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にきにき
[619]にま庵(こめかみの途中) [ Mail ] [ HOME ] 2005年09月02日 (金) 12時14分
……原稿進まねえ……。

今描いてるのが主役メカのキメシーンなので、ただベタとトーンだけじゃ満足いかないっつーかそれ以前に見栄えが「世間水準」にすら届かないので、色々拘ってるうちに昨夜は力尽きた(苦笑)。
JAMMAショー視察で心身ともに疲れ果ててたし。

>でもね、「魂こめる」といったことは出来ないと思うんだよね、連中には。

こめた分だけ金になるなら話は別だろうがな(苦笑)。
結局、そういう「利益とか見返りに関係なく、俺はこれが好きだから妥協できんのだ」みたいなのがないんだと思う。
「金になる」以外に他人から認められる基準がない、だから自分自身も「金になるか否か」でしか自己評価しない、ってとこじゃないかと。

>(テコンVあたりは笑って許せるけど)

テコンVそのものは、まあ微笑ましくも生暖かく見守れないでもないんだよ、ガンガルの親類みたいなもんだし(笑)。
許せないのは、ガンダムはもちろん、マジンガーZよりテコンVの方が先、テコンVを日本がパクったと堂々と公言してやがる事だ。
……そりゃね、韓国での「放映順」はマジンガーの方が後でしょうけどね。

> 何かガイナックス関係のOVA出てるけど……なんか、ものすごっ東洋色が全面に出すぎて、欧米じゃダメぽそうだし、日本でも人選びそうな感じ。

んでも欧米で「高く評価される(売れるとか受けるって意味じゃなく)日本アニメ」って、結構「日本色」が前面に出まくってるのがイイ!らしいけどなー。
「千と千尋」が何だか高評価なのはその辺だ、って話を聞いたことがあるんだが。

東洋色を前面に押し出すと、むしろ欧米より日本人が真っ先に引く気がするな。
……三国志ブームとか俺マジでさっぱり理解できんのですが(泣)。

>視聴者が求めている情報を流すというなら、まぁ取引は成立しているので許せるかと。

つーかな、宣伝アニメだろうが何だろうが、とにかく何の予告もなく話を途中でブタ切って「あとはBSで見てね」とか「DVD買ってね」てのは詐欺ではないのかと小一時間。
最初から「途中までしかやらない」つもりなら、最初にそう言えってんだよフジ。

>それにしてもあの国、百害あって一利無し思えるのは日本のマスコミの報道が偏っているのか、事実なのか。

むしろその「害」を隠す方向に偏ってるけどな、朝日系列(苦笑)。

>竹本泉の漫画読んだだけで涙でるぞ。週2本くらいウィスキーのボトルが空くぞ?

あー、それだな。
俺の場合、「普通によく見てる作品」でたまに癒やし話が入るのは好きだが、最初から「これは癒し系です」「またーり感が売りです」「ほーらぽやぽやしてかぁいーでしょ癒やされるでしょ」てのがダメなんだな。
それは何故かっつーと、つまり初手から「泣かせる」ことを目的にしたものを見る=「こっちからわざわざ泣かされに行く」のが恥ずかしいって気持ちが強いから。
確かに客観的に見ると、一人でアニメ見てる時に、誰に何を恥じることもないんだが、この辺はあれだ、幼少時のトラウマみたいなもんだ。
「ウルトラマンタロウ」で「クイーントータスが死んじゃった」ので大泣きした事(他にも色々ある)を、後で親に何度か囃されてむちゃくちゃ恥ずかしかったのがトラウマってるんだよこれが(苦笑)。
おかげですっかり、アニメや漫画やドラマやドキュメンタリーで泣くのが恥ずかしいので、初手からそういう泣かせ系をなんだかんだ理由つけて避けるようになってしまった次第。
「安易に泣かせで視聴率取ろうとかしやがって」とはつまり、「そんなに俺に恥をかかせてえか」だったりする(苦笑)。

>いや噂では「別作品」と考えていた方が良いらしかったので手を出さなかったんだが。あまり好みの絵じゃなかったし。

絵は確かにあんま好きじゃないんだが、もうあれだな、あまりに濃ゆくてクドくて笑える、一言で言うと「様」呼ばわりが似合うキャラってやつがもう大好きで(苦笑)。
主人公を筆頭に、そんなキャラの宝庫(というか、そんなやつしかいない)だもんよ漫画版スクライド。

>舞-HiMEも漫画はまだ続いているなぁ。どうなる?

続いてない。一度アニメの最終回から少し遅れて終了し、今やってるのは「舞乙HiME」。確かこの秋からアニメの方も始まるんじゃなかったか?

>だいたい、「スイカのアルター」って何よ(笑)。メロンでもいいじゃん。

メロンは高いんだろきっと(苦笑)。


[620]OHGI [ Mail ] [ HOME ] 2005年09月02日 (金) 23時52分
>何の予告もなく話を途中でブタ切って「あとはBSで見てね」とか「DVD買ってね」てのは詐欺
わしが許せないのも当然これ。んでこれを昨年から率先してやっているのがフジ。本気で思ったよ、「ホリエモンに買われちゃえ!」(笑)。

だからハチクロは(面白いのは判っているが)ボイコットだ。正規入手なんてしないぞ(笑)。

>あー、それだな。
>俺の場合、「普通によく見てる作品」でたまに癒やし話が入るのは好きだが、
<略>
>「そんなに俺に恥をかかせてえか」だったりする(苦笑)。
トラウマなのは解ったが、さすがにちょっとむっとする書き方だなぁ。人間性、一瞬疑った...。

わしは逆かな。一時期、ほんっとーに涙が出ないことがあった。アニメドラマ小説はもちろん、親類恩師後輩同僚が病気や事故や自殺で無くなったにも関わらず、「悲しい」という感情が(今だから言うが)湧かなかった。

縁遠くなっていれば「死んだ」実感が湧かないってのもあるけど、近場の人でもとにかく冷めていて、物事を客観的にと言うか、妙に当たり前な感じしかしなかったことがある。まぁ確かに生者必滅なわけだが。

さすがにある時な、「俺は親の死に目すら悲しくならないんじゃ無かろうか、涙の一滴も出ないんじゃないか」と怖くなったことがある。

まぁ、エヴァやOVA版の天地無用とかで大分引き戻されて、今はどっちかというと涙脆くなっている気もするが。えっ?!歳のせい?ほっとけよ!

>「様」呼ばわりが似合うキャラ
はいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはいはい、判りました(笑)。

>今やってるのは「舞乙HiME」。
もう切り替わったんだ。でもなぁ、いまいち感が漂っているんだよな「乙」。
あと個人的に某Z(マジンガーじゃないよ)のせいで、「ゆかな」が引っかかっていたりするんだ。理事長さん、嫌いじゃなかったのに。

>メロンは高いんだろきっと(苦笑)。
アレはアルターだと思っていたんだが違うか?(笑)。毎回買っているのか?

アニメのスクライドも、よくMADアニメのネタになっている時点で想像つくと思うがかなり突っ込みどころ多いし、けっこう濃い。んで、「様」呼ばわりが似合うキャラ、がなかなか多い(笑)。なんと言っても、「人の話聞かない主人公(男)二人がひたすら「拳」でどつきまわる」と言うのがなぁ。近々全話(台湾版だが)手に入りそうだから、興味あれば見るかね?


[621]Nighthawk [ Mail ] [ HOME ] 2005年09月03日 (土) 00時15分
>>でもね、「魂こめる」といったことは出来ないと思うんだよね、連中には。
>こめた分だけ金になるなら話は別だろうがな(苦笑)。

 金や技術と等価交換できないんだよ、魂はw
 そこらへんがわからん連中に、「魂込める」なんてできるわけない。

 日本の場合、手塚御大のスタートからして「魂込めろ」が合言葉みたいなもんだったから、絵に気合入れるのはいっぱしのクリエイターだったら誰だってやれる。
 現状に満足しないで、更に上を目指す作家はみんなそう。
 金のために数こなして、「慣れ」で技術が上がったことに満足して自ら上を目指そうとしない奴とか、金のためにしか描けない奴らには、まあ何度生まれ変わっても理解できんだろう。

 アメリカや韓国じゃ
>「金になる」以外に他人から認められる基準がない、だから自分自身も「金になるか否か」でしか自己評価しない
ってことだろう。
 見方も「売れ(て)るかどうか」であって、「スゴいかどうか」じゃない。

 その点、ヨーロピアンは解ってて共感するみたいで、へんなヲタが増えてるらしいがw

>東洋色を前面に押し出すと、むしろ欧米より日本人が真っ先に引く気がするな。
>……三国志ブームとか俺マジでさっぱり理解できんのですが(泣)。

 「東洋色の出し方」にもよるんだけどな。
 「日本的な東洋色の出し方」と、「半島/大陸的な出し方」とは、色が全く違う。
 ある意味、「文化ナショナリズムの主張」がそこに思いっきり出るから、「ウリナラの文化はこんなにスゴイニダ!」みたいな主張が画面に表れたりすると、日本人は特に引くんじゃないかと。
 特に、あんまり文化に根ざした突っ込みにくい話ばっかりディープに展開されると、そこに入りにくいってのがある。やたら設定ばっかり細かいファンタジーやSFはとっつきにくいのと同じ。
 雰囲気だけは東洋的、話は単純で、読み方で深くも浅くも読めるようなものだったら、大衆受けもするだろうけどな。
 宮崎の「日本的なファンタジー」ってのは、そういう「雰囲気だけは日本的」だが話は意外と単純、というのが受けてるってのもある。映画見てる連中って、二時間ほどの間で全て理解できなきゃならんから、単純な話でないと理解できんのよ。3ヶ月なり半年かけて進行するテレビや、ヘタすると何年もかけて進む連載漫画とは全く違う手法も要求されるし。

 半島人の勘違いの一つに、日本の漫画やアニメは最近複雑な話が多いから、「話は複雑であればあるほど優れている」と思い込んでるところがある。
 それはね、サンデーの連載に途中から入るとついていけないのと同じことなんだよw

 三国志とかはな……歴史モノに興味ない奴にはほんと、さっぱりわからんっつーか興味まるでないだろう。実際俺もどーでもいいw
 「今更過去をほじくりかえしたって、結末のわかってる話をなぞられてもなあ」ってのが俺の感想なんだが、その経過を楽しむってのが歴史マニアの言い分らしい。
 結末の知れた話がそんなに面白いもんなのか、とか思うけどな。そこからなんか新しい話が生まれるわけでなし。

>>あんなパクリ国家にゃならんのだけど……
>それにしてもあの国、百害あって一利無し思えるのは日本のマスコミの報道が偏っているのか、事実なのか。

 ネットの世界では「半島は南北で経済的にダメか潤っているかの違いはあるが、同じ連中だ」というのが定説でw
 そこはほら、話題の「嫌韓流」でも読みなさい。

>韓国って国際上の貢献ってあったっけ?どうにも信用がねぇ(無ぇ)。

 積極的な国際貢献はありません
 「隣の国」と張り合うために支援を打ち出すことはありましたがねw
 例えばスマトラ沖地震の支援。
 日本は5億ドルをポンと出しました。
 韓国は、最初「500万ドル」の支援予定が、「日本が5億ドル出す」というので、5000万ドルに増額しました。
 ……その後、支払いの段で急にコソーリ「600万ドル」に値切り……半額滞納中w
 ええ、日本は滞納なんてしてませんよ? 一括即金ですよ?
 支援を表明した国で、滞納してるのは……だけですよ?w
※これは国連の国際支援関係のサイトで確認できる。

>そう言えば同級生(薬剤師)、後輩(外科医)が「半島人とはビジネスしない方がいい」って言ってた。

 リアルでそういう人がいるか……w

・韓国人と一緒に仕事して困ったこと

http://cool.kakiko.com/korea00/index.html

 これでも見て対策考えようw
 まあ元が2だから、全部リアルかどうかはわからんけど。



あにめ
[610]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月31日 (水) 13時55分
スレ長くなりすぎたんで新規に。

>「酷い方」はなー、見ててマヂに

>    orz

>ってなるぐらい酷いぞw

まぁ何だな、そもそも俺たちはあのスタープロ作画のマクロスとか国際映画社作品群とかをリアルで体験してきたわけで、大概荒れた作画で

orz

になるのには免疫あるはずなんだが(苦笑)。

深夜のは基本的に「本放送はDVD売るための宣伝」って位置づけだろうと思うと、あんまり見栄えが酷いのは、それだけでNGじゃないのかと小一時間。

今やってるのだと、そんなに「不安定」なのはないみたいだが……「安定して低調」っぽいやつはあるな、某奥様とか(苦笑)。
俺が今見てるのはえーと、アクエリオン、ガン×ソード、ムシキング、バジリスク、ガン種運命、エウレカセブン、ゾイドジェネシス、ガッシュベル、ってとこだが。
作画に関しては、ゾイドジェネシスが突き抜けて不安定だな……(泣)。
#ここ2ヶ月くらいほぼ毎回漢字三文字作画
原作があれなので、あまり「綺麗な止め絵」より「動く」ことが求められてるっぽいガッシュベルにすら止め絵の綺麗さで負けてばかりって何だよいったい。


[612]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月31日 (水) 18時37分
>実は原作、未だに手を出していないので(笑)、アニメで出ていない設定とかはわからないが、少なくともアニメを見た限りでは「仕方ない」って気がする。

はいそこまでー!
単行本5巻までの時点じゃ、水銀燈は「ちょっと特殊だから」としか言って(書かれて)ないのでな。何がどう「特殊」なのかは今のところ謎なのよ。

5巻ラストでその「何がどう特殊なのか」を見せるらしい話……の導入をやって次巻に引きやがったんですが(泣笑)。


[613]Nighthawk [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月31日 (水) 19時56分
>まぁ何だな、そもそも俺たちはあのスタープロ作画のマクロスとか国際映画社作品群とかをリアルで体験してきたわけで、大概荒れた作画で
>
>orz
>
>になるのには免疫あるはずなんだが(苦笑)。

 いやほら、あの頃って「話で見せる」アニメってのはまだ少数でさ。オモチャ売りのためのプロモアニメで。
 作画にしても、作画監督の技量で左右はされてはいたが、まだ漢字3文字はほとんどいなかったし。
 まさに「子ども向け」だった時代のアレだから、作画が荒れていようがそんなに気にするおっきなオトモダチもいなかったわけだしw

 ……今考えてみれば、スタープロってのは半島の脅威を最初に示した下請けだったようなw
 なんでか、半島の組織は「星」を名前に入れたのが目立つんだよな。三星関係か?

 最近の三文字作画が酷いっつっても、一応動くには動く。カクカク紙芝居というほどではない。
 だが……動きは単調で、中割のタイミングはなっちゃいねーし、絵が崩れててもそのまんま。日本で直す時間もないし、リテイクも時間ないしで、結局そのまま放映→orzって構図。
 あれだけ下請けしてるにも関わらず、ダメなとこは相変わらず多いし。
 ラグナロクみたいな、K国のプライドかかってるようなアニメはそれなりに作画の質は上げてくるけど、手ェ抜くとこはとことん抜いてかかるからな。

>今やってるのだと、そんなに「不安定」なのはないみたいだが……「安定して低調」っぽいやつはあるな、某奥様とか(苦笑)。

 まあ、見てないもんが低調でも、どうということはないんだがなw
 見てるのが低調だとそりゃまあ文句の一つも出ようってもんだ。「G○NZ○、自社提供だからってやる気あんのか」とかw

 とはいえ、作画さえ良けりゃいいってもんでもないんだがな……見てて鬱るのは勘弁ぽorz


夜明けは来るのか
[615]OHGI [ Mail ] [ HOME ] 2005年09月01日 (木) 18時36分
>深夜のは基本的に「本放送はDVD売るための宣伝」って位置づけ
フジTV見たく、ある日ばっさり打ち切りにしてあとはDVD発売のみとかなると、そう思われても仕方ないとは思う。前もって「何話までは放映します」とか宣言しておいてくれるなら、まだ割り切ることも出来るんだが。

ただCM枠ではなく本当の番組枠で大々的に丸ごと「CM」をやるって事は放送法的にとか、免許制で許可された従事者が行う行為として問題ないんだろうかね。「貴重な」電波の使い方として。

もっとも最近はディレクターズカットとか、リテイク(これは本来問題だが)とかあるのでDVDで買う価値も昔より増えているのかもしれない。もちろん、これらを含めて一度見たものを買わせるだけのクオリティーを持ったコンテンツになっていることが大前提だけど。

>俺が今見てるのはえーと、<略>、ってとこだが。
バジリスクとガッシュベル以外見事にメカ物だなぁ。

バジリスクはそのうちじっくり見よう。

>はいそこまでー!
すまん。原作はまだそこまで話が行っていないんだ。まぁ、アニメと同じになるかはわからんけど。

確かに特殊かな。つーっか、ちょっとHな気がする(笑)。


>ラグナロクみたいな、K国のプライドかかってるようなアニメはそれなりに作画の質は上げてくるけど
プライドかけて第1話がアレじゃ、半島の(オリジナル)アニメ産業の明日はどうかなぁ。

確か国をあげてアニメ産業を育てるとかなんとかやってて、また日本のまねして(国のバックアップに関しては日本が遅れているけど)いるでしょ。

でもね、「魂こめる」といったことは出来ないと思うんだよね、連中には。何でも結構給料良いそうだし。あとちょっとスキルがついて立場が強くなると口ばっかになるし。
日本のアニメ産業現場の悲惨な状況は、結局好きでかつ技術(才能?)もある人しか残れないから、それが品質向上あるいは維持に貢献していた面は否定出来ないと思う。ジブリの安月給も品質維持にある意味貢献しているかも。実際好きだけどついていけなくて止めていく人も多いし。

そのうちディズニーみたいなパクリも横行するのかな?
(テコンVあたりは笑って許せるけど)

>「G○NZ○、自社提供だからってやる気あんのか」とかw
一気に作品数を増やしたのが、仇になっているんじゃないかと。良い下請けのつてがまだあまりないとか。
その点マッドハウスは頑張るよなぁ。たまに酷いとは言っても我慢できるレベルには抑えている気がする。
(羊のうたは...だったけど。ま、アレも見方かえると独特の雰囲気があったか)


[616]Nighthawk [ Mail ] [ HOME ] 2005年09月01日 (木) 21時35分
>ただCM枠ではなく本当の番組枠で大々的に丸ごと「CM」をやるって事は放送法的にとか、免許制で許可された従事者が行う行為として問題ないんだろうかね。「貴重な」電波の使い方として。

 それ言ったら、番宣番組やテレビショッピングなんか一発でNGカウントですか?w
 でもほら、有料放送だったら文句も言えるけど、現行の無料放送じゃそれも文句は言えないだろうと。
 まあ、あんまり視聴者をナメたことすれば、スカン食らうのは判ってんだろうけどね。
 所詮テレビ屋ってのはその程度の意識しかないってことでしょ。基本的には、下請けが作ったものを右から左に流して金掠め取るような連中のやることだし。

>>ラグナロクみたいな、K国のプライドかかってるようなアニメはそれなりに作画の質は上げてくるけど
>プライドかけて第1話がアレじゃ、半島の(オリジナル)アニメ産業の明日はどうかなぁ。

 何かガイナックス関係のOVA出てるけど……なんか、ものすごっ東洋色が全面に出すぎて、欧米じゃダメぽそうだし、日本でも人選びそうな感じ。
 ワールドワイドに受けるものとして考えたら、日本との差は30年はあるし、その差は多分百年経っても20年分ぐらいにしか縮まらないとは思う。

 ラグナも、CG使ったエフェクトとかはそれなりに使いこなしてるけど、肝腎の基本的な部分――キャラデザ、アクションのメリハリ、シナリオの台詞回し、ストーリー展開等々の、重要な部分があまりに古臭く感じるのが、その差だろうなー。

>でもね、「魂こめる」といったことは出来ないと思うんだよね、連中には。何でも結構給料良いそうだし。あとちょっとスキルがついて立場が強くなると口ばっかになるし。

 動画マンは二年でマンション買えるらしいねー、向こうでは。日本じゃ作画監督でやっとそれなのに。
 基本的に「好きなことでも楽をしたがる」し、「あるものをなんでわざわざ自分たちで一から創るの?」って発想が社会的に染み付いてるから、創造力がなくなりパクリしかできなくなるんだろうと。
 それが全社会的に改められない限りは、半島は変わらんだろうな。

 パクリを諌める勢力がパクる勢力と同じぐらいあって、声を大にして「そんなことしても何にもならんぞやめれー」って言えたり、「そんなもんなけりゃ一から作るまでよ」っていう職人がいれば、あんなパクリ国家にゃならんのだけど……いないんだよね……orz
 ま、半島より国内の心配が先だw

>ジブリの安月給も品質維持にある意味貢献しているかも。実際好きだけどついていけなくて止めていく人も多いし。

 若手の技術だと、テレビでは通用しても、映画じゃ通用しないから、相当苦労させられてるよね。
 以前教育テレビでジブリ内部の若手教育の番組(「千と千尋」の製作中)やってたけど、相当センスか理解力がないと厳しかろうな、あれは。
 特に日常の動きが重視されるんで、美少女とか変なアクションばっかできてもジブリじゃ通用しないと。

>そのうちディズニーみたいなパクリも横行するのかな?
>(テコンVあたりは笑って許せるけど)

 向こうの国内でのパクリは、すでにひどいもんですがね。海外に出してないだけで。
 先週コミティア行ったときにね、その韓国パクリ本があって大笑いしたが、まー未だにあのレベルなんだと。

 ちなみに……

http://homepage2.nifty.com/slaves/korea/kcf/

・韓国まんがまつり

なんてのも。


[617]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年09月01日 (木) 21時37分
> いやほら、あの頃って「話で見せる」アニメってのはまだ少数でさ。オモチャ売りのためのプロモアニメで。

もっとも、だからこそオモチャとして出るモノ=ロボをカッコ良く魅せることが要求されるわけで、おかげで当時はいろんな意味でいろんな味わいの「カッコイイロボ」を観ることが出来たんだよな……マクロスあり、プラレス3四郎あり、ゴッドマーズあり、ボトムズあり、ブライガー(注・オープニング限定)あり、マシンロボあり……それが今じゃガンダムとゾイド(=トゥーンシェードCG、トランスフォーマーでも可)の二択だもんよ(嘆)。
……まぁ当時だってなー、必ずしも全てのロボアニメのロボがカッコよかった訳じゃないけど。

>  とはいえ、作画さえ良けりゃいいってもんでもないんだがな……見てて鬱るのは勘弁ぽorz

間違って夜中に見ちゃうとさらにキツイ(苦笑)。

調停から帰った後なんか何見ても鬱なんだけど。

>ただCM枠ではなく本当の番組枠で大々的に丸ごと「CM」をやるって事は放送法的にとか、免許制で許可された従事者が行う行為として問題ないんだろうかね。

そんなこと言ったらMTVとか映画の公開前によくやるプロモ特番の立場は(笑)。
ただ、最近の深夜アニメは、DVD売るとこまで含めて利益計算してるらしいから、そういう意味ではTV版は「DVD版の先行上映」と言えなくはないかと。

>バジリスクとガッシュベル以外見事にメカ物だなぁ。

志村ー!ムシキング、ムシキングー!

というかなんだ、ツッコミどころとしては、メカ物どうこうより全部戦いモノってとこだろ(苦笑)。
もっとも俺に言わせれば、戦闘シーンのないアニメのどこをどう楽しめばいいのか、正直ピンとこないのだが(笑)。
深夜にたまにハチミツとクローバーとか垂れ流す事があるけど、まぁコメディシーンは笑いながらそこそこ楽しめなくはないが、だからってそれが観たいがためだけにわざわざチャンネル合わせるかっつーと……作画そのものはキレイだし、悪い評判も聞かないから、まぁ出来はいいと言えるんでしょうが。
なんつーか、特にその「癒し系」ってのが一番、俺の趣味から遠いトコにある感じはする。なんでか知らんけど。

>すまん。原作はまだそこまで話が行っていないんだ。まぁ、アニメと同じになるかはわからんけど。

色々漫画版とアニメでは違ってるとこがあるらしいしな。
とりあえず漫画の方とは、蒼星石の持ち主の設定が全然違うし、水銀燈は今のところ一度も「死んで」ないし。

そう言えば最近古本で全巻そろえたスクライドもアニメと漫画では全然違うらしい……ってーかアニメの方が漫画より先に終わったんだよな確か?

少なくともアニメの方には「臨時ニュース!」とか「ビバはイタリア語でノウレッジは英語だ!」とか「美形だっ!」とかはなかったらしいが(大笑)。


[618]OHGI [ Mail ] [ HOME ] 2005年09月02日 (金) 01時22分
>それ言ったら、番宣番組やテレビショッピングなんか一発でNG
>そんなこと言ったらMTVとか映画の公開前によくやるプロモ特番
この辺は突っ込まれるのは判っていたんだが(笑)。
視聴者が求めている情報を流すというなら、まぁ取引は成立しているので許せるかと。だからあらかじめ何話までしか放映しないとか、あとOVAの1話だけ「お試し版」見たく放映するのは許せる気がする。そうじゃないのはやっぱ許せないなぁと。「裏切られた」と思うのが嫌だからね。だからフジは許せない。

あとこの辺引っかかっているのは、ホリエモンの日本放送買収騒ぎ。ホリエモンというかライブドアというか、その前身のプロGというか、怪しいのは昔から知っていたので素直に応援していたわけじゃない。でもそれ以上にフジサンケイGの言い分が鼻について。

やれ放送文化だの電波の番人だの。社員も鼻についたし、政治家も、一部のパーソナリティーも(エモヤンや中島みゆきにはがっかり。番組は「スタッフ」と作っているのかね?えっ?)。こいつらも見限ったよ。既得権守りたいだけのくせに。

>動画マンは二年でマンション買えるらしいねー、向こうでは。
収入は多くてもそれに見合った仕事が出来るならまだプロとしてみてもいいけど、精神的に「未熟」だからそこまで行けないんだよね、こいつら。ディズニーも結局同じようなもんかもね。スタッフみんなエリートだそうですから。

初代は志が高いことが多いけど、代を重ねるとね。

と言いつつ、日本の悲惨なアニメ業界の状況の元凶は「漫画の神様」なわけだけど。

>あんなパクリ国家にゃならんのだけど……
それにしてもあの国、百害あって一利無し思えるのは日本のマスコミの報道が偏っているのか、事実なのか。
韓国って国際上の貢献ってあったっけ?どうにも信用がねぇ(無ぇ)。

そう言えば同級生(薬剤師)、後輩(外科医)が「半島人とはビジネスしない方がいい」って言ってた。

>若手の技術だと、テレビでは通用しても、映画じゃ通用しないから、
良いスタッフってやはり場数をこなさないとダメみたいね、映画を含めて。中堅どころだとセーラームーンで育った人とか多いし。でも、劇場アニメだとジブリと角川と東映しかないもんなぁ。


>志村ー!ムシキング、ムシキングー!
あれは外骨格でバイオロジカルな「メカ」とわしは断定している(笑)。やーい。

>特にその「癒し系」ってのが一番、俺の趣味から遠いトコに
押しつける気はないんで別に良いんだが。わしとて昔から癒し系が好きだったわけではない。どっちかって言うと観念的な作品にはまっていたくらいだ。

自分のペースでなく、ラインや現場のスケジュールに振り回され、現場のおっちゃんの愚痴を聞き、言うこと聞かないスタッフを宥め賺し、何とか仕事を進める...そんな仕事を1日18時間2,3ヶ月続けてごらん。

竹本泉の漫画読んだだけで涙でるぞ。週2本くらいウィスキーのボトルが空くぞ?

そんな時期、知人のたれ込みで夢のクレヨン王国見始めたんだよな。結局後番のおジャ魔女も4年間見る(見守る)事になったわけだが。わしの癒し系偏重はこの辺からだろう。

>全巻そろえたスクライドもアニメと漫画では全然違うらしい…
アレを集めたのか!
いや噂では「別作品」と考えていた方が良いらしかったので手を出さなかったんだが。あまり好みの絵じゃなかったし。
ちなみにわしの中じゃアニメ版2X話「シェリスアジャーニ」で全てが完結している。いちおう小説までフォローしたんだけどね。フィギュア欲しいかな...。

舞-HiMEも漫画はまだ続いているなぁ。どうなる?

>少なくともアニメの方には「臨時ニュース!」<略>とかはなかったらしいが(大笑)。
でもノリが近かった回はあったような気がする。だいたい、「スイカのアルター」って何よ(笑)。メロンでもいいじゃん。



みんしゅと
[609]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月31日 (水) 13時07分
http://s03.2log.net/home/hibi62/archives/blog20050826.html

鼻からラーメン噴いた(笑)


まあ実際
[614]Nighthawk [ Mail ] [ HOME ] 2005年09月01日 (木) 07時51分
民主に限らずどこにやらせてもダメだから、俺にやらせろって話でw

とりあえずドラ党か特務自衛隊に一票w



にっきー
[594]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月25日 (木) 11時03分
いや、なんかね、夏コミの時なんですけどね。

企業ブースをそぞろ歩いてた訳ですよ。

んで、とあるブースの前でチラシ押しつけられたと思いねえ。

「この秋TVアニメ放映」
……いやこれ確かつい最近アニメやってなかったか、とか思いつつ。
手近にゴミ箱もなかったんで、そのまんま鞄につっこんだとです。
んで、ついこないだまで、そんなもん貰ったこと自体忘れてたとです。

買った同人誌の整理をしてたら、それが出てきたとです。
よくあるアニメの紹介かと思ったら、なんか原作漫画の第1話が載ってたとです。

せっかくだから読んでみたとです。
#普段なら書店では立ち読みもしない漫画でも、手元にあるとつい目を通すたちなもんで











そしてその翌日。








その漫画の既刊4冊抱えて、レジに並ぶ俺がいたとです。












……てなわけで。




























ローゼンメイデン1〜4買ってしまいますた(爆笑)。








えーと、その、なんだ。
とりあえずツッコンどくわけだが。







や っ ぱ り 人 外 か 俺 。


[595]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月25日 (木) 11時18分
そんでもって原稿。
人物のベタ&トーンで……2枚(爆)。

いやローゼン読んでたからじゃないっすよ?
だって帰りの電車の中と晩飯中に全部読み終えちゃったから(笑)。
#なんか意外と薄いっつーか大ゴマ多くて読むのに時間かかんないっつーか

それでなくてもベタ&トーンで面倒な主人公&ヒロインに加え、トーン髪キャラとトーン肌キャラがまとめて出張ってきたのが、この遅さの最大要因。

こりゃほんとに、秋ティア合わせでちょうどいい感じだな……まぁ、ちまちまぼちぼちやっていきますわ……orz


それはなんだ
[596]Nighthawk [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月26日 (金) 00時30分
俺にローゼンのDVD(テレビ録画)持って来いと言いたいわけか?w

でまあ、形的には人外じゃないわけだが。むしろツンデレなだけで。

原稿。
まあどうせ秋ティアなら、10月中に上がれば余裕なわけだ。
納得いくまでゆっくりやれや。
どうせ俺らにはもう手の出せない領域(笑)に逝ってしまったのでな。


薔薇薔薇ババンバン
[600]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月30日 (火) 15時52分
>俺にローゼンのDVD(テレビ録画)持って来いと言いたいわけか?w

ぴんぽん(笑)

……やっぱり持ってたか。さすがだ(笑)。

真面目な話、アニメの方の出来はどーだったんだろか。
なんか忠実にアニメ化した日には、3話か4話くらいであっさり追いついちゃいそうなくらい、話の進展遅いんですが(笑)。


[601]OHGI [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月30日 (火) 16時34分
DVDビデオ版もあるが。
画面ワイドでTVで映っていなかったところもちょっと映っている。

珍しく全話見た。作画が荒れた回もあったが、「最近の」標準的なレベルか、やや下くらいか?
わしの基準は低く見積もっているので、にま庵氏やNighthawk氏の目では見るに耐えないかもな。

ちなみに原作単行本5巻が先週でていたようだが買ったか?


[602]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月30日 (火) 19時03分
>珍しく全話見た。

もうこれで既にある程度なにかが語られているような気がするのは俺だけか(笑)。

>ちなみに原作単行本5巻が先週でていたようだが買ったか?

ええもう既刊4冊読破した翌日に5巻発見して即買い(爆笑)。

10月からの第二期アニメ。
ローゼンメイデン トロイメント
http://www.tbs.co.jp/rozen-maiden/

タイトルの画像がよりによって水銀燈ってのは何の罰ゲームですか(泣笑)。
#これまで読んだ数多の漫画の中でも屈指の痛キャラなんですが(泣


薔ー薇薔薇バラ薔薇バラ薔薇バンバー
[603]Nighthawk [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月30日 (火) 19時37分
>作画が荒れた回もあったが、「最近の」標準的なレベルか、やや下くらいか?

俺的には、最近の深夜のにしては上出来な方だと思われ。
日テレ、フジ、TBSは作画だけはそれなりに上げてきている。
種死だって、内容はDQNだが作画だけは安定してるしw
まあ、テレ東とテレ朝のが荒れ杉だって話がw

 内容。
 えー、4話か5話だったかな。「階段」の回だけ見ておけばまあいいんじゃないかとw
 原作が「薄い」だけに、動くだけでも結構見られる。
 金糸雀は出てない。次から。
 水銀燈、最終話で死亡確認(でも王大人確認のため復活w)。勝者、真紅!
 ちなみに実装石なんていませんw


[604]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月30日 (火) 21時52分
> えー、4話か5話だったかな。「階段」の回だけ見ておけばまあいいんじゃないかとw

5話ですな。>公式のあらすじ見てきた
原作だと3巻に入ってる……あれか(笑)。

TBSの深夜っつーと、女神が天から降ってくるやつとか路地裏に美少女型パソコンが捨ててあったやつとかの時間帯……っってなにか、TBSのこの時間帯は人外美少女ものをやらなきゃいかん決まりでもあるのか(笑)。

なんか原作漫画の方ではまだ影も形もない「7体目」が出る……のかこれは?


[605]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月31日 (水) 00時04分
……なんか連載の方ではもう出てるみたいね7体目の薔薇水晶って。今日立ち読んだ分には出てなかったけど。


コアレス水銀燈(泣)
[606]OHGI [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月31日 (水) 00時53分
>俺的には、最近の深夜のにしては上出来な方だと思われ。
あら?修羅の刻とか酷評していたから、てっきり不評かと。

まあ、総じて極端に酷いのも(昔ほど)無いけど、も一つやや低めのレベルで安定していると思われます。自分的には。

良い方で言ったら、かみちゅ!とかぺとぺとさんとかガン×ソードとかエウレカセブンとか、あとMONSTERとか。
といっても大きな差はないか(もっとも見ていない作品が多くて正確には判断出来ないけど)。

>「階段」の回だけ見ておけば
あれ?この回は...。うーんそうなのか。ふむ。


ちなみににま庵氏のお気に入りは真紅なんだろうな。いやそうに決まった。普段はツンツンしてるし。腕取れたら泣いてるし、時々デレっとするし(ジュンに)。

あ、そうそう。なぜかわし、まだ原作に手を出していません(笑)。


[607]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月31日 (水) 01時29分
>あら?修羅の刻とか酷評していたから、てっきり不評かと。

あれは作画の問題じゃなくて、原作へのリスペクトがまったく感じられない出来だったのがいかんかったのじゃまいか。

そう言えばベルセルクも酷評していたが、俺的には少なくとも「作画は」悪くはなかったという認識。

概して原作に思い入れのあるやつほど酷評になるよな。
つまりNighthawkはローゼンの漫画のほうには特に思い入れがないと(笑)。
俺としては……原作がそもそも本質的にアニメ化向きじゃない絵柄なんで、作画についてはある程度妥協せなあかんかとは思う。

こないだOHGIのとこで見た学園アリスと比べてどうかね、作画の安定度だけ見た場合に。
俺的にはあのレベルならまぁ許容範囲。
つーかあんまり深夜アニメ見てなかったもんで、その「酷い方」をあまり知らんのだよな。
辛うじて覚えてるのがステルヴィアとラストエグザイルで、どっちも作画だけはハイレベルだった印象。

>ちなみににま庵氏のお気に入りは真紅なんだろうな。

アニメの方でやったかどうか知らんが、

「抱っこして頂戴」

でやられました(笑)。

真面目な話、むしろジュンに感情移入してる部分が結構馬鹿に出来ないくらい大きかったりはする。
まぁ、雛苺と翠星石(プラス最近は金糸雀)の漫才が楽しくてハマッてるって話も少なからずあるが。

……そーゆー読み方してるとなー、水銀燈ひとりだけ極端に暗いんだよー重いんだよーマジでコワいんだよーウワァァァン(泣笑)


[608]Nighthawk [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月31日 (水) 09時49分
>>あら?修羅の刻とか酷評していたから、てっきり不評かと。

>あれは作画の問題じゃなくて、原作へのリスペクトがまったく感じられない出来だったのがいかんかったのじゃまいか。

それもあるし、何よりも「格闘」における見せ方が全くなってない。演出的な問題なのよ。
「あしたのジョー」の出崎演出でも見直して勉強せえって感じで。

>そう言えばベルセルクも酷評していたが、俺的には少なくとも「作画は」悪くはなかったという認識。

いや、俺も作画とか、細かい演出はかなり評価できると思ってんのよ。
ただ、総合的にダメだった、って話。
あの「でっかい剣」がブン回されて、人や使徒がボロクズのようにブッ飛んでいくカタストロフィがないベルセルクなんて、北斗神拳を使わないケンシロウみたいなもんだ。

特にインパクトの強い見せ場のある原作こそ、そこを見せなきゃいかんのに、それをやってないっつーか外してくるんだよ。
それじゃ酷評されても当然。


>こないだOHGIのとこで見た学園アリスと比べてどうかね、作画の安定度だけ見た場合に。
>俺的にはあのレベルならまぁ許容範囲。

作画としてみれば、むしろ学園アリスよりも安定してるように思われる。
まあ少女漫画系のアニメって、ヘタな荒れ方するとすぐ判るんだけど。

>つーかあんまり深夜アニメ見てなかったもんで、その「酷い方」をあまり知らんのだよな。

「酷い方」はなー、見ててマヂに

    orz

ってなるぐらい酷いぞw
最近の酷いのは「SPEEDGRAPHER」とか……GONZO−!
話がハードなだけに、作画の荒れ方酷杉。
作画はやっぱり半島製……漢字三文字が並ぶ並ぶ。
日本の作画監督は何をやっとるか。

>アニメの方でやったかどうか知らんが、

>「抱っこして頂戴」

>でやられました(笑)。

やってます


[611]OHGI [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月31日 (水) 14時04分
>概して原作に思い入れのあるやつほど酷評になるよな。
スタッフに思い入れがあれば逆に大好評になることもあるんだが、アニメの場合多人数かつ下請け使って作られるのでファンにそれを伝えるのは難しいかもね。むしろ作品(商品)としてのバランス優先になりがちかも。それもプロの仕事と言えばそうなんだろうけど。

>辛うじて覚えてるのがステルヴィアとラストエグザイルで、
この辺は実際評価高いと思う。その割にラストエグザイルは評判に上がらなかった気もするが(同人もステルヴィアばっかだったし)。

実はまだどちらも(録ったけど)見ていないんよ(泣)じっくり見たいと思うから余計に手が出せなくて。

>「抱っこして頂戴」
>でやられました(笑)。
にま庵氏が転がるところが目に浮かぶ(笑)。

>水銀燈ひとりだけ極端に暗いんだ
実は原作、未だに手を出していないので(笑)、アニメで出ていない設定とかはわからないが、少なくともアニメを見た限りでは「仕方ない」って気がする。だって他の人形、多少性格に問題とかあってもとにかく「完成品」なんだもん。おまけにデザインも...。ま、イメージ色がもし白だったら大変な違和感だけど。


>何よりも「格闘」における見せ方が全くなってない。
Nighthawk氏の場合は実際に修行していたからなぁ。「格闘」に対する思い入れは人一倍でしょうね。その点はベルセルクも似たようなものか。

修羅の刻は(興味はあるけど)未だ原作も読んでいない。一方ベルセルクはテレビで全部見てから原作に手を出した。
先入観がなかったおかげかテレビの方は楽しめたし、作品としてのクオリティも高いと思ったけど、原作読んだらよりバイオレンスで迫力があったので2度美味しい思いをした感じ。

ただ、わしの場合、たぶんストーリーや人物の描き方とかの方により興味が行くので、原作を読んでからテレビ見ても楽しめたと思う。確かに原作並みのカタストロフィも見たかった気もするけど(でもアニメの場合いろいろ規制が入るからなぁ)。

原作であれアニメであれ、思い入れとは言っても「どの部分」に思い入れが強いかで、また評価は変わってくるんじゃない?

>最近の酷いのは「SPEEDGRAPHER」とか……
そーなんだ。GONZO、がんばり(作り)過ぎか?
例によってSPEEDGRAPHER、1話の頭しか見ていないんだけど、その時はさすがレベル高かったと思う。まぁ、1話は力入れて作るのが当たり前だしね。
いきなり1話が見るに耐えなかったってーと、バビル2世とかラグナロクとか。ああ、半島人が動画以外にもスタッフに入っていると、いきなり見ていて「困っちゃう」作品多いな。バストフレモンとかね(笑)。

最近は自分にとって「癒し」になるような作品しかなかなか見る気にならないなぁ。かみちゅ!とかぺとぺとさんとか...。
とか言いながら2週間以上も録画溜めちゃって危機的状況なんですが(泣)。



こみてぃあとか
[597]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月29日 (月) 15時13分
久々にコミティアに参加。っても新刊間に合わなかったので売り子ですが。
しかも客寄せの役にもたってないし。スイマセンスイマセンコノトオリデス(AA略

何というか、久しいなこの空気、この感じ。
ティアズマガジン読んで鬱になるのも(苦笑)。

「自分の長所を見つけよう」って至言だと思った。
……そんなもん俺にあるのかっつーと、正直激しく疑問符がつくわけだが。
作風的に似たようなことやってる作品の中でも、俺の位置って結構下の方だよなとか思う。いろんな点で。
なんつーか、新人の雑誌投稿のうち、SF・ファンタジー系の作品によくつく講評が俺にも結構そのまんま当てはまるんだよ……「(世界観とか話の流れとかいろんなものが)わかりづらい」とか、「説明や台詞が冗長」とか、「設定に拘泥しすぎてキャラが活きてない」とか何とかそういう感じの。

過去設定を引っ張り出して読み返してみたりしたが、なんつーか痛々しいんだよな……俺ごときの肩じゃ、ストレートをど真ん中に投げようが凝った変化球を投げようが、ストライク取るどころかキャッチャーまでも届かないから、わざと股間からバックネット裏めがけて投げてギャラリー受けでも取るかみたいな感じが(泣)。


気が長い
[598]Nighthawk [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月30日 (火) 07時55分
それは長所か?w

>「(世界観とか話の流れとかいろんなものが)わかりづらい」とか、「説明や台詞が冗長」とか、「設定に拘泥しすぎてキャラが活きてない」とか何とかそういう感じの。

これは本当に、近年よく言われる。
ジャパニースエセファンタジー系ライトノベルの類が増え始める以前から、そういう「わかりにくいSF/ファンタジー」ってのはあったんだが、本当に一部の激マニアにしか認知されていなかった。士郎正宗なんかいい例だと思うが。

 特に、現実との共通点が少なければ少ないほど、説明事項は増えて既成概念が通じなくなる。それはつまり、「読者に理解を強制する」ことであり、読者に負担を強いることになる。
 今時の「ライトリーダー」はそんな「重い話」なんかお呼びでないんだから、自然と大衆受けはしなくなるし、読者も極めて限られるようになる。
 ……というような話も何回したっけかねw

 ポイントを絞るなら、

・自分の描きたいものを描くのか
・「読ませるもの」を描きたいのか
・話よりキャラや世界などの設定にとことんこだわりたいのか
・絵的なクオリティをとことん追究したいのか

ってことだと思うんだが、多分これらを混在させるとどれもボヤけて、中途半端に小難しくて誰も見てくれない状態になりかねないんだけどね。
 まあ絵的なものは常に課題であるとしても、残りはどれか一つを中心にして、その他はおざなりでいいとは言わぬまでも、それなりに考えておけばいいことだろう。
 と、これも忘れるぐらい回数言ったはずなんだけどねーw

>自分の長所をみつけよう

 にま庵の中にも、表には出さないが「これだったらヘタなプロより俺は上手いぜ」ってやつが何かあるはず。
 それをしっかり認識して、心の砦を築いておくように。その砦を守るために全力を尽くせば、いつか砦は城になって、広い範囲を守れるようになる。
 ま、にま庵が読んで鬱になる少女漫画系のすげー雰囲気作りの上手い作家には、お前のようなドスの効いたバイオニックなメカwは描けんのだから。
 たとえそれが股の間からバックネット裏へ向けて投げるようなことであったとしても、それで最高のウケが取れるのであれば大成功、ってことだよ。
 ……ん? 間違ったかな……?


ふぁんたじ
[599]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月30日 (火) 15時46分
> 特に、現実との共通点が少なければ少ないほど、説明事項は増えて既成概念が通じなくなる。それはつまり、「読者に理解を強制する」ことであり、読者に負担を強いることになる。

普通はそうなんだが、ファンタジーものの場合陥りやすい落とし穴があるな。
その「現実」の代わりを、ドラクエとかFFとかバスタードとかに担わせるってやつ。
描き手がこれらの「メジャーヒットしたファンタジー漫画&ゲーム」を「既成概念」として扱うと、読者にも通りがいい、って感じでしょかね。
似たようなのに「伝奇物における菊池&夢枕」てのも。

逆に、それらの先達との違いを主張しようとしすぎての説明過多症候群てのもよくある話(苦笑)。←俺だよ

>・自分の描きたいものを描くのか
>・「読ませるもの」を描きたいのか
>・話よりキャラや世界などの設定にとことんこだわりたいのか
>・絵的なクオリティをとことん追究したいのか

「描きたいもの」=「キャラとか設定」だったりすると、まぁ大衆受けはせんわな(苦笑)。
「読ませるもの」を描きたい欲求だけはかつてはあったが、そういうものを描くにはあまりに「背骨が薄い」んだよな俺。
いわゆる技術面の追求はもう血を吐きながら続ける悲しいマラソンってやつで(苦笑)。

で、まぁ結局「描きたいもの」を描くくらいしか、俺にできることはないわけだが。
じゃあ何が描きたいのか、っつーと。






はいもう今更言うまでもありませんね。









巨大怪獣ロボがビルの街にガオー






……話も落ちもキャラも萌えも読ませるもなにもあったもんじゃねえよそんなん(苦笑)。

あーあとはあれすか人外ロリロリ少女虐待陵辱編とか(←そんなもん一回でも描いたことあったか)抱腹絶倒爆笑必至のどっかで見たような濃ゆい悪役とか(えー

おいといて。

少なくとも娯楽アクションものを標榜するなら、一番大事なのは主人公のキャラクタ性であり、話ではないとよく言われる。
……やっぱ主人公を転がすのが楽しくないようじゃいかんよな……つーか、もっと転がしがいのある主人公を創れよ俺。

> にま庵の中にも、表には出さないが「これだったらヘタなプロより俺は上手いぜ」ってやつが何かあるはず。

ねえよ(泣)

……言うと思っただろうが。

「俺より下手に見えるプロ」は「俺がそもそも描こうと思わないようなものしか描いてない」し、「俺が描きたいと思ってるものを描いてる人間」は、プロアマ問わずだいたいみんな俺より上手く見える(泣笑)。
少女マンガ系の作家はだいたいドスの効いた怪獣ロボなんか、わざわざ好き好んで描こうとはしないのだよ(苦笑)。

そこまで誰とも戦える武器がないのに、じゃあなんでそれでも漫画を描くのかっつーと。
怪獣メカがビルの街でガオーな漫画を、最近だーれも描いてくれねえからに他ならない。
誰も描かないってことは、誰も読みたがってないってことでもあって……orz



げんこうにっき
[593]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月24日 (水) 13時48分
……いっそブログに移行した方がいいんじゃまいかとも思い始めている今日この頃。

昨夜の進捗は、ベタ&トーン服&髪&集中線少々で3ページと半分。あと背景トーン1コマ。
ちょっとずつだが、一応手が早くなってきてはいる感触。とは言え、もちろんこんなペースでは、残りの全ページに必要最小限の仕上げ処理を施すだけでも、あと1週間じゃきかないんだが(苦笑)。
……根本的に主人公の服と髪のベタ&トーン&ハイライトがめんどくせえんだよな(苦笑)。
シルエット自体はシンプルなのに、髪も服も黒ずくめだから、ハイライトとかトーンでメリハリつけないとのっぺり黒いだけになっちまうし。

なんと言っても問題なのが、深夜1時過ぎてから突然エンジンがかかるってことだが(苦笑)。

何でそんなところが痛む?

理由がなんとなくわかった。
ペンをほぼ垂直に立ててるからだと思われる。
「ペン先」というより「スイッチ」っつーか、マウスをドラッグするよーな感覚で使っちゃってるというか。
アナログな画材ではそんな描き方しないからな。
なんか、真上から押しつけないと筆圧が上手くかかんないようなイメージがある(実際どうなのかでなく、あくまでイメージとして)。

>機能的に判らないってのは、ヘルプが悪いんじゃねーかってことは言ってきたか?w

それ以前に紙マニュアルに索引がないとか、オンラインヘルプが「公式サイトに飛ぶ」だけってのは何なんだとは言ってきた。
……何が頭に来たって、実演用に置いてあったMac版のマニュアルには索引がちゃんとついていたってことなんだが(泣笑)。

>でも開発に対してそーゆーのを指摘する奴がユーザーだけってのはなあ……社内に一人二人はアドバイザーとして、漫画描けてPCのことがそれなりに判る奴を入れるぐらいはしとかにゃいかんだろう。

複数の漫画家がノウハウ本や公式サイトの記事に協力しているのだが、どうもそういう(一部の)プロのご協力に依存して、社内にそういう人材を取り込んでないみたいなんだよな……。
もっともコミワクの方は更に「どこの誰とも知らんような、同人とプロの境界線にいるような作家」の協力しか得られてないみたいなんで、それはそれである意味まずいんじゃないかとも。

ノンブルや台詞入力などの「編集者が使うような」機能の練り込みが足らんわけだよ……プロは自分でノンブルや台詞なんか打たないからなぁ。

>PSD変換した際に、ベクター→ラスター変換が行われて、ベクターデータが失われている……ような気がする。

それは多分あまり関係ない。ベクターペン全然使ってないから(笑)。
現状でベクターデータなのは、多分文字とフキダシくらいだ。

ただ、コミワクでアナログ原稿をスキャンしてコミスタに持っていくと、コミスタでスキャンした時よりジャギ様が出しゃばるというのはあった。
どうやら、二値変換に絡むあたりで何かある模様。
(スキャンそのものはEpson TWAINなんだけど、そこからデータを受け取って「自分形式」に変換するところで何か色々ある?)
ノウハウ本とかマニュアルを斜め読みした感じ、どうもコミワクって、グレースケールで描くのが前提になってるような感じがする。

> トーンデータに関してもな……両方元々トーン屋だから、互換は一層無理だろうてw

現状でも、ちょっと手間かければ、多分やってやれないことはないと思われる。
まだ試してないけど、コミワクのトーンを「仮原稿」に貼って、PSDに変換して、コミスタで(白を透明として?)読み込めば多分。
コミスタのトーンはベクターデータ(だから拡大縮小とか変形も可能)だが、コミワクはラスターデータらしいので、スキャナとか他ファイルから画像を取り込むのと同じ感覚で、コミワク→コミスタの一方通行なら行けると思う。

なんつっても、コミワクの方がトーンデータの追加が精力的なんだよ。元々がトーン屋だけに、年に2回新柄出るし。
対してコミスタのセルシスってのは、元々はアナログの画材屋じゃなくCGソフト屋、それもどっちかというとアニメ製作ソフト屋のようで。
パワートーンを買収してコミスタに組み込んだが、元々が画材屋じゃないから、自前でのトーンデータ追加はあんまり力入れてない模様。
コミケ会場の企業ブースでトーンデータ色々売ってたけど、コミワクの方は(年に2回出る)追加トーンデータのダウンロードは無償(ただしMAXとか1200とかの「高い方」ユーザーのみだが)なんですがね(苦笑)。



自衛隊が有する最強の兵器
[592]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月24日 (水) 09時30分
http://jei-01.hp.infoseek.co.jp/jiei.html

みとめないわけにはいかないぜ!



にき
[582]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月22日 (月) 10時22分
……気を取り直して。

えー、まず原稿の進捗だが。

MGMも諦めますた

もうね、旅行とか関係なく普通に仕上げ作業が全然間に合わない。
最低限のベタとトーンだけ(人物の服とか髪とか)ならまぁ何とかならんでもないのだが、なんつーか、最近のコミケスタンダードクオリティって、人物にトーン影ツケが既に当然レベルなのかね(泣笑)。

……比較対象にしている、この夏コミで買った同人誌の大半がえちまんがだからかも知れませんが(笑)。
#どこめくってもはだかばっかしなので、影くらいつけないと画面が真っ白になる

背景を今までで一番きちんと描いたってことは、つまりそれだけ仕上げの分量も増えるという、当然すぎることに今頃気づいたという有様。

あと、タブレット使うにあたって、アナログでペン使うときと違うところ(主に右手中指の付け根)が強烈に痛むのだが、ペンの持ち方とか力の入れ方がまずいんだろうか。

ちなみに現状、なんとかお客様にお出ししてもいいと思えるレベルのページがたった2枚。
それも、人物に影ツケはしてない状態でだ。
……まぁ確かに、背景トーンとか効果線で色々迷ったり実験したりしてた分のタイムロスはあるんだが、それにしても手遅すぎ。

……とりあえず最低限のトーンとベタをやって、その上でクオリティアップ作業に入るとするか……。
この分だと最低でも9月いっぱい、どうかすると10月下旬くらいまで仕上げ作業にかかるので、11月の秋ティアがやっとでんがな(苦笑)。
ページ割りのできている状態で、下描きに1ヶ月、ペン入れに1ヶ月、仕上げに2ヶ月って感じか。

……世の中には企画立ち上げから完成まで三日でこなすやつもおるというのに……。


[584]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月22日 (月) 11時11分
旅行のこと。意外な展開とかいろいろあったので箇条書きで。

・寝台特急に潜む数々の罠。
駅に行って案内の電光掲示板を見たら、俺が乗る「はやぶさ」(熊本行き)とまったく同じ時刻・同じホームで「富士」(大分行き)と案内されていた。
……ちょっと待て、じゃあ俺が乗るはやぶさはどこ行ったんだよ。
切符にもちゃんとはやぶさって書いてあんぞこら。

真相。
はやぶさの後ろに富士が連結されていて、博多で分離する。

さらにもう一つの罠。
終着まで16時間半も乗りっぱなしだというのに、なんと食堂車がない。
車内販売も、朝飯の時しか来ない。
しかも各駅の停車時間は1分程度。つまり下りて駅弁を買う暇もない。

……なんというか……寝台列車の醍醐味ってやつが、全然わかってないよなあ、JR……。
まあJRとしては、東京から九州まで行くなら新幹線に乗れと言いたいとこなんでしょうが。
そこをあえて寝台列車で行く、行きたい客ってやつが何を求めているのか、その辺もっと考えた方がいいんじゃないだろうか。
……実際、いつなくなっても不思議じゃない路線ではあるわけだが……。
そのせいだろうか、どこの駅でも三脚立てた鉄の人がたくさん居たのは(笑)。

・親、襲来。
 俺の計画。
 鹿児島駅についたら、隣接している鹿児島中央駅にダッシュ。冬コミの申し込みを済ませてから弟の携帯電話に連絡して迎えに来させる。
つまり、「ヲタ関係の行動」を全部済ませて、「ヲタモードを終了して、ファミリーモードで再起動」してからにしたかったんだよ、家族と合流するのは。

それなのに。ああそれなのに。
……いや、熊本駅に到着した時点で電話があったから、イヤな予感はしてたんだが。

鹿児島駅で新幹線を降りたとたん、改札の向こうで両親が|゚Д゚)ノ ヤヤァ!












il||li _| ̄|○ il||li
↑本当に改札の手前でこうなった

……いや、熊本の時点で、郵便局に行くとは言っておいたけどさ……。

堅気の両親(特に母)には、どうしてもわかってもらえないんだよな……。
ヲタモードの時は、堅気の知人には会いたくないってことが。
別に今更ヲタな趣味が親に恥ずかしいとか隠しておきたいとかじゃなく、ヲタモードは堅気の水にはなじめないで浮いちゃうんだよ頼むから生暖かく見守るんじゃねえよママン(泣)。


[587]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月22日 (月) 16時32分
さて旅行ですが。
当初は鹿児島の親実家で一泊→奄美大島で二泊→鹿児島でもう一泊の予定だったんだが、鹿児島側の思いつき(笑)で急遽鹿児島の親戚が持ってる山中の別荘に行くこととなった。
別荘そばには観光牧場。牧草や配合飼料の匂いで学生時代を思い出す(笑)。
世間も夏休みなので、当然のように親子連れがいっぱい来ていて凹む。

で、一泊した後で予定通り奄美大島へ俺と弟と母で。親父は旧友に会うとかで鹿児島に居残り。
……鹿児島から飛行機で一時間もかかるとは思わなんだ(苦笑)。
伊良子岬から伊勢に行く程度のもんかと思ってたんだが、東京湾から八丈島に渡るのと同じくらい離れてるってことか?←地図見ろよ俺

来たのはいいが、別に何をする予定があるでもなく。
ホテルの前に海水浴場くらいあるもんだと思いこんでいたら、目の前港でやんの(笑)。
一番近くの海水浴場でも、バスで1時間とかかかるらしい。
ぐーたらしていたら、散歩に出ていた弟から、スキューバダイビングの体験コースの誘い。
スキンダイビングは経験あるが、スキューバは初。なにせ金がかかるので(笑)。
しかしどうもコミケと旅のコンボのせいか、金銭感覚がおかしくなってたようで、即決でOK。
……こーゆーのを自分で見つけきらんぐーたらさがこの事態を……とか考えてひとり凹む。

ダイビングはまあ楽しめたが、小雨が降っていたのでちょっと海中も暗めでカナシス。

母の旧友の旦那さんの弟、とかいう人がアマミノクロウサギウォッチング4WDナイトツアーをやってるとのことで、急遽それにも参加。昼は海、夜は山と大忙しだ(苦笑)。
道があるんだかないんだかよくわからないような所を4WDでゴリゴリ突破。気分はもうボトムズのクメン編(笑)。
天候の悪化か何かのせいで目当てのウサギは現れてくれなかったのだが、とりあえずそのドライブだけで一応は満足。

で、そこのホテルに隣接したレストランで食った郷土料理の鶏飯(とりめし、ではなくけいはんと読む)があまりにも美味かったので、自分用みやげに自宅へ配送。
そう、これがその例の「三人前が1パックの冷凍食品」である。

奄美大島の空港で帰りの飛行機待ちしてる時、弁護士さんから電話。
話の内容は伏せるっつーか書くほどのこともないので書かないが、なんだか色々フラッシュバックしてきて凹む。

鹿児島経由で豊橋の実家でもう一泊。日がな一日漫画読んだりゲームしたりでダラダラと過ごす。
本当に社会復帰できるのか俺(苦笑)。

土曜の夜10時ごろ、自宅に帰還。
原稿やらなにやらでとっちらかった部屋を見て凹む。
そう言えば3週間くらい掃除機かけてねえや(苦笑)。

早速原稿作業。
なんだかコミスタ触るのが楽しくて(笑)色々やってるうちに朝5時。さすがにちとだるくなってきたので就寝。

日曜朝、7時に目覚ましで一旦起きるも、どうせビデオ録ってるからってことで二度寝。次に起きた時、ちょうどゾイドジェネシスのエンディング。

さて一週間分のたまったアニメを見るか、と思ったら……テープ切れてて全然録れてねえ(号泣)。
旅行前にテープ残量を確認しておくという基本的なことを押さえてなかった自分のものぐささと間抜けさに凹む。

まあ、なんだ。
総じて凹んでばっかりの夏休みだったと(苦笑)。


[591]Nighthawk [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月24日 (水) 00時12分
最近のコミケスタンダードクオリティって、人物にトーン影ツケが既に当然レベルなのかね(泣笑)。

 オリジナルなら余計に、そういう手をかける傾向は強い。しかもデジタル化によって、影トーン貼るのは数十倍楽になったからな。人手はかけられんが。
 パロだって、絵の質にこだわる奴はどこまでもクオリティ追究はしてくるだろうに。

 まあ、手に負えないレベルを求めるより、自分で出来るところの一段階上をとりあえず目指すのが妥当な線ではないかね。ツールも使いこなせてないし、リハビリを兼ねてるなら、尚更だ。

>あと、タブレット使うにあたって、アナログでペン使うときと違うところ(主に右手中指の付け根)が強烈に痛むのだが、ペンの持ち方とか力の入れ方がまずいんだろうか。

 何でそんなところが痛む?
 俺も長いことタブレット使ってるが、ペンだこが凹む程度wだぞ。普通のペンとかエンピツとかと変わらん。

 ……それはアレだ、変な病気だ、きっとw
 寄るぅな〜触るな〜病気〜がうぅ〜つぅ〜るぅ〜♪

>そのせいだろうか、どこの駅でも三脚立てた鉄の人がたくさん居たのは(笑)。

 そのせいでなくても、ただでさえ昔から本数少ないしなw
 俺たちの「期間限定でスコープドッグの原寸展示があるから見に行こうぜー!」ってのと同じ感覚なんじゃねーかな。

>ヲタモードは堅気の水にはなじめないで浮いちゃうんだよ頼むから生暖かく見守るんじゃねえよママン(泣)。

 なんつーかな、同情できるようなしたくないようなw



やべえ
[588]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月23日 (火) 13時42分
ほとんど原稿やらずに寝てしまった……。
というか、ちょっと横になった→そのまま1時間近く爆睡……。

旅疲れもあろうが、それ以上に休みボケ
って気もする(苦笑)。


コミケで訊いてきた
[589]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月23日 (火) 17時42分
2日目、冬コミの申込書を買うためにコミケに行ったわけだが。
せっかくなので、普段は行かない企業ブースに行ってみた。
目当てはコミスタのブース。なんかプラグインとか出てないかなってのと、使ってみて出てきた不満とかをぶちまけに(笑)。

んでわかったのだが、ほんとに開発者の連中は漫画描いたことない人間だった。
まぁそうだろうなとは思ってたけど。

んで、とりあえず「漫画用語になってるものは、ちゃんと漫画用語で書け」「無駄に階層が深いのを何とかすれ」てのは言ってきた。

マジックが塗れないのは、なんか初期設定が変になってたからだった模様。
帰宅してから色々いじってたら塗れるようになった。

円や四角を「中心から描く」機能はちゃんと存在した。

ノンブルを上とか横にも打てるようにして欲しい旨は伝えたが、なんかノンブル機能そのものがver3から入ったばかりなんだそうで。
……実演してたのでは俺が遭遇したバグ(ページ毎での表示位置設定ができない)が出なかったんだが、あれMac版だったんだよな……。

領域選択に一部表示バグがあったのを報告したら、8/17のアップデータで早速直ってた(嬉)。

効果線を「何本描く」という妙な設定については、文句つけてきた。
普通効果線描く時に、本数数えて引く奴なんかいねえよ(苦笑)。
グラデーションなんかと同じで、選択した領域内を効果線で「塗りつぶす」ようにした方が、感覚的には正解と思い、そのように要望してきた。
つかコミワクはそーなってるんだよ(苦笑)。

コミワクはコミワクで、多少不満もあるんだが、こっちはブースに出向いてケチつけられる程に使い込んでないもんで、今回は何にも言えなかった。
……なんでか知らんが、コミスタで描いた原稿をPSD経由してコミワクで読み出すと、解像度が落ちる感じがするんだよな……。

願わくば、双方で相互にファイル互換が取れたらいいな、とか思ったり。
現状では一旦PSDとかbmpを経由しないといけないので、その段階で失われる情報が多くて(特に階層構造の情報とか)、行き来させるのに気を遣うんだよな。
いや、せめてトーンデータだけでも互換とってくれれば、かなり便利なんですが。
#結構「片方にしかない柄」があるんだよこれが


色々と
[590]Nighthawk [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月23日 (火) 23時54分
機能的に判らないってのは、ヘルプが悪いんじゃねーかってことは言ってきたか?w

>ほんとに開発者の連中は漫画描いたことない人間だった。

 まーな……そりゃまあ当然だろう。
 実際、「それなりのクオリティ」の漫画描いてる連中で、自分でツールバ開発バリバリできるやつがいるかってーと、これまたそんな奴は今まで見たことない。鯖管ぐらいはいるんだが、そーゆーのってかならずどっちかに傾いていく。
 まあ、どっちも時間と労力を大きく消費するから、両立は無理だろう。

 でも開発に対してそーゆーのを指摘する奴がユーザーだけってのはなあ……社内に一人二人はアドバイザーとして、漫画描けてPCのことがそれなりに判る奴を入れるぐらいはしとかにゃいかんだろう。
 こりゃーよほど細かく、強力にプッシュしないと、新機能やインターフェース改善は難しいぞ。

>円や四角を「中心から描く」機能はちゃんと存在した。

 写真屋にも「縦横比固定」で円を描く機能はあった。
 で、円を描いてから範囲を移動させて合わせろってことなんだが……それにしたって同心円は描けん。

>……なんでか知らんが、コミスタで描いた原稿をPSD経由してコミワクで読み出すと、解像度が落ちる感じがするんだよな……。

 それはベクターデータの変換絡みっぽい。
 PSDでもベクトル(パス)は扱えるには扱えるのだが、それが漫画専用のように、画像とダイレクトにリンクしてない。イラストレータ形式ならリンクするんだがな。
なもんで、PSD変換した際に、ベクター→ラスター変換が行われて、ベクターデータが失われている……ような気がする。
 いや、パスとして残ったベクターデータで再出力(というか線の塗りなおし)すれば、解像度は復活するだろうと思われるが……何にせよ面倒だ。
 エッジがベクターのままなら、最終的に出力されるまでは滑らかに保たれるのだが、一度ラスタライズされてしまうとその分解像度が落ちたように感じることは考えられる。

 ……まあ、コミスタ←→コミワクの相互互換は、どっちかが吸収されるか、もしくはどっちかが標準ツールとして君臨しない限り望めないだろうがな。
 トーンデータに関してもな……両方元々トーン屋だから、互換は一層無理だろうてw
 つーかそーやって頻繁に行き来させてるのはおめーぐらいだw



Zの今後
[580]OHGI [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月21日 (日) 09時49分
書き込んだわしがバカだった。
ので削除。


[583]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月22日 (月) 10時36分
>(冨野さんも所詮声優なんて下っ端の下っ端って言う認識?)

……かどうかは本人に訊かねばわからぬが、まぁそういう認識が、認識するまでもなく空気のように当然だった時代の人ではあるな。
少なくとも、自分の作ったキャラには「この声でなきゃダメだ」みたいなこだわりは薄い感がある。
「ナレーターやったことなかった塩沢兼人に、あえてイデオンでナレーターやらせる」とか「可愛い系イメージの強い麻上洋子に、怖いオバサンのハルルを演らせる」とか、そういう意表をつく「配役」にはこだわるみたいなんだけど。


もうどうでもよくなってきているが
[585]OHGI [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月22日 (月) 12時55分
同上


[586]にま庵 [ Mail ] [ HOME ] 2005年08月22日 (月) 14時14分
あーすまん、リンク先はちゃんと読んでないが、複数箇所で言及されてるんでだいたいの経緯は知ってる。
その「本旨」は俺的には別にどうでもいい(つーか、俺が腹立ててもしょうがない)事だったので、脇の話題に反応したってだけの話。

まぁ単にフォウの声に特に思い入れがないからってだけとも言いますが(苦笑)。







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