[ No.407 ]
光神化
投稿者:
2006年03月02日 (木) 17時46分 |
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おかえりなさ〜い(^^
光神化+サターンのデッキに暴走召喚は入れないんですね。確かに暴走召喚を入れてもうまく手札には揃わないですけどね。1枚くらい入れて、夢を見るのも悪くないかなぁと思います。
※実際に光神化、サターン、暴走、聖域を2〜3枚づつ入れて回してみましたが、全くうまくいきませんでした。 |
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[ No.408 ]
投稿者: ギャンブラー翔
2006年03月02日 (木) 18時43分 |
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マスターおかえりなさい!!(勝手に呼んでいいのか)社会人は大変ですねぇ〜。自分もしっかりしないと!!
>サターン+光神化+暴走召還 お、恐ろしいですねそれ!!ガタガタ((;゚Д゚)ブルブル、決まればものすごいダメージが。光神化のデメリットを逆手に取るとは・・・。はぐリンさんもすごいですね。でも、キーカードを揃えることと、ライフ差をつけることがキツイですね。決まればヤバイですけど^^;
今、自分は新環境のメタを行っています。今では除外カードがたくさんあるので雷仙人、グラナドラなどのカードを普通に使ってます。普通に現環境に合わせるつもりはありません。あくまでわが道を行く!!え?ダメージ?さあ・・・(オイ。今日で最後のテストも終わったので、現環境のメタ、使えそうなカードなど独自に研究してみます。それまで任せてください!!(勝手に仕切ったり、ポジティブ過ぎてスミマセン)
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[ No.409 ]
投稿者: はぐリン
2006年03月02日 (木) 20時39分 |
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このコンボは、結構いろんなところで話題になってましたので、自作ではないですよ。 実際にはデス・メテオ1発分のライフ差があれば1killになっちゃいます。
自分8000 相手7000→サターン1体目で1000ダメージ 自分8000 相手6000→サターン2体目で2000ダメージ 自分8000 相手4000→サターン3体目で4000ダメージ |
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[ No.410 ]
投稿者: プロト
2006年03月02日 (木) 22時52分 |
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ただいまっす。
元々光神化+サターンはサターン考察の流れを組む形で作成したので一キル対応まで手が回りませんでした。 なるほど、決まるとかなり強力ですね。後に私ではない誰かがデッキを完成させてくれることでしょう(人任せ?)。 デッキのギミック数がかなり多いので、バランスを取るのは相当苦労しますね。 とりあえずサンプルの方は夢を見るかたちに改良しました(笑
>ギャンブラー翔さん グラナドラ、面白いですね。単純に相手の除外と合わせたり破壊したりするのはベタベタな話ですから、それらとは違う独自の道をがんばってください。 |
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