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FIGHTERカードゲーム・続き |
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愛媛みかん
(507)投稿日:2008年10月02日 (木) 18時36分
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暫定データは、ぜろぜくしむさんに4ヵ月も前にメールで送ったものとほぼ同一なんですけどね……。ひょっとして、届いてない……? まあそれはともかく、私自身は、特にネタのないカードはフレーバーテキストなしでいいと思ってます。(誰だっけ、と思うキャラに限って説明なしになるが……。) 以下が、とりあえず作ってみた仮のフレーバーテキストです。
http://www001.upp.so-net.ne.jp/ehime/e081002.txt
キャラに関しては「風帝伝説FIGHTER事典」に書かれている台詞を採用しています。(長過ぎるヴァルと、台詞が収録されていないジン以外。)それ以外は適当に拾いました。どなたか「この台詞の方がいい」というのがあれば、ご意見を下さい。というか欲しいです。キャラ25文字以下、それ以外50文字以下が目安です。 ……探していて見付けらなかったのですが、「バンソウコウ」に関する場面ってありませんでしたっけ?
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□/ぜろぜくしむ
(509)投稿日 : 2008年10月06日 (月) 00時02分
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ありがとうございます!
メール済みませんでした。 まぎれてしまった・・・申し訳ございませんでした。 フレーバーテキストは、確かにネタがないのはなくてもいいですね。
テキストのチョイス、いろいろありがとうございます。 バッチリだと思います。
ケンヤのバンソウコウは、作画としてはいつも描いてるんですが、セリフになってるのはないような; ↓バンソウコウを貼る場面として成立しているのはこのへんくらいでしょうか? http://csx.jp/~fighterweb/ch02/ch02_12.html まあバンソウコウに関しては、カードに書くような文字はないかもですね。
私は他のカードゲームをあまりやらないんですが、ガンダムウォーなんかに書かれてる、こういうセリフのテキストって、やっぱ攻撃時に読んだりするためのものなんですか? だったら、戦闘時の場面から取ったセリフにするのが的確なんでしょうか?
例えばジョーは「光を閃じて−闇を斬る!」とか…? あとクラークも「空はいい」以外のものはないのかな、と思ったんですが、セリフの選定って難しいですね。 クラークって決して出番がないわけじゃないんですが;
あとはまあ問題ないと思いますです。
いろいろすみません。 |
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□/愛媛みかん
(510)投稿日 : 2008年10月11日 (土) 18時22分
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フレーバーテキストは、カードが示しているのがどんな場面かを伝えるため、(作品を知らない人も含めて)多少なりともキャラをつかんでもらうためにあるものです。 つまり何のためにあるかといえば、雰囲気を出す、作品の宣伝、他プレイヤーが長考している時に暇潰しに読む、の3点ですね。
戦闘の掛け声に限定すると、台詞に幅がなくなると思います。やはりキャラの人となりがわかるものがいいですね……。 |
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□/ぜろぜくしむ
(511)投稿日 : 2008年10月26日 (日) 08時07分
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お返事おそくなってすみません なるほど、そういう意味なんですねえ φ(。。 )メモメモ |