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御意見板

S-Dデッキの投稿、発見したコンボなど。 診断(評価)もこちらで承ります。

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[ No.741 ] 投稿者: かわ 2007年08月06日 (月) 00時25分
そー言えば、エグゾディオスのイラストの素っ気無さはプロトさんに同感です。
もうちょっとエグゾ一族の威厳を持たせて欲しかったですね。

[ No.742 ] 投稿者: プロト 2007年08月06日 (月) 00時51分
あのイラストはちょっと遠巻きすぎる気がしますね。
イラストの周りにまだ余裕があるんだから、もうちょっとアップにしても大丈夫な気はするのですが・・・。
単品エクゾではネクロス辺りがよくまとまっているかなぁと。

[ No.739 ] カニの出番がやって来た!と思ったが・・・ 投稿者: かわ 2007年08月05日 (日) 01時49分
エグゾディオスを相手に送り付けKA−2(もしくはニードルバンカー)で大ダメージを与えられるぞ・・・といそいそデッキを組んでみましたが
ん?エグゾディオスは墓地に行かず除外!カニの効果不発でした(^-^;

拡散する波動ワンキルは早速作って回してみましたが愚息の宝玉獣デッキ相手で5回に1回しか決まりませんでした・・・

[ No.740 ] 投稿者: プロト 2007年08月05日 (日) 23時31分
そうかぁ、そういえばカニさんは墓地送り限定でしたね〜。
もし成立すればおぞましいダメージ(しかも1ターンで両モンスターを準備できる)が与えられたのに・・・残念!!

エクゾデュオスの役割はやっぱり、墓地にそろえるより手札でそろえるためのブラフのほうが正しい気がするですよ。

[ No.736 ] ヘル・ゲイナー 投稿者: ニコロト 2007年08月03日 (金) 06時56分
始めまして、いつもカード考察を楽しく見ています。折れ竹光の考察には爆笑してしまいました(^^)
ところで、気づいたことなんですが、ヘル・ゲイナーの考察で、ヘル・ゲイナーの効果を受けた悪魔族がフィールド上で表側でいる限り毎ターン2回攻撃できることが書かれていなかったのはもしかするとご存知ではなかったのでしょうか?
もし、ご存知で、たまたま書かれていなかっただけでしたら謝ります。
それでは、また。

[ No.737 ] 投稿者: プロト 2007年08月03日 (金) 22時21分
初めまして。
一つご理解いただきたいのは、うちのサイトは別にルールサイトでもなんでもないということです。
別にカードのジャッジについて考察内ですべてを網羅する気はありませんし、当然そのときの私によって記述する内容は変わってきます。
最悪、一切カード本体の内容に触れることが無くても私さえ納得すればそれは考察としてまかり通ります。

今回のように一つの効果のジャッジ記述でスレを立てられても、正直きりがない部分はあると思いますし、
私は非常に困りますので、そういったことは無いようにお願いいたします(当然ルール的な間違いがあれば、ご指摘いただければ嬉しいです)。

[ No.738 ] 投稿者: ニコロト 2007年08月03日 (金) 23時13分
なるほどそうでしたか、そうとは知らず偉そうなことを書いてすみません。

[ No.734 ] 洗脳ラヴァBlooD 投稿者: イヌッチ3 2007年07月14日 (土) 01時17分
お久しぶりです。 以前書かせていただいた「洗脳ラヴァBlooD」をプロトさんのご意見を参考に改良したところ、この前の大会で3位になることができました!    

[ No.735 ] 投稿者: プロト 2007年07月14日 (土) 18時08分
お〜、三位おめでとうございます!
これからも更なる上を目指し、是非ともがんばってください。

[ No.731 ] 誤植? 投稿者: SNIPER 2007年05月18日 (金) 15時38分
アトランティスの戦士の考察のところに、「これまで下級水族の最高攻撃力はアビス・ソルジャーの1800。」という文があるんですが、実際はデメリットなしモンスターでは我が主力であるエリア様(爆)とガガギゴの1850が、デメリットありではグラナドラがいますんで、お忙しいところ申し訳ありませんが、出来れば修正お願いします。

[ No.732 ] 投稿者: プロト 2007年05月18日 (金) 18時42分
何がおかしいのかわかりませんけど。
とりあえず"水属性"ではなく"水族"で検索してみては?

[ No.733 ] 投稿者: SNIPER 2007年05月18日 (金) 20時46分
すみません、水族と水属性を取り違えてました...
申し訳ないです。

[ No.729 ] ダメージ=レプトル 投稿者: ザビエル 2007年05月17日 (木) 01時40分
カード考察のところなんですけど
◇爬虫類族モンスター例の1000以下に
毒蛇神ヴェノミノンとありますが、
正しくは毒蛇「王」ヴェノミノンです。
毒蛇「神」はナーガちゃんの方ですね。
他サイトでもよくある間違えなので
あまりお気になさらずに〜

[ No.730 ] 投稿者: プロト 2007年05月17日 (木) 08時03分
王のほうはまだリアルで手にしていないので、ちゃっかり間違ってました。
ありがとうございます。修正しました。

[ No.721 ] 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン 投稿者: yb 2007年05月12日 (土) 17時16分
低確率でホログラフィックレア?があるらしいですね。実際見てみると何か微妙なような気もしますが…。

その考察なんですが「自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついた"モンスター"を全て墓地に送る」
と、あるのでモンスターカードゾーンにある「宝玉獣」と名のついた"モンスター"でなければならないといけません。永続魔法カード扱いになっている宝玉獣はモンスターとしては扱うことができないということです。

アニメでは数千億ジュールもののパワーを使って送られてきました…って何が何だかわかりませんよね…。

[ No.722 ] 投稿者: プロト 2007年05月12日 (土) 17時22分
情報ありがとうございます。

そういえば何か新しい加工カードが出たらしいですね〜。
新しいタイプのレアリティなんて造らなくていいから、もっとスーパー以上の封入率を上げやがれ!と強く言いたいです。

[ No.719 ] SD 水達の同盟 投稿者: かわ 2007年04月12日 (木) 23時40分
ハミング陵墓を作っていて、面白い上級はいないかなぁ・・・と考えていて思いついたのがアイツとコイツ。
でもユニオンしなきゃダメだし、陵墓は通常召喚だし使い難いなぁ・・・ん?使い難い・・・おお、SDのアイディアが
浮かんできたぞ。
最初は5星以上を多く積んで推理とモンゲを入れましたがSDらしく無いので却下!生け贄人形に変えましたが
ルタナイトなどを呼んでも単独ではあまりにも戦力にならず一方的に押されるだけで「勝つ気で負けろ!」レベル
にならず、これもダメ・・・ で、こんな形になりました。一言解説付き(^-^;

<5星以上>6枚
アイツ×2 コイツ×2(デッキのテーマ) サイレントアビス×2(うっかり戦闘破壊するとヤバイぜ)
<4星以下>12枚
レクンガ×2(生け贄用トークンの製造役) リバイバルスライム×2(これも生贄確保)
グリズリーマザー×2(呼べアイツを!) グラナドラ×2(水系SDの雄) 黄泉へ渡る船×2(自爆除去)
魔力吸収球体×2(魔法封じ)
<魔法>15枚
死皇帝の陵墓×3(テーマの為三積です) ミストボディ×2(アイツ・コイツの戦闘破壊を防ぐ)
迷える仔羊×2(守備に、生け贄に) サルベージ(貪欲の代わり) 痛み分け(劣化死者への手向け) 
死者への供物(ドロー犠牲の除去) 自律行動ユニット(いただきます) 神秘の中華なべ(やられるなら食べちゃえ)
クロスソウル(劣化強奪or心変わり) ツイスター(劣化サイクロン)死のマジックボックス(ユニオンできなきゃ 
送っちゃえ!)
<罠>7枚
ダメージコンデンサー×2(ふふふ・・・どこからでもアイツ・コイツが飛び出すぜ) 重力解除(和睦互換かな?)
強引な安全協定(一回限りのお触れ) パイナップル爆弾(SD除去の定番) モンスターBOX×2(これも定番)

え?本気アトランデッキは・・・・悩んでます(^-^;

[ No.720 ] 投稿者: プロト 2007年04月13日 (金) 23時01分
おお〜、とってもわかりやすいデッキ表記法ですね〜。
S−Dデッキを語る上で非常に適している気がいたします。これは参考にさせていただかなくては!

で、中身のほうですが・・・そういえばアイツシリーズなんてものがありましたねぇ(ウチのサイトでも扱っていないですっかり頭の隅にいっちゃってました)。
本来リクルなどを駆使することによって召喚すべきモンスターですが、そこを陵墓で大胆に召喚しようというコンセプトはかなり迫力がありますね〜。
全体的に水属性テイストになっていますが、そういえば水属性には癖のあるカードが多いですね。
魔法、罠に関しても見事なS−Dチョイスに仕上がっていると思います(解説がついているとなおさら説得力が!)。

[ No.712 ] コスモキャノン 投稿者: フェニックス 2007年03月30日 (金) 20時37分
こんばんは。今回は宇宙の収縮で5枚までしか
出せないようにして、お邪魔トリオ、
心鎮壺で魔法とトラップすら出す余裕を
無くし、波動キャノンで止めをさす
デッキを作ってみました。

バーン系のデッキはぜんぜん作り方を
知らないので改良点は多々あると思いますが・・・

上級 なし

下級 アメジスト・キャット×3 マシュマロン
   N・グランモール ならずもの傭兵部隊×3
   コバルトイーグル×2 計10枚

魔法 死のマジックボックス×3 地砕き×3
   波動キャノン×3 サイクロン 大嵐
   光の護封剣 ライトニングボルテックス
   計13枚 

罠  宇宙の収縮×3 心鎮壷×3 破壊輪
   激流葬 ミラーフォース グラビティバインド
   おジャマトリオ×3 神の宣告×3 
   砂塵の大竜巻 計17枚

・・・理想のパターンは自分の場に
宇宙の収縮、心鎮壷があり、
相手の場は発動できない魔法、トラップが2枚、
お邪魔トークンのみになり、波動キャノンの
カウントを楽に進められることです。
この状況になると、魔法トラップの発動も
モンスターの召喚もできない状況ができます。
宝玉獣は相手に送って2つの永続魔法にします。

・・・どうでしょうか?

[ No.713 ] 投稿者: プロト 2007年03月30日 (金) 22時10分
う〜ん、あまりに必勝パターンへの道のりが長すぎる気がするので・・・。

1.勝利方法ですが、自分の場の状態やロック完成までの時間を考慮すると”終焉のカウントダウン”のほうがスペースをとらずかなり安定できると思います。
コスモロックは何度か作成した経験がありますが、大体がこのパターンだったように思います。

2.宝玉は持ち主が異なる場で破壊された場合、そのときのコントローラーが”任意で使用できる”効果なので相手が拒否をすればそれまで・・・になっちゃいますね。

3.現環境ではBLOO−Dに対しては耐性が無く、宣告を撃ったとしても確実に穴ができてしますが・・・まぁ生贄封じはサイド止まりかな。


宝玉獣に関してもロックに関しても苦手分野なので深追いしたコメントはこれぐらいで。

[ No.716 ] 投稿者: コスモキャノン 2007年03月31日 (土) 21時13分
うーん。確かに穴がめちゃくちゃありますね・・・
宝玉を使って相手の魔法トラップを増やすのは
やめた方がいいんでしょうか・・・

[ No.717 ] 投稿者: プロト 2007年03月31日 (土) 21時48分
宝玉獣を送りつけるというコンセプトはかなり面白く感じたのですが・・・。
実用性から言えば魔封じの芳香に軍配が上がりそうです。

[ No.714 ] ヴォルカニック・バーンのジェムフラッシュエナジー 投稿者: はぐリン 2007年03月30日 (金) 22時28分
こんにちは。ものすごくお久しぶりです。
「ジェムフラッシュエナジー」は宝玉獣の対策カードとしてしか見てませんでしたので、ヴォルカニックで使用するというのは目からウロコでした。確かにB地区とかブレイズ・キャノンがあるので機能しそうな感じですね。
さっそくリアルデッキで採用させていただきま〜す。

[ No.715 ] 投稿者: プロト 2007年03月30日 (金) 22時59分
お久しぶりです〜。
いつも目を通させては頂いているのですが、私も他所にコメントする余裕がなかなかなく・・・申し訳ありませぬ(汗
あのカードは2〜3枚程度永続魔法が存在していれば使っていけるように感じました。
意外にもヴォルカニックをロックにすると永続魔法が多く・・・最後の最後に投入が決まったカードです。
このヴォルカニックは私もリアルで組んでいますので結構苦労しました〜。





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