姫」と名の付くモンスターも特殊召喚でき、自分の場の魔法カードをコストとして捨ててもよい。

色欲の七姫 ビアンカ
闇 悪魔族 レベル6 攻撃力2400 守備力1000
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫 ビアンカ」として扱う。このカードが相手のモンスターを戦闘で破壊した時、そのカードと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力・効果を持つスレイブトークン一体を自分の場に特殊召喚出来る。このトークンはターン終了時に相手プレイヤーへコントロールが移る。自分の除外カードの中に「ロストロギア 色欲のアスモデウス」が存在する時、ターン終了時にそのトークンをコントロールを移さずに破壊する。

THE SINを構成するロストロギアにとりつかれたという設定です。ちなみに七姫たちにどの7つの大罪を当てはめたかの理由は以下のとおりです(こじつけもあるんですけど(笑)
コロナ まわりの魔力を他に行き渡らないほどに吸収する能力 アリア 大切に思える、思ってくれる人をたくさん求める内面(強欲に求めているように見えるかもしれない)
フィラ 感情が出やすい性格だから。 マリス 自分の防御に強い自信を持っている。
アリス ロリーナへの嫉妬心(それを含めても仲はいいんですけど) ロリーナ 戦闘法(直接戦闘は72魔神に任せているから) ビアンカ キャラ的に(キッパリ)
コロナ「あらあら。ビアンカはすっかり『色欲』キャラって思われてるようね」
ビアンカ「不愉快よ!!」 アリア フィラ マリス アリス(((ぴったりじゃん)))
ロリーナ「お姉ちゃん。色欲ってなに?」アリア「子供は知らなくていいの(キッパリ)」ロリーナ「ぷう。あたし子供じゃないもん」
ビアンカ「もういいわ。こうなったら七姫戦隊強制コスプレショーのスタートよ!!さーお着替えの時間よー!!」
コロナ「あらあら」アリア「み、みんな見ちゃダメよ」
この後、コロナさんによる残虐非道なビアンカちゃんお仕置きショーが繰り広げられました(ガクガク)

No.281  投稿者:フレイア   投稿日:2007年02月17日 (土) 02時08分

コウ「なんだか・・・うちのフレイア達より(ある意味)すごい異名な人達だなぁ・・・。」
フレイア「そうだねぇ。コロナさんとか厄介かな?わたし達って、カウンターではめるタイプだし。」
プリア「それならアリスさんだって厄介だよ。」
フィン「けど・・一番怖いのはビアンカさんだよ・・・。」
ミーファ「?なんで?」
フィン「だって、恥ずかしい格好させられちゃうんだよ?」
フレ、プリ、ミー「「「そこかい。」」」
コウ「あはは・・・息ピッタリだね。」
フレイア「まぁね。あ、そうだ。これ忘れてた。」
コウ「?何それ。」
プリア「キリさんへの『義理』チョコで〜っす♪」
フィン「竜胆さんの分もあるよ〜♪」
コウ「おぉ〜(義理を強調したな・・・。)。・・・・・・あれ?ボクはもらってないよ・・・?」
ミーファ「コウのは、あとでの、お・た・の・し・み♪」
コウ「?何で?」
フレ、プリ、フィ、ミー「「「「なんでだろうね♪」」」」

No.283  投稿者:竜胆   投稿日:2007年02月20日 (火) 02時22分

>バレンタインはどのくらいチョコをもらえましたか?
この話題はお蔵入りに…と思ったら
>フィン「竜胆さんの分もあるよ〜♪」
うわーい、ありがとう!


あのロストロギア達はここに繋がっていたのですね〜

>高慢の七姫 マリス
名前の由来通り無敵の盾になってくれそうな効果ですね

>大罪
暴食と色欲な大罪と聞くとちょっと笑ってしまう(笑
特に暴食なんてむしゃむしゃ食っているイメージが頭によぎってしまうんだ

>ビアンカ キャラ的に(キッパリ)
うんうん(コクコク

No.284  投稿者:キリ   投稿日:2007年02月21日 (水) 02時47分

うわーいプリアちゃん!!チョコありがとー!!


No.276  投稿者:フレス   投稿日:2007年02月12日 (月) 02時01分 [返信]

夜更かしのしすぎで、もはや宿題もやる気になれなかったりしてます・・・。
学校でも1時間目は眠い眠い・・・。

四封刃 龍王・フレイア
☆8 炎 戦士族 攻:2900 守:2000
効果:このカードは「四聖刃」、「五封星」としても扱う。
このカードが手札にある状態で自分の場の「フレイア」と名のつくモンスターが相手の攻撃、もしくは魔法、罠、モンスター効果の対象になった場合、対象になったモンスターとこのカードを置き換える。
このカードが相手の魔法、罠、モンスター効果の対象になっている場合、ライフを500支払うことでその効果を無効にする。

四封刃 霊王・プリア
☆8 水 戦士族 攻:2600 守:3000
効果:このカードは「四聖刃」、「五封星」としても扱う。
このカードが手札にある状態で自分の場の「プリア」と名のつくモンスターが相手の攻撃、もしくは魔法、罠、モンスター効果の対象になった場合、対象になったモンスターとこのカードを置き換える。
このカードが表側表示の場合、自分のターン中に1度、相手の魔法・罠ゾーンのカードを1枚破壊することができる。その場合、破壊したカードの効果を発動することができる。

四封刃 虎王・フィン
☆8 風 戦士族 攻:2600 守:2200
効果:このカードは「四聖刃」、「五封星」としても扱う。
このカードが手札にある状態で自分の場の「フィン」と名のつくモンスターが相手の攻撃、もしくは魔法、罠、モンスター効果の対象になった場合、対象になったモンスターとこのカードを置き換える。
このカードが攻撃表示の場合、このカードは相手のバトルフェイズ開始時に相手モンスター1体を攻撃できる。この時、相手プレイヤーは魔法、罠カードを発動できない。

四封刃 鬼王・ミーファ
☆8 炎 戦士族 攻:3000 守:2000
効果:このカードは「四聖刃」、「五封星」としても扱う。
このカードが手札にある状態で自分の場の「ミーファ」と名のつくモンスターが相手の攻撃、もしくは魔法、罠、モンスター効果の対象になった場合、対象になったモンスターとこのカードを置き換える。
このカードが攻撃表示の場合、相手、もしくは自分の墓地のカードを3枚ゲームから除外できる。その場合、相手の手札、もしくは場のカード1枚を墓地へ送る。

さらに異名が増えたフレイア達。カウンター型・・・?





No.278  投稿者:竜胆   投稿日:2007年02月14日 (水) 07時01分

>カウンター型
これで迂闊には攻撃できなくなったぜ…

その中で相手のターン内で攻撃できるフィンが虎と冠するだけある効果だ!

No.280  投稿者:キリ   投稿日:2007年02月15日 (木) 21時54分

フレ・プリ・フィ・ミーちゃんの異名が段々とすごくなってる。ちくしょう!!これでは身分の差がすごすぎて4人にチョコをもらえないじゃないか!!(マテ)

No.282  投稿者:フレス   投稿日:2007年02月17日 (土) 02時17分

>これでは身分の差がすごすぎて4人にチョコをもらえないじゃないか
hレイア達は優しい娘達ですから、そんあきにしませんよ。きっと。

(上のNo.281ので投稿者名が「フレイア」になっていますが、ミスですのでお気になさらないで下さい。)


No.272  投稿者:キリ   投稿日:2007年02月03日 (土) 00時16分 [返信]

夜更かしばっかりしてるので最近は昼までぐっすり寝てます。完全な夜行性になる日も近くなってきてるかも・・・・・・改めろ俺!!体に悪いぞ

そういえば一つ疑問が。三沢の奴が異世界に送られてから結構経っていたみたいだけど、食料とかどうしてたんだろう?


大罪の七姫 魔力を喰らう者コロナ
闇 天使族 レベル7 攻撃力2300 守備力1500
効果
このカードのカード名は「大罪の七姫 コロナ」として扱う。このカードは相手の「モンスターは攻撃出来ない」「モンスターの表示形式を変更する」「モンスターの表示形式は変更出来ない」という効果を受けない。相手の魔法カードの効果が解決されるたびに、自分の墓地の魔法カード一枚を選択しそのカードをデッキに戻す。ただしこのターンに墓地に送られたカードは選べない。

72魔神 フォーカロル
水 鳥獣族 レベル5 攻撃力2100 守備力1800
効果
手札の魔法カード1枚を捨てる。相手の場の魔法・罠ゾーンのカード1枚を破壊する。500ポイントのライフを追加コストとして払うことでこの効果はチェーンスピード2として相手ターンでも発動出来る。この効果は1ターンに一度だけ発動出来る。

72魔神 ブネ
闇 ドラゴン族 レベル7 攻撃力2400 守備力2000
効果
このモンスターの種族はアンデット族、戦士族としても扱う。召喚、特殊召喚時と自分のターンのスタンバイフェイズごとに、自分の場に亡者トークン(レベル4 闇 アンデッド族 攻撃力1700 守備力0)を特殊召喚する。このトークンは生け贄召喚の生け贄に捧げることは出来ない。

世界創世
儀式魔法
場か手札からフィールド魔法・永続魔法・永続罠カードをそれぞれ一枚ずつ生け贄にささげる。手札かデッキから「ULTIMATE BEING THE WORLD」を降臨する。

ULTIMATE BEING THE WORLD
光 悪魔族 レベル10 攻撃力3500 守備力3300
効果/儀式
「世界創世」によってのみ降臨。自分の場に以下の種類のカードが存在する時、このカードは以下の効果を得る。
フィールド魔法 このカードは相手の魔法・罠・モンスター効果を受けない。
永続魔法 自分のターンに一度、相手の場・手札のカードを一枚選んで破壊する。
永続罠 相手の場のモンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントダウンする。

悪夢からの使い
儀式魔法
場か手札からレベルの合計が8以上になるように「七姫」と名の付くモンスターを生け贄に捧げる。「ULTUMATE BEING THE NIGHTMARE」を降臨する。

ULTUMATE BEING THE NIGHTMARE
闇 悪魔族 レベル8 攻撃力2900 守備力2300
効果/儀式
「悪夢からの使い」によってのみ降臨。このカードのカード名は「大罪の七姫 ビアンカ」として扱う。相手の場のモンスターを破壊した時、そのモンスターをゲームから除外し、「相手の場のカード1枚・相手の手札をランダムに1枚・デッキの上から4枚のカード」のどれかを選びゲームから除外する。

女炎帝の儀式
儀式魔法
場か手札から、相手プレイヤーのライフにダメージを与える効果を持つカード2枚を生け贄に捧げる。「ULTIMATE BEING THE FLAME」を降臨する

ULTIMATE BEING THE FLAME
炎 炎族 レベル7 攻撃力2500 守備力2400
効果/儀式
「女炎帝の儀式」によってのみ降臨。このカードのカード名は「メリッサ・A・ガーディウス」としても扱う。自分のターンのスタンバイフェイズごとに相手のライフに500のダメージを与える。このカードが存在するかぎり、全てのカード効果によって与えられる相手プレイヤーへのダメージは500ポイントアップする。

禁域
フィールド魔法
「ULTIMATE BEING」と名の付くモンスターの攻撃力/守備力は500ポイントアップする。場に「ULTIMATE BEING」と名の付くモンスターが特殊召喚された時お互いのプレイヤーはデッキからカードを1枚ドローする。

No.274  投稿者:フレス   投稿日:2007年02月07日 (水) 02時12分

>大罪の七姫 魔力を喰らう者コロナ
魔法カードを戻すのは使えますね〜。貪欲な壷と併用するとよさそう・・・。
ミエ「『魔力を喰らう者』って言ってるけど、魔力っておいしいのかなぁ?」
ユミ「そういう『喰らう』じゃないと思うけど・・・?」
ミエ「ちょっと味見・・・。」
コウ「ミエ!?急に何を・・・!あ・・・くすぐった・・・首は・・・やめ・・・!」

No.275  投稿者:キリ   投稿日:2007年02月09日 (金) 18時25分

魔力を喰らう者の名前の意味は、コロナのデバイス「ダデンノツバサ」の持つ大気中の魔力を吸収する力が強力であることによって、彼女の周りの魔力がまるで一気に喰われたように無くなってしまうことからつけました。

<コウ「ミエ!?急に何を・・・!あ・・・くすぐった・・・首は・・・やめ・・・!」
コウくん。一体何回君への殺意を僕に抱かせれば気が済むのかな。この贅沢者め!!俺と変われ!!

No.277  投稿者:竜胆   投稿日:2007年02月14日 (水) 06時47分

>食料とかどうしてたんだろう?
あんまり想像したくない……

>72魔神
72ということはそれだけ種類がいるって事か!?

>THE WORLD
三幻魔と合わせたら効率よく動きそうだ


No.266 お久し振りです Tちゃん人間体バージョンです 投稿者:るー   投稿日:2007年01月28日 (日) 13時47分 [返信]

魔導因子殲滅兵器 Two poles
闇 機械族 レベル12 攻撃力4000 守備力4000
効果 
『因子覚醒者ユーキ』が破壊された時、手札から直接場に出され、召喚扱いされない。それ以外の方法では場に出せない。
場が空いていない場合、場のカードを破壊してよい(効果発動可)
場に出された時、全てのプレイヤーに場に存在するモンスター×300ポイントのダメージを与える。
戦闘以外では破壊されない。
毎ターンごとに全てのプレイヤーに500ダメージを与え、場のカードを敵味方問わず1枚破壊する。

ユーキから離れて
制限きつい上に諸刃の剣です。

No.268  投稿者:竜胆   投稿日:2007年01月30日 (火) 12時08分

お久しぶり〜

召喚制限に見合う(?)凄まじい効果ですね
LPが勝っている時に出せたら幸せ…

No.270  投稿者:フレス   投稿日:2007年01月31日 (水) 11時45分

>『因子覚醒者ユーキ』が破壊された時、手札から直接場に出され、召喚扱いされない。
モンスターを破壊したのにまたモンスターが出てくる。場に出てるモンスターの効果で出るわけじゃないから、相手の計算をくるわせそうですね。

No.273  投稿者:キリ   投稿日:2007年02月03日 (土) 00時19分

場に出されたら攻撃力と相まってすさまじい速度で相手のライフを削れるカードですね。しかも攻撃力4000で戦闘破壊されないってデッキによっては破壊不可になってしまう恐ろしいカード。


No.265 デバイス祭り 投稿者:キリ   投稿日:2007年01月28日 (日) 02時56分 [返信]

デバイス技術者 冬人
地 魔法使い族 レベル4 攻撃力1200 守備力2000
効果
自分のターンのドローフェイズに通常のドローの代わりにデッキから装備魔法を一枚選んで手札に加えることが出来る。
(うちの夏希のお兄ちゃん。家ではもう夏希にデレデレラブラブされてます。ふっふっふ。コウ君どうだね。うらやましいだろう。っていうか、うらやましいって言いたまえ。はーっはっはっは!!)

デバイス クルスホーリーライト(交錯せし聖なる光)
装備魔法
魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備しているモンスターが「管理局魔道士 夏希」である場合、さらに300ポイントアップし、装備モンスターのパートナーカードを一枚選んでフィールドに特殊召喚する。この特殊召喚には相手はチェーン出来ない
(能力アップとともにパートナーサーチを行なえます。「天上の覚醒者」のフルドライブサポートにも)

デバイス クルスダークライト(交錯せし闇の光)
装備魔法
「デバイス技術者 冬人」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力/守備力は300ポイントアップし、フィールド上から装備カードが墓地に送られた時、そのカードをデッキに戻してもよい。このカードが破壊された時、デッキから1枚ドローする。
(冬人のデバイス。クルスホーリーライトの弟に当たります)

デバイス クルスカオスライト(交錯せし混沌の光)
装備魔法
このカードはこのカードを装備出来るという効果を持つモンスターのみ装備できる。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、装備モンスターが墓地に送られた時、このカードをゲームから除外しライフを1000ポイント支払い、装備モンスターを手札に戻す。
(このデバイスカードのマスターはまだ秘密ってことで)

デバイス クリスタルハーデス(水晶の冥王)
装備魔法
装備モンスターの攻撃力/守備力は500ポイントアップする。装備した時と、自分のターンのスタンバイフェイズに以下の効果からどちらかを選択し適応する。自分の場に「クルスホーリーライト」が存在する時、両方の効果を適応出来る。
@守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。
A相手モンスターと戦闘を行なう時、手札を1枚捨てることでそのモンスターの表示形式を変更する。

デバイス クルスシャイニングボンド(交錯せし輝ける絆)
装備魔法
自分フィールド上に「天上の覚醒者 夏希」がフルドライブした時、手札、デッキ、墓地から「デバイス クルスホーリーライト」「デバイス クリスタルハーデス」「デバイス 治療神の魔道書ディアン・ケト」を1枚ずつゲームから除外して手札、デッキ、墓地から装備する。装備モンスターは攻撃力/守備力が2倍になり、相手のカード効果を受けなくなる。装備モンスターの光属性のカードを捨てた時の効果は「相手の「モンスターゾーン」「魔法・罠ゾーン」「手札」のどれかから一つ選んで、そこのカードを全てゲームから除外する。この効果は1ターンに一度だけ使える」に変更される。このカードは、「覚醒者」と名の付くカードの効果を受けない。
(覚醒夏希専用の装備カード。クルスとハーデスとケトちゃんの合体デバイス。ハーデス。これでクルスと一つになれたなあ)
クルス『・・・・・・・なんでわたしがこんな色ボケクソデバイスと合体なんかしなけりゃならないのよ』
ハーデス『マイラバーよかったではないか。さあ、我らの愛の結晶を作ろうではないか』
(グシャバギドガッ!!)
ケト『ざ、残酷よ(涙)バラバラよ!!っていうかアリアちゃん?デバイスとデバイスの間に愛の結晶って作れるの?』
アリア「さあ?」夏希「そんなの?」沙羅「わからないわ」

No.267  投稿者:竜胆   投稿日:2007年01月30日 (火) 12時05分

>デバイス技術者 冬人
>夏希にデレデレラブラブされてます。ふっふっふ。コウ君どうだね。うらやましいだろう。

俺「なんてうらやましいんだッ!!」

デバイスとその持ち主の兄弟の関係って逆なのか…
ということはクルスダークライトから見たら夏希ちゃんは年下の姉…(ぇ

>ざ、残酷よ(涙)バラバラよ!!
なんか知らないけどフリーダムとセイバー思い出した(笑

No.269  投稿者:フレス   投稿日:2007年01月31日 (水) 11時41分

>うちの夏希のお兄ちゃん。家ではもう夏希にデレデレラブラブされてます。ふっふっふ。コウ君どうだね。うらやましいだろう。っていうか、うらやましいって言いたまえ。はーっはっはっは!!)
コウ「えぇ・・・とってもうらやましいですよ・・・。うちの妹の愛は・・・イタイですから・・・。」

>マイラバーよかったではないか。さあ、我らの愛の結晶を作ろうではないか
エリ「?『あいのけっしょう』って、なに?」
コウ「そりゃ・・・まぁ、子供じゃないか?」
リコ「子供かぁ〜。かわいいだろうなぁ〜。わたしもほしいなぁ。」
コウ「リコにはまだ早い。」
リコ「ぶぅ〜・・・子供扱い・・・。」

No.271  投稿者:キリ   投稿日:2007年01月31日 (水) 23時32分

<リコ「ぶぅ〜・・・子供扱い・・・。」
お、俺は子供扱いなんかしないよ。というわけで今から俺の寝室においで・・・・・・・・あ、あれ?なんで夏希ちゃんクルスをフルドライブさせてるの・・・・・・・・・あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!(死)


No.262  投稿者:フレス   投稿日:2007年01月25日 (木) 00時05分 [返信]

最近夜更かしに強くなってまいりました。・・・朝は眠いんですけどね・・・。

眠り姫 エリエ
☆4 光 魔法使い族 攻:3000 守:2600
効果:このカードが場に出た時、このカードの上に眠りカウンターを1つ乗せる。このカードは眠りカウンターが乗っている場合、攻撃宣言を行えず、攻撃力が0になる。
相手の場にレベル6以上のモンスターが召喚される、もしくは、相手の場のモンスターのレベルの合計値が9以上になった場合、このカードに乗っている眠りカウンターを1つ取り除く。

竜の導き

デッキからカードを3枚ドローし、1枚選んで手札に加えてから残りのカードを任意の順番でデッキの上に戻す。

手助けシスター

手札を任意の枚数墓地へ送る。
その後、墓地へ送った枚数×1000ポイントライフを支払い、墓地へ送った枚数、デッキから「五封星」と名のつくカードを抜き出し、個々に手札、デッキ、墓地の任意の場所へ移す。その後デッキをシャッフルする。

生死の選択

全てのプレイヤーのライフを1にする。
その後、全てのプレイヤーはデッキの上からカードを5枚墓地へ送る毎にライフを1000ポイント回復できる。

聖天の輝き
魔:フィールド
全ての魔法、罠カードは相手の場、手札、墓地を対象に発動できない。

五封星サポートと低レベル強力カードです。と、いっても、エリエは効果の関係上、序盤は戦えないですから、実際は壁が主な役割ですね。

No.263  投稿者:竜胆   投稿日:2007年01月25日 (木) 07時59分

眠りから覚めた姫は超凶悪(笑

>竜の導き
天使の施しと同系列の効果ですね

>生死の選択
名前の通りまさに生死を彷徨うような効果だ…(汗

No.264  投稿者:キリ   投稿日:2007年01月25日 (木) 22時12分

>眠り姫 エリエ
敵にまわすとかなり厄介。ただでさえビッグシールドガードナーと同じ守備力でノーリスク。しかも2600なんて守備力を倒せるのはレベル6以上のモンスターくらいしかいないわけだし。

>手助けシスター
・・・・・・名前からしてうらやましい。コウ!!お前はやっぱり贅沢者だーーーーー!!!!

>生死の選択
デッキから最高五枚捨てるっていうのは、逆に言えば墓地を肥やすことが出来てしかもライフ回復がおまけについてくるってことだし、デッキがヤバイって状況じゃなければ、ほぼデメリット無しかも(相手もだけど)


No.258  投稿者:キリ   投稿日:2007年01月19日 (金) 17時45分 [返信]

かなり久しぶりにオリカ更新。忙しかったせいか結構ネタ出すのにかかったなあ。

耳から消えぬ断末魔
永続魔法
場のモンスターが破壊されて墓地に送られるたび、このカードの上に断末魔カウンターを1個置く。場の全てのモンスターは、断末魔カウンター1個につき攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。

暗黒の生贄台
永続罠
相手ターンに相手の場のモンスター1体を対象として発動。対象カードは攻撃と表示形式の変更が出来なくなる。このカードのコントローラーは、対象カードを自分のモンスターを生贄召喚する時の生贄として使える。対象カードが場から離れた時、このカードを破壊する。

忘却世界
フィールド魔法
墓地・除外ゾーンで発動する効果、そこのカードを対象とした効果は全て無効となり、墓地、除外ゾーンにはカードが存在しないものとして扱う。ただし、「七姫」と名の付くカードはこのカードの効果を受けない。このカードはフィールド上に存在する限り「心写しのミラーワールド」としても扱う。

ブラックホールブレイカー
通常魔法
このターン自分の「大罪の七姫 コロナ」が相手プレイヤーに1000ポイント以上の戦闘ダメージを与えた時、相手の場のカードを全て破壊する。
(コロナの最強魔法。直撃を喰らえば確実に即死、最低威力でも腕一本は持っていかれてしまう威力を持つ)

不死王覚醒
儀式魔法
レベルの合計が10以上になるように「墓地からカードをフィールド上に特殊召喚する・墓地からカードを手札・デッキに戻す」効果を持つ、もしくは「イモータルモンスター」カードを合計2枚生け贄に捧げる。手札・デッキから「ULTIMATE BEING THE UNDEAD」を降臨する。
(生け贄に捧げるカードはモンスターである必要はありません)

ULTIMATE BEING THE UNDEAD
闇 アンデット族 レベル10 攻撃力3000 守備力0
儀式・効果・イモータル
「不死王覚醒」、このカードの効果によってのみ特殊召喚できる。このカードが墓地に送られた、ゲームから除外された時、自分の手札を一枚捨てこのカードをフィールド上に特殊召喚する。この効果は手札がある限り強制的に発動する。このカードが存在する限り、場のアンデット族、イモータルモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

No.259  投稿者:フレス   投稿日:2007年01月21日 (日) 01時44分

>暗黒の生贄台
行動封印系のカードですね。相手モンスターを自分の生け贄として使える所が強そうだ・・・。
フレイア「っていうか、ビアンカ専用カード?」

>耳から消えぬ断末魔
名前的に恐ろしい名称・・・。そのうち攻・守共に0になって抵抗できなく・・・。
プリア「って、これもビアンカさんの被害者じゃ・・・。」

No.260  投稿者:キリ   投稿日:2007年01月22日 (月) 16時54分

暗黒の生け贄台
<フレイア「っていうか、ビアンカ専用カード?」
いえビアンカ専用カードじゃないですよ。だってビアンカ関連のカードで生け贄召喚が必要なカードはないでしょ。(生け贄のいるコロナとマリスは、ロリーナの効果で出すのを前提にしてるし)

耳から消えぬ断末魔
<プリア「って、これもビアンカさんの被害者じゃ・・・。」
・・・・・・・・・ビアンカ。お前一体どんな風に思われてるんだ。凶悪殺人鬼とか淫獣女とでも思われてるんじゃないのか。
ビアンカ「なに言ってるのかしら。元は言えばあんたが作った設定のせいでしょうが・・・・・オシオキよ!!」
ぎゃああああああああああああああ!!!!!!(ドカーーーン)
ちなみにこのカード、ビアンカ関連ですが、ビアンカの被害者の断末魔というわけではないです(ビアンカの被害者だったら、まず断末魔すら上げられないし、本気のビアンカは相手の断末魔なんかをいちいち気にしない)というより、この耳から消えぬ断末魔に苦しんでいるのはビアンカ自身です。設定にある、彼女が悲しむことが出来なくなったことにかかわりがあります。詳細は今後の七姫物語で。

No.261  投稿者:竜胆   投稿日:2007年01月23日 (火) 03時29分

>不死王覚醒
うぉぉ、まさに不死王って名前だけに凄まじい効果だ! イモータルって事は吸血鬼かな?

>忘却世界
忘れ去られた墓地…… さようならキラスネ(笑




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