無料で掲示板を作ろう  この掲示板をサポートする

御意見板

S-Dデッキの投稿、発見したコンボなど。 診断(評価)もこちらで承ります。

ホームページへ戻る

名前
MAIL
URL
件名
内容
アイコン /アイコンURL
削除キー COOKIE


[ No.766 ] 闇ホルス 投稿者: ザビエル 2007年11月25日 (日) 02時22分
こんばんわ〜。

カード考察の闇ホルス(ダーク・ホルス)のページですが、
正しいカード名はダーク・ホルス・ドラゴンです。

修正の方、お願いしま〜す。
ではでは。

[ No.767 ] 投稿者: プロト 2007年11月25日 (日) 11時29分
ほんまや!!
ありがとうございます。修正しました。

[ No.763 ] アーマード・サイバーン 投稿者: ムウウウ 2007年11月24日 (土) 18時00分
前回はご迷惑をかけすみませんでした。
今回はアーマード・サイバーンの考察のテキストで不思議な点があったのでかきこませていただきます。
「1000ポイントさせる」となっていましたが、実際は「1000ポイントダウンさせる」ではなかったでしょうか。失礼だとは思いますが、もう1ど確認してみてください。

[ No.764 ] 投稿者: はぐリン 2007年11月24日 (土) 18時29分
これ、うちのカードテキストが間違っていたせいかな?m(__)m

話はかわりますが、「剣闘獣ダリウス」の効果で特殊召喚された剣闘獣に対する効果の無効化って、スキルドレイン的な感じなら入れ替え効果は有効になる気がしますが、どうなんでしょうね。

[ No.765 ] 投稿者: プロト 2007年11月24日 (土) 18時58分
ありがとうございます。修正しました。

>はぐリンさん
いつものごとくデッキ構築に活用させていただいてます(ペコリ

そういえば剣闘獣のデッキに戻すのってコストなんですよね。
剣闘獣が持っている個々の特殊効果は”剣闘獣によって特殊召喚されたとき”の条件で発動するものなので、それを封じるための効果であって入れ替えには影響しないのかもしれませんねー。
う〜ん、改めて考えるとそんな気がしてきたなぁ。

[ No.761 ] オクラホマミキサー内にて 投稿者: tarekiti 2007年11月14日 (水) 16時35分
オクラホマミキサーの紹介にある「闇からの絶望」は「闇より出でし絶望」ではないでしょうか?
細かい点ですが気に入っているカードなので^^;

[ No.762 ] 投稿者: プロト 2007年11月14日 (水) 23時38分
ありがとうございます。
なにかと混ざっちゃってますね〜。
修正しました。

[ No.759 ] 幻銃士 投稿者: とろ 2007年10月26日 (金) 21時04分
はじめましてこんばんわ。いつも楽しくカード考察を見させてもらってます。
幻銃士の考察ページで呼び出す上級にアルカナフォースEXを薦められていますが、トークンは墓地に送れないため、あまりオススメではないと思うのですが。

[ No.760 ] 投稿者: プロト 2007年10月26日 (金) 23時42分
おすすめもクソも、考察の方向性から言えば完璧にチョイスが間違ってますね。コンチクショー(涙
つーことで消しときました。

[ No.755 ] 投稿者: かず 2007年10月12日 (金) 23時25分
プロトさん、こんばんわ。

ダークガイアとデザート・ストームって、コラボできるのでは?
と思い、デッキを作ってみました。
1キル要素をいささか含みますが、よろしければ診断をお願いします。


上級・5枚
E-HERO マリシャス・エッジ 地帝グランマーグ×2 デザート・ツイスター×2

下級・17枚
ニュート×3 シャドウナイトデーモン×2 E・HERO エアーマン
伝説の柔術家 番兵ゴーレム E-HERO ヘル・ゲイナー 巨大ネズミ×2
クリッター N・グラン・モール メタモルポット マシュマロン 魔導雑貨商人×2

魔法・13枚
ダーク・フュージョン×3 サイクロン 大嵐 ハリケーン ライトニング・ボルテックス
我が身を盾に×2 巨大化 光の護封剣 洗脳−ブレインコントロール 封印の黄金櫃

罠・5枚
モンスターBOX×2 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 八式対魔法多重結界

計40枚

回してみた感想としては、
 融合召喚で手札を消費するため、デザート・ストームの効果が生かしにくい>ダメじゃん・・
 ダークガイアのデッキとしては攻撃力が中途半端?
といったところです。
全体除去や死デッキへの対策に我が身を投入、
巨大化への布石や、時間を稼ぐ時の為にモンBがいれてありますが・・これは別のカードでも良いかな・・。
よろしくお願いします。

[ No.756 ] 失礼しました・・ 投稿者: かず 2007年10月13日 (土) 21時12分
ストームではなく、デザート・「ツイスター」でした><
そっちじゃ魔法の方だよ・・

[ No.757 ] 投稿者: プロト 2007年10月14日 (日) 01時33分
・・・こんな特殊なデッキ、初見で”診断”なんてできるわけないやん!!
ちゅーことで、私も実際に組んでみました。

メインデッキ 40枚

《モンスター 22枚》
【特殊召喚 5枚】
デザート・ツイスター×2 ギガンテス×2 風の精霊ガルーダ 
【上級 5枚】
E-HEROマリシャス・エッジ×2 地帝グランマーグ×3
【下級 12枚】
ゴブリンエリート部隊 ニュート×3 E・HEROエアーマン 伝説の柔術家 暗黒プテラ N・グラン・モール カードガンナー メタモルポット 魔導雑貨商人×2 

《魔法カード 13枚》
サイクロン スケープ・ゴート ダーク・フュージョン×3 ライトニング・ボルテックス 巨大化 光の護封剣 次元融合 手札抹殺 早すぎた埋葬 大嵐 封印の黄金櫃 

《罠カード 5枚》
リビングデッドの呼び声 異次元からの帰還×2 激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース− 


このデッキは属性と種族の配分を工夫するのがとても面白いですね。
この2体の併用というのは、正直デッキの内容よりもプレイングにゆだねるところが多いと思います。
どちらを優先するか、ということで戦い方は大きく変わってきますね。

さて、私の組んだデッキの変更点ですが、デザートツイスターの”除外”という点に注目してみました。
融合召喚では手札を消費するため手札コストカードを使用しにくいということですが、だったら手札以外からコストを持ってこればいい、という逆転の発想。
除外した後のモンスターを活用する術があれば、モンスターの循環によって双方のテーマカードがより召喚しやすくなりますからね。

デザートツイスターだけでは重すぎるので、1枚を除外すれば活用できるギガンテス等も投入しました。風、地にはそれぞれこのような優秀な除外カードが含まれているため、なかなかあなどれません。
こいつ等は増やした上級モンスターの生贄要員としても役に立ってくれます。

モンスターは岩石、悪魔に注目しつつも、決してそれにとらわれない配置に変更しました。
融合素材として重要なのは攻撃力の高い上級モンスターのほうなので、下級はどちらかと言えば属性に気を配った構図になっています。

こういった高い攻撃力を持つモンスターは守りを考えるよりも、召喚していかに速い段階で勝負をつけることができるか、というのが大事だと思っていますので、守りのカードを外してより一撃必殺に特化させてみました。
いかがでしょうか。

[ No.758 ] な、なるほど・・ 投稿者: かず 2007年10月14日 (日) 23時43分
損じた手札のアドを、除外からのモンスターの展開によって補うワケですか・・。
そのまま攻撃、あるいはガイアの素材にと・・召喚したのがエアーなら効果が発動するし・・うーん、流れが見える!
てか改めて見ると、自分のデッキだと
「とりあえずニ体を召喚できるように組み合わせました」
感が強くて、シナジーがほとんど無いですね(^^;)

遅い時間にも係わらず、お忙しいであろう中わざわざデッキまで作ってくださって、ありがとうございました!

[ No.753 ] フェイズ・スキップ 投稿者: かわ 2007年10月09日 (火) 22時45分
フェイズ・スキップ能力の強さは禁止である八汰烏の「ドロー・スキップ」代表されますが
偉大天狗の「バトルフェイズ・スキップ」もいやらしい。
まだ黄泉ガエルが3積み出来た頃、公認大会で天狗ロックが決まって勝った事を思い出します。
そしてタイム・イーターの「メインフェイズ1・スキップ」。地味なようですが、これも相手の
モンスター召喚からバトルフェイズという流れを止められますし前出の2枚のスピリットと
違い場に残るので相手が守備に回っている隙に自分のモンスターを多く展開し
場の制圧を狙えますね。
ヘビーウエポンと大剣バオウは相性良いですね。
この前の六武衆じゃないですが、ゲットライドも積んでタイムイーターデッキを作ってみたくなりました。

[ No.754 ] 投稿者: プロト 2007年10月12日 (金) 08時27分
最近帰宅が午前様なので返信遅れてしまいました。もうしわけありません。

スキップカードって面白いですね。
タイムイーターもいつか考察してやろうと思っていいたら、2年かかってしまいましたが・・・。
残念なのは全体的にスキップカード同士の連携を取れる使用になっていないこと。
ゲームバランスをぶっ壊してしまう可能性が多分にありますので、なかな登場することはありませんが、ハメ技的なコンボを体験してみたい、と思うところもあります。

[ No.751 ] デビルドーザー 投稿者: うー 2007年10月07日 (日) 14時23分
はじめましてこんにちは。デビルドーザーの考察ページのデッキサンプルで、王宮のお触れが三枚入っているのですが、王宮のお触れは準制限だったと思います。


[ No.752 ] 投稿者: プロト 2007年10月08日 (月) 00時25分
そういえば準制限になっていましたね〜(汗
ありがとうございます。修正しました。

[ No.749 ] ウジャト眼 投稿者: ザビエル 2007年10月01日 (月) 01時02分
(夜だけど)こんにちは〜。

ウジャト眼を持つ男の考察ページを見させてもらったのですが、
関連カードの「おとり人形」のテキストが間違っているようです。
破壊は合っているのですが、その前に強制発動です。

もしかしてプロトさんはコピペをせず、
ちゃんと自分でやっているのでしょうか…

[ No.750 ] 投稿者: プロト 2007年10月01日 (月) 08時48分
ありがとうございます。修正しました。

[ No.747 ] ユニオン 投稿者: かわ 2007年09月24日 (月) 23時13分
いやぁ〜自分もユニオンに目を付けたんですよ。
六武衆の御霊代・・・六武衆が500アップの上、戦闘破壊すればワンドロー。召喚権使ってもお釣りの来る効果じゃないですか!
準制限になった貪欲な壷と魔導雑貨商人をフル投入しゲットライドで速攻ユニオン狙い。さらにエニシ3積みして除去に良し、攻撃に良し!
というつもりでデッキを作って大会に臨みましたが・・・見事に圧敗!4戦全敗となってしまいました(^-^;
コンボ詰め込みすぎたなぁ・・・

[ No.748 ] 投稿者: プロト 2007年09月25日 (火) 23時42分
六武衆の御霊代は強力ですね。そう、エニシがかすんで消えてしまうほどに・・・。
六武衆は墓地からのリアニメイトにも特化しているので、エニシを積んでもイマイチ成果が上がらないというか、除外すると逆に損してしまう面もありますので、調整が難しいですね。
MPT系はモンスター効果に頼るところが大きいですが、六武衆の序盤のスピードの遅さをどう対処するのか・・・という点においても一考する必要がありそうです。

[ No.743 ] コールド・エンチャンター 投稿者: ムウウウ 2007年08月20日 (月) 13時25分
はじめまして。いつも考察を見せてもらってます。コールド・エンチャンターの考察で海龍神ーネオダイダロスのレベルが8のようなことを書かれていましたが実際は9だったと思います。

[ No.744 ] 投稿者: カイクウ 2007年08月20日 (月) 21時59分
横槍ですが、レベル8であっているようです。
指摘するなさる前に自身で確認なされてはどうかと思います。

[ No.745 ] 投稿者: プロト 2007年08月21日 (火) 23時36分
カイクウさん代弁ありがとうございます。

[ No.746 ] 投稿者: ムウウウ 2007年08月22日 (水) 09時54分
大変申し訳ありませんでした。以後気をつけます。





Number Pass


レノボ週末クーポン   掲示板の作り方   CGI改造作成
このページを通報する 管理人へ連絡
SYSTEM BY せっかく掲示板