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御意見板

S-Dデッキの投稿、発見したコンボなど。 診断(評価)もこちらで承ります。

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[ No.646 ] 機動砦 ストロング・ホールド 投稿者: 通りすがり 2006年10月16日 (月) 16時56分
これって罠モンスターではあるけど永続じゃないはずです。ショッカーがいても場所をとりません。
(自分は買ってないので本当か知りませんが機会の反乱に入ってる機動砦 ストロング・ホールドに永続アイコンがついていたとの情報もあります)

[ No.647 ] 投稿者: プロト 2006年10月16日 (月) 18時27分
いやいやいや、情報を耳にしているなら裏づけ取ってから書き込むのが常識じゃないですか?

>http://27691lldeac.nobody.jp/CIMG1506.JPG

[ No.643 ] 投稿者: かず 2006年10月08日 (日) 16時49分
プロトさんこんにちわ。
勝手ながら私見をば。
CGIでデッキを(一応S−Dのつもりの)回していて思った事なのですが、
「つり天井」ってかなり使いやすいカードなのではないかと。
普通はネフティスと一緒に使うと思うんですが、エアーや暗黒界といった場にモンスターが並ぶデッキに対応できますし、
発動場所が選べ、条件も案外満たしやすいのが良いと感じました。
おジャマを並べて条件を満たしたりと、S−Dではミラフォや激流葬が禁止なので、そこに食い込んで行けるのではと勝手に思っております。
ご意見を頂戴したく願います。

[ No.644 ] 投稿者: プロト 2006年10月08日 (日) 18時20分
つり天井はS−Dでも活躍してくれると思いますし、通常デッキでもワイルドマンを地獄の暴走召喚で並べて撃ちまくる、といった戦術も面白いと思いますよ。

[ No.645 ] 投稿者: かず 2006年10月10日 (火) 22時36分
ありがとうございます。
なるほど、そのコンボなら場の一掃、大量ダメージが狙えますねー。
他にも使い所を思案したいと思います。

[ No.641 ] 最近の考察対象のカード 投稿者: 匿名を希望している田中さん 2006年10月08日 (日) 11時11分
最近の考察さているカードの絵が表示されていないのは、仕業ですか?

[ No.642 ] 投稿者: プロト 2006年10月08日 (日) 15時58分
仕業?わざとかってことですか?
その通りですが・・・。

[ No.639 ] 壺3枚って・・・ 投稿者: はぐリン 2006年10月05日 (木) 22時56分
お久しぶりです。

「壺魔神」の考察は突っ込み所が難しいですね〜。とりあえず効果を使い終わったら「地霊術−「鉄」」でネズミかならずに交代させるのがよさそうです。(あえて壺3枚には言及しない)

ユニオンってたまに組みたくなるんですよね。ダークソードのユニオンが両方ともドラゴン族なことを利用して未来融合で墓地に送って(F・G・D指定)から「ゲットライド!」すると「騎竜」が簡単にひっつけられますね。
攻撃後に「フォーメーション・ユニオン」でバラして「騎竜」で追加攻撃するとか魔デッキ打つとか、夢は広がるユニオンデッキですね。

[ No.640 ] 投稿者: プロト 2006年10月05日 (木) 23時15分
お久しぶりです〜。

>壺
そうか、地霊術がありましたね。使い捨ての魔神にはピッタリですな。使わせていただきます〜。
壺3枚というのは魔神の効果を発動しやすくするための処置に過ぎないので、私も深くは考えていなかったりします。
壺ドローで壺魔神を引くと居たたまれない気持ちになるとか。

>ユニオン
なんというか、装備合体というシステムがそそりますね〜。
それこそ仰るようにバリエーションも多く作れますし。もっといろいろ出して欲しいかも。
そういえば未来融合がありました。頭の中はずっと「おろかおろか」としか考えていなかったのですが(苦笑
参考にさせていただきます。ありがとうございます♪

[ No.632 ] エアーアビス 投稿者: かわ 2006年09月24日 (日) 20時37分
雑談板の方でちらっと書いた大会用通常デッキの投稿です。
<5星以上>4枚
バイトロン メビウス ショッカー サイドラ
<4星以下>14枚
エアーマン×3 オーシャン×3 アビスソルジャー×3 ペンギンナイトメア×3
サブマリンロイド ブレイカー
<魔法>13枚
大嵐 サイク 施し 護封剣 貪欲 早すぎた埋葬 転移 シルクラ 地砕き 突進 
収縮×2 サルベージ
<罠>10枚
激流葬 ミラフォ 破壊輪 リビデ 砂塵の大竜巻 強制脱出装置×2 マインドクラッシュ×3(!)
合計41枚

コンセプトは「水が好き!」です(^-^;
アビスの効果で無くなる手札をエアーマン、オーシャンの能力で補充して戦います。
ペンギンナイトメア効果でも強制脱出でも相手の場からバウンスさせる事が出来るので
対エアーマン、対ガジェ専用のマインドクラッシュもメインデッキに3積みしました。
地区にもよるでしょうが8割以上の人がエアーマンを使っていましたから。

相手のエアーマンを3枚落とせた時は「よっしゃ!」って感じでしたが
すかさず貪欲でデッキに戻されてしまいました・・・
罠の数が多いので、相手のお触れ1枚で動けなくなったりもしました。
また、デッキ採用率の高いサイドラをバウンスさせても次のターンには確実に出てきて
しまうので相性が悪いのも頭が痛い。
ってな事で今日の公認大会は2勝2敗でした。
(サイドにはネクロフェイス対策でシモッチを3枚・・・幸い当りませんでした。)

[ No.634 ] 投稿者: プロト 2006年09月24日 (日) 23時20分
投稿ありがとうございます。


如何に手札のカードを切り盛りできるか、が今の一つの焦点ではないかと考えています。その点ではオーシャンもかなり貢献できそうに思います。
アビス、オーシャンを筆頭とした水属性とエアーとを組み合わせるエアーアビスなるジャンルはこれからの水属性の代表的なデッキになりそうですね。

ところで、最近「ホ〜」と思うのがサブマリンロイド。意外に水属性デッキに組み込まれているのを見るので効果を確認してみたのですが、なかなか実用的な部類なのですね〜。
勉強になりました!

[ No.636 ] 投稿者: はぐリン 2006年09月25日 (月) 12時31分
サブマリンロイドは守備力1800なので、エアーマンに割られないのがいいです。エアーマン入りデッキだと、まずエアーマンを召喚・サーチして、エアーマンで裏守備に攻撃してきますので、それで生き残れるのは大きいですね。
あと、対エアーマン用としてデス・コアラもエアーマンの効果で手札が増えてるのでダメージが増すため面白いですよ。

[ No.637 ] 投稿者: かわ 2006年09月25日 (月) 23時58分
プロトさん、はぐリンさん ご意見、ご感想 ありがとうございます。

そうなんです。守備力1800は意外とカタいんですね。ミーネも、ペンギンナイトメアも。あーデス・コアラもいいですね!
サブマリンは相手モンがいても800ダイレクト出来て、その後守備になれるスグレものです(^-^;

[ No.638 ] 投稿者: プロト 2006年09月26日 (火) 23時46分
やはり1800の意味するところは大きいですね〜。

[ No.631 ] ネクロメタ? 投稿者: かず 2006年09月24日 (日) 11時17分
CGIで起こった珍事の報告を・・
相手はネクロとニードルワーム、カオスポットでもって、デッキ切れを狙うタイプだったと思うのですが、
こちらが群雄割拠を使った所、異次元の偵察機が相手の場に三体並んでしまい、
先に相手がデッキを切らす事態となりました(ちなみにカオスとニードルは、六芒星の呪縛(趣味)で裏のまま固定)。

こちらのデッキ枚数が多め(47枚)だったのも幸いしたのですが、
うーん、何かに使えないですかねえ・・

[ No.633 ] 投稿者: プロト 2006年09月24日 (日) 22時53分
群雄割拠自体は非常に有能なカードだと思います。
ただ、今回のケースのようにたまたま状況が合致しただけでは「メタ」と認識するのは難しいのではないかと思います。ちょっと間接的過ぎるかなぁと。

とは言え、だからどうということも無く・・・。
とりあえずロックに流れるほか無いのでは?

[ No.635 ] レス、ありがとうございます 投稿者: かず 2006年09月25日 (月) 01時26分
仰るとおりですね。変わった勝ち方をしたもので、つい書き込んでしまいました。
群雄は除去もこなす事があるので、うまく使いこなしたいです。

初ターンで群雄とおジャマなら、いきなりロックが・・・
バブーンには通じませんが。

[ No.629 ] 闇紅の魔術師 投稿者: カイクウ 2006年09月21日 (木) 19時19分
カード考察−闇紅の魔術師にて
誤字を発見しましたので報告をば
⇒機械は無いと思いますので、
機会

それはそうと、S−Dの黄ばんだ骨董竜非常に面白いですね。
イエローガジェットをシールで下げて複製術までは呼んでいましたが、2枚つけて古代の機械巨竜を複製という部分は予想外でした。
こう考えるとプロトサイバーやガンナードラゴン複製なんかも面白そう

[ No.630 ] 投稿者: プロト 2006年09月21日 (木) 21時01分
ありがとうございます。修正しました。

巨竜は特殊召喚可能ということと、手元にたくさんあるということで湧き出たアイデア。
完全に狙っていますが、できたらかなり楽しそう(笑

プロトサイバーやガンナーの複製はシール1枚でこと足りるので、実用的な部類ですね。
確かはぐリンさんがガンナーの複製を含めたデッキを作っていらっしゃた記憶があります。

[ No.627 ] 投稿者: ぺそ 2006年09月19日 (火) 00時05分
考察読ませてもらいました。
今回も話題のガジェ系統モンスターの考察で興味深かったのですが1つだけ指摘させてもらいます。
デッドリボルバーの考察の参考の部分なのですが隠れ兵は闇属性のみなのでガジェ系統もデッドリボルバーも出せませんよ。
クレームばかりですいません。

[ No.628 ] 投稿者: プロト 2006年09月19日 (火) 00時24分
といいますか、あの参考自体消去する予定だったのに・・・なんで載せてるんだろ?(正体は考察を書いてるときのメモっす)
ありがとうございます。修正しました。

[ No.623 ] 投稿者: トワイライト 2006年09月13日 (水) 02時05分
 こんばんは。いつも楽しく見させてもらっています。

 粗探しではないのですが、グリード・クエーサーの考察についてです。
 コストダウンは「手札のモンスターのみ」エンドフェイズまでレベルが下がるので、「手札からフィールドに出た」クエーサーは☆7です。
 これだけではなんなので、コンボでも一つ。

 可変機獣ガンナー・ドラゴン + 冥界流傀儡術

 ☆7の悪魔族という点でひらめきました。グリード・クエーサーを速攻で蘇生できます。
 あまり使えませんが・・・。

[ No.624 ] 投稿者: プロト 2006年09月13日 (水) 08時52分
コストダウンでレベルが下がった手札のモンスターをフィールド上に召喚した場合、そのモンスターのレベルは発動ターンのエンドまでフィールド上でも下がったままです。

>コンボ
今ならゴーズと組み合わせてもいけそうですね。

[ No.625 ] いっそはっちゃけて(&連絡) 投稿者: メカまーしー 2006年09月13日 (水) 15時32分
クエーサーでとことん攻撃力を上げてラビエルの肥やしに・・・とか
巨大化装備しておいて★一つにつき600アップだワハハー、とか
夢が広がるモンスターですよね。今後降格処分と対になる、モンスターのレベルを上げる装備魔法でも出てくれないかと期待すらしてしまいます。


そうそう、忘れてました。
今自分のサイトのほうを更新している作業の最中でして、ちょっと文中からこちらへのカード考察のページへリンクをしました(上記URL参照)。
リンクフリーという事でしたが何か不都合があってはと思い連絡させていただいた次第です。私の気まぐれで今後文章の内容が変わり、リンクを外す事もあるかもしれませんがお知らせしておきます。

[ No.626 ] 投稿者: プロト 2006年09月13日 (水) 21時06分
>メカまーしーさん
更新ご苦労様です。リンクの件了解しました。本来なら個別ページではなくトップに〜とお願いするところですが、今回のようなケースでしたらおっけーです♪

[ No.621 ] 投稿者: メリサール 2006年09月11日 (月) 23時44分
初めまして。メリサールと申します。
早速ですが本題に移らせていただきます。
「インセクト女王」の中で「代打バッター+アリの増殖」について触れておられますが、バッターの任意効果のタイミングとトークン出現のタイミングが被ってしまいバッタの効果はタイミングを逃し不発になってしまいます。よってこのコンボはOCGでは不可能です。

一つのモンスターをメインに作られたデッキ構築はいつも参考にさせていただいています。
これからもどうぞ宜しくお願いします。

[ No.622 ] 投稿者: プロト 2006年09月11日 (月) 23時49分
初めまして〜。
そうか、バッタの墓地行きと効果発動の間に食いこんでしまうんでしたね。ありがとうございます。修正しました。





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