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御意見板

S-Dデッキの投稿、発見したコンボなど。 診断(評価)もこちらで承ります。

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[ No.564 ] WISH 投稿者: WISHER 2006年08月03日 (木) 22時52分
光神機ー轟龍の考察
お願いします。

[ No.565 ] 投稿者: プロト 2006年08月04日 (金) 00時40分
今日はじめて見て・・・挨拶もせずに・・・考察しろ・・・。
プレイヤーが自分自身での思考を諦めた時点で終わってる気がしますが。

[ No.569 ] お久しぶりです 投稿者: tera. 2006年08月06日 (日) 23時02分
ヒドイですね・・・
こういう投稿は初めて見ました・・・;
プロトさんに同感です。

[ No.570 ] 投稿者: プロト 2006年08月07日 (月) 22時54分
しかも本人の閲覧記録が書き込み以来無いという・・・ワケワカメ。

[ No.567 ] ガジェット再販決定 投稿者: ダルビッシュ無 2006年08月05日 (土) 11時15分
プロトさんお久しぶりです。
今度発売の機械ストラクにガジェットが再販されるようです(ソースは今月のWJ)

この資産ゲーの崩壊についてどう思われますか?
私は素直に喜んでいます。組めるデッキが増えましたからね。あとは9月のバブーンの行方に期待します。

[ No.568 ] 投稿者: プロト 2006年08月05日 (土) 22時21分
どうやらそのようですね。

私もいちプレイヤーとしてガジェを使ってみたいという思いがありますので素直に嬉しいです。
ガジェをいろいろ組み合わせれば更に使いやすくなるマイナーカードが出てくるのではないかとわくわくしています。
次回制限でバブーン、ガジェにメスが入ることは流れで行けば当然のような気がしますが、ガジェに関しては次回ストラクの売り上げに大きく影響してくるところだと思うので、お上が一体どのような商業方針を打ち出すのか気になるところですね。

[ No.561 ] 表示されない 投稿者: 肉まん 2006年07月31日 (月) 09時54分
初めまして。肉まんと申す者です。

え〜、少しミスを発見しましたので報告を。

不死王リッチーとガーディアン・バオウの画像が表示されていません。

以上です。

[ No.563 ] 投稿者: プロト 2006年07月31日 (月) 21時24分
ありがとうございます。ミスというか、アップロード時の不具合が原因かな?
何はともあれ修正しました。

[ No.555 ] E・HERO オーシャン 投稿者: はぐリン 2006年07月29日 (土) 20時57分
あ、ずる〜〜〜い。
そちらは、もう週ジャン売ってるんですか。いいですねぇ。

「1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。自分のフィールド上または墓地から「HERO」と名のついたモンスター1体を持ち主の手札に戻す。」

トップページの画像からの読み取りですが合ってますか?

[ No.556 ] 投稿者: プロト 2006年07月29日 (土) 21時49分
合っていますよ〜。
Dにも使えるので結構重宝しそうなカードですね。

なぜ四国で先に販売されていたのか私にはナゾ(他の雑誌は遅れることが多いのに)。

[ No.557 ] 投稿者: はぐリン 2006年07月29日 (土) 22時01分
あ...愛媛って四国なんだ(地理に疎いので)^_^;

エアーマンを戻すのに一番使われそうですが、ダイヤや効果を使ったダッシュを墓地から戻すのも面白そうです。
多分、明日にでもCGIに作ると思います。

[ No.558 ] 投稿者: プロト 2006年07月29日 (土) 22時22分
ダッシュの効果でオーシャンを出すとその流れでダッシュを回収できて効率がよさそうですね。
エアーマン発売前なので何とも考察しにくい心境でございまする。

CGI楽しみにしてます〜。

※今すんでいるのは徳島でーす。

[ No.559 ] オーシャン 投稿者: カイクウ 2006年07月30日 (日) 20時54分
E・HERO オーシャンってD−HEROも戻せるんのですね。てっきりEだけかと思ってました。
思い込みっておそろしい

[ No.560 ] 投稿者: プロト 2006年07月30日 (日) 21時53分
気づいたときに普通以上に幸せに思える思い込みもありますよね。
明日が祝日で休みだと前日知ったときのお得感は相当なもの。
今回はそのパターンだ!

[ No.553 ] キメラ 投稿者: ジョー 2006年07月29日 (土) 10時07分
初めまして、いつも考察見させてもらってます^^

それで、第5期のキメラテック・オーバー・ドラゴンですが、ここではキメラティック・オーバー・ドラゴンになってます。

これからも頑張って下さい〜^^

[ No.554 ] 投稿者: プロト 2006年07月29日 (土) 15時01分
初めまして〜。

ありがとうございます。修正しました。

[ No.551 ] 王宮の弾圧 投稿者: カイクウ 2006年07月25日 (火) 20時29分
王宮の弾圧の考察読ませていただきました。
最後の弾圧バーンというフレーズが気になりまして・・・。ネフティスorヴァロン+弾圧でいけるのかなと思ったら無理だそうですけど。
どんなイメージになるんでしょう?

[ No.552 ] 投稿者: プロト 2006年07月25日 (火) 23時36分
考えた感じでは特殊召喚モンスターを大量にぶち込むことで相手の判断ミスを誘い、結果過剰ダメージを与える(1枚800ダメージ計算として)というものですが、詳しいところまで考えておりません(苦笑

特殊召喚が成功しても失敗しても自分にプラスに働くということが成り立てばよいのですが。例えばラヴァとか?

ということで実用性は現段階ではよくわからないデッキです。
面白そうでしたら、アップするかもしれません。

[ No.548 ] 自爆スイッチ 投稿者: メカまーしー 2006年07月16日 (日) 09時50分
S−Dを十分に理解しきれていない私には「きっとこれもSDカードなんだろうなぁ」なんて考えてました。

特殊なデッキで真価を発揮するカードではありますが、「勝つ気で引き分けろ!」の精神でエキストラターンですらこのカードで引き分けてしまうデッキとか・・・そんな感じなのはダメなのでしょうか。

[ No.549 ] 投稿者: プロト 2006年07月16日 (日) 19時26分
うーん、これは解釈の問題なので私も定義設定が難しいのですが、

1、S−D創作当時エキストラルールは存在しなかったため、そういった配慮まで設定していない。
2、私はフリーのデュエリストなのでS−Dをマッチゲームで使用することを考慮に入れていない。
3、S−D創作当時『護封壁+自爆スイッチで簡単に条件(勝たないこと)を満たせるじゃん』という反論を防ぐために徹底的に負けに執着する必要があった。
4、1枚のカードにより簡単に引き分けてしまうのは面白くないのではないか、という考えが私の中にある。

といった事情があります。
もっとしっかり定義することが出来れば使用可能にするかもしれませんが、広めている段階で使用可能にすると間違った解釈をされる可能性があるので。
「ファンデッキ≠S−D」、「負ける」のキーワードから外れることは今は出来ないかも。

[ No.550 ] ふ〜む 投稿者: メカまーしー 2006年07月17日 (月) 12時20分
奥が深いですねぇ。そうか、「ファン≠S−D」なのか・・・。

「いかに相手を翻弄できるか」というのがS−Dの一つのテーマでしたよね。
確かに護封壁でアッサリ引き分けちゃ翻弄したとは言い難いですし、無理して微妙なカード1枚にこだわる必要は無いかもしれませんね。
どうもありがとうございましたっ。

[ No.546 ] 投稿者: yb 2006年07月11日 (火) 19時07分
最近、CGIでデッキに行き詰まって来たんですけど、デッキ作っても飽きが早い人間でありまして…orz


カード考察の欄で「マキシマム・シックス」が第2期にあるのですが第3期ではないでしょうか?


[ No.547 ] 投稿者: プロト 2006年07月11日 (火) 20時27分
はっ!今まで気づきませんでした〜。
ありがとうございます。修正しました。

[ No.544 ] ストロングホールド 投稿者: カイクウ 2006年07月10日 (月) 22時11分
こんにちは。ストロングホールドの考察読ませていただきました。ガジェとセットのストロング。
攻撃力アップの効果をすっかり忘れてました(^^;

不明点。
明鏡止水の心の使い方についてです。
グリーン以外は守れるかのような文章でしたが、
1300のレッドは守れないようなきがします。

簡単ですが以上です。

[ No.545 ] 投稿者: プロト 2006年07月10日 (月) 22時25分
そういえば上限は1299まででした〜。
ありがとうございます。セコイ方法で修正しました(苦笑

[ No.541 ] アクアネオスでアドを取る!! 投稿者: JOHN 2006年07月03日 (月) 17時54分
S−Dとまではいかないのですが、
デッキを投稿したいと思います。もし場違いでしたら削除します。

『アクア・ネオスでアドを取る!!食らえ、ラピッド・ストーム!!』

モンスター 上級 15枚
E・HEROネオス×3
N・アクアドルフィン×3 E・HEROバブルマン×2 グリズリーマザー×3 大盤振る舞い侍×3
黄泉へ渡る船

魔法 20枚

E−エマージェンシーコール×2 サイクロン
魂の共有ーコモンソウル×3 フェイクヒーロー×2
強制転移×2 死のマジックボックス×3 ネオスペース×2
増援×2 天使の施し 貪欲な壺 早すぎた埋葬

罠 5枚

リビングデッドの呼び声 マジックジャマー×2 天罰×2


 今巷で、アド損の塊!!ゴミ!!紙屑!!捨ててやる!!と、数々の罵声を浴びせられ続けているアクアネオス。ならば、逆にアクアネオスでアドを取ってやる!!ゴミカードで止めを刺してやる!!最高の屈辱を味わうがいい!!ウヒャヒャヒャヒャ!!!(暴走すみませんm( )m
 と、思ったので作ってみました。
 動きとしては、コモンソウルでイルカ召喚!!侍の攻撃力を上げ、効果を成功させやすくします。その後、死のマジックボックスで侍を送りイルカで攻撃。この時、場にネオスをフェイクヒーローで出せれば最高です。そして、手札が完全に補充されたところで、アクアネオスの効果発動というものです。こちらは手札を大幅に補強できますが、相手は1ターンに二枚のカードを失ってしまいます。この要領でアド差を広げていくというもです。

どうでしょうか?ご指導ご鞭撻のほどをm( )m

[ No.542 ] 投稿者: プロト 2006年07月03日 (月) 21時38分
誰だ、捨ててやるなんてお子ちゃま思想の輩は・・・。
って話は置いておいて、今回はS−Dでないということで、私は如何に話を進めたらよろしいのでしょうか・・・?

デッキとしての性能を上げるならコンボの成功率を上げることに尽きるのではないかと思います。
これはもう使いながら調整するしかないので。

コンセプトは非常に面白いデッキですね。数が多いネオス関連のあまりカードは差し詰め手札コスト用といったところでしょうか。ただ、手札を狙う分相手の場で展開され尽くすと打つ手が無くなってしまうので、ボルテックスを入れておくとか、ハリケーン、強制脱出装置なんかで場のカードを手札に戻しての2段破壊なんかも考慮に入れておくといいかもしれません。

[ No.543 ] 投稿者: JOHN 2006年07月07日 (金) 17時00分
見てもらったのに、返事が遅れてすみませんm( )m&どうもです!!

やはり、場ががら空きになることが多いので、除去魔法、そしてリセットのハリケーンですね。とにかくネオスを活躍させようとしたら、デッキがパンパン!(笑)
実は忙しくて回したのは数回なので、これから突き詰めて行きたいと思います!!





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